Re: [讨论] 哥杀世界观常见矛盾整理释疑

楼主: Makishima (abcd1234)   2018-10-16 14:09:08
※ 引述《lennh (风雪)》之铭言:
: 想不到我之前一篇文居然会得到这么多回应,真是始料未及XD
: 既然写出来了就不怕大家批评,在这边也补充一下想法,
: 欢迎大家指教。
: 用现代水果刀跟中世纪刀剑比较确实不是很好的比喻
: 但我原本的立场不变,就是不断强调刀剑几下就不能用是过度夸张
: 的形容。
: 为什么?因为对手是哥布林。哥布林的身体强度只有10岁小孩,不要说装甲,
: 连衣服都没有穿,成年男子以刀剑一击就足以致命丧失战力。
: 就算中世纪的金属锻造技术不如现代,好歹人类发展金属兵器也有上千年历史了,
: 剑有双刃,还有剑尖可刺击,要说连无防护的小孩都只能杀个几人就不能用,并
: 不断强调,这真的不能说服我。有人举足利益辉为例,但足利益辉的对手是受过训练
: 穿装甲的士兵,强度根本不能跟哥布林比。
: 而且,一把剑如果杀几只哥布林就不能用,并有崩口断折等危险,
: 那代表这根本就不是一把可靠的武器,至少不适合一个人消灭一团哥不林用。
: 在一个巢穴动辄十几二十只哥布林的情形下,哪个冒险者敢保证自己想换兵器
: 就有得换,有时间换?也许你刚杀了三只就又来了四只,过一会又来两只,
: 那你还得数到五只时在混战中丢下手上兵器空门大开去拔下一把?
: 一个人进入巢穴消灭哥布林是件高风险的事,随时都可能有计画外的状况发生
: 面对风险的解决方式就是减少不确定性,一个人连自己手上的兵器可靠性
: 都不能确认,却以指挥能力而闻名?我不觉得这有合理到哪去。
既然这样就根据武器这点也来说说我自己的看法吧
首先您认为刀剑几下就不能用是过度夸张的形容没错吧
依据哥杀接任务的原则
有其他冒险者接下的讨伐会放到最后才去确认有没有杀干净
也就是说哥杀是解决完其他巢穴的哥布灵后才来到雷包剑士团这边来
这边就出现个症结点
“当下武器的折旧的情况”
哥杀在前个巢穴用这武器杀了多少只哥布灵?
或是武器原本是哥布灵的装备,哥杀拿到之前又用那把武器砍了多少人?
不得而知,用砍起来的手感来判断武器是否能继续使用才是重点
如果能确定哥杀用的武器都是新品
再来讨论武器耐久度还差不多
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2018-10-16 14:12:00
坐等作者开释
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-10-16 14:16:00
外传漫画买好装备第一次去讨伐的时候因为新品装备的味道被哥布林围殴到了动画时间线应该是可以认定哥杀打到断一截然后再重锻造的剑已经渗满哥杀身上的味道惹

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