[情报] 失落的龙绊 首两周总营收接近5亿

楼主: swallow753 (下午茶)   2018-10-15 14:46:54
来源:https://gnn.gamer.com.tw/7/169597.html
 根据国外调查机构 SensorTower 指出,任天堂旗下第四款,首次与 Cygames 合作推出
的智慧型手机游戏《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》上市两周后估计营收为 1600 万美
元(约新台币 4.95 亿元),其中有 1350 万美元(约新台币 4.17 亿元)来自美国及日
本玩家的贡献。《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》目前在任天堂旗下手机游戏营收前两
周表现排名第三,仅次于《圣火降魔录 英雄云集》及《超级玛利欧酷跑》。
本作是由任天堂与曾推出《碧蓝幻想》等作品的游戏开发商 Cygames 共同开发,而如同
事前所预期的,《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》在日本地区表现亮眼,游戏内容本身
实际上也可以说是为了喜爱日式游戏的玩家量身打造。目前日本玩家消费占总营收 69%,
而美国地区的玩家消费约占 16%,剩余的 15%则是来自台湾、香港以及澳门的玩家。意即
台港澳玩家约消费 240 万美元(约等于新台币 7400 万元)。
https://imgur.com/UEVkdt0
至于从平台来看,《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》iOS 版本相对于 Android 版本来
说更受到玩家青睐,iOS 版本占总营收的 60%。
  截至 11 日为止,《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》在日本的 App Store 下载排
行榜中位居第 19 名,在美国排名 512 名;营收排行方面,在日本暂居第 10 名,美国
则是第 62 名。而在 Google Play 下载排行方面,《Dragalia Lost ~失落的龙绊~》
在日本排名第 10,美国则是第 184 名;营收排名在日本及美国分别是第 5 名及第 32
名。
作者: Owada (大和田)   2018-10-15 14:47:00
诉讼的胜利
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-10-15 14:47:00
看起来大黯锅不是问题
作者: roger2623900 (whitecrow)   2018-10-15 14:48:00
越难抽越好赚
作者: s2637726 (BBQ)   2018-10-15 14:49:00
比的上我们FGO吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-15 14:49:00
台湾的15% 44
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-10-15 14:50:00
输玛利欧是不是可以自尽了
作者: eddiego (zato)   2018-10-15 14:52:00
红的明显 以这两家合作来说 这成绩算是很差的吧?
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 14:54:00
要作比较吧营收在美国前百...日本游戏常作到吗?
作者: senma (ライフ☆ライン)   2018-10-15 14:54:00
其实我对龙绊的人物3D颇有意见,没事在那边摇头晃脑,连走路都在晃,根本喜憨
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2018-10-15 14:56:00
他们都在听音乐好ㄇ
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 14:56:00
对3D有意见的不是大部分都是觉得模组输白猫吗(?
作者: funkD (放可)   2018-10-15 14:56:00
开音乐就会跟着摇了
作者: gn00399745 (Michael)   2018-10-15 14:57:00
音乐真的蛮好听的 模组我觉得是美术风格的问题白猫那么古早的游戏 龙绊没道理输但操作爽感 白猫好很多 龙绊硬值比较长 有种mh感
作者: xyxhy (NH5)   2018-10-15 14:59:00
DAOKO粉丝向游戏
作者: octopus4406 (章鱼仔)   2018-10-15 14:59:00
摇头晃脑超洗脑的 玩久了都会跟着打拍子
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-10-15 14:59:00
立绘很棒 模组打开像启智
作者: senma (ライフ☆ライン)   2018-10-15 14:59:00
楼上骗我,我音乐关了他们还是继续摇啊
作者: RoaringWolf (滚狼)   2018-10-15 14:59:00
美术问题有种在看PUBG嘴49,反正看到不对口就说烂
作者: senma (ライフ☆ライン)   2018-10-15 15:00:00
模组是真的大输白猫,同样是Q版造型,龙绊很明显短手短脚,白猫却不会
作者: gn00399745 (Michael)   2018-10-15 15:00:00
龙绊美术最大的问题明明是猎奇奶一堆= =
作者: gn00399745 (Michael)   2018-10-15 15:02:00
大头手短就个人接受度 我觉得挺可爱的
作者: senma (ライフ☆ライン)   2018-10-15 15:02:00
白猫的地图很不自然,人工迷宫感太重
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 15:02:00
风格 要不要搞清楚是你不喜欢还是输阿...
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-10-15 15:03:00
首页模组早关了 立绘比3D小人好太多 也不会在那边摇头
作者: max0616 (MAX)   2018-10-15 15:04:00
77777777
作者: salamender (banana king)   2018-10-15 15:04:00
美术看得习惯就不是问题,游戏问题都只有好不好玩
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-10-15 15:04:00
然后对daoko是没意见啦 可是之前活动打乌龟那歌有够难听
作者: MinuteMan (chao)   2018-10-15 15:04:00
摇头超可爱欸!
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-10-15 15:05:00
一开头就在那边鸭鸭鸭 气氛都跑了 恶
作者: MinuteMan (chao)   2018-10-15 15:05:00
记得点乌龟活动去看结局剧情唷
作者: octopus4406 (章鱼仔)   2018-10-15 15:07:00
地图个人觉得白猫的变化比较多 有些建筑地图很美
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 15:07:00
我觉得3d小人的对话满有意思的阿...只是很耗电
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-10-15 15:07:00
其实立绘跟3D落差也有点大 3D那脸看起来是拿GBF的Q版人
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-10-15 15:08:00
物的五官风格去作出来的 但龙绊立绘就不是那种风格 两边
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 15:08:00
第五章那个真的有在地下城冒险的感觉
作者: CYL009 (MK)   2018-10-15 15:08:00
算成功了吧 至少有吸到人气了 接下来持续稳住就好了
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 15:09:00
立绘跟人物风格差很多 GBF不是也这样(?
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2018-10-15 15:10:00
觉得模组比较像以前ffcc在nds上的比例
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 15:11:00
对我来说q版长的都差不多XD
作者: jojozp06 (阿豆个啵)   2018-10-15 15:17:00
音乐真的厉害
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-15 15:18:00
白猫限定跟常驻模组也差很多吧。常驻一堆屎
作者: jympin (别跟我大声)   2018-10-15 15:19:00
还是要靠日本
作者: hpw841031 (我从没听过安丽)   2018-10-15 15:19:00
呀~咿呀~咿呀
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-15 15:20:00
我Daoko粉啦 这游戏大推
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-10-15 15:23:00
看到广告就想到...变龙器官大小也会变吗w?
作者: ttcml (三三)   2018-10-15 15:31:00
听歌听到变粉丝,现在玩游戏都在听歌
作者: a26652355 (kimn)   2018-10-15 15:31:00
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-10-15 15:32:00
跟着3D人物一起摇就不会觉得他摇了,给我一起摇起来~~~
作者: a26652355 (kimn)   2018-10-15 15:32:00
点的常驻来了
作者: BDroach   2018-10-15 15:37:00
这成绩应该算爆死吧,都合作了结果还不如本家ip的一半,证明老任和cy两间性质完全不同的大厂组合根本失败,会留下来的玩家几乎都是cy玩家
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 15:41:00
日厂到底有多少游戏可以在欧美冲到前100?白猫在欧美是关服欸...
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-10-15 15:42:00
FGO
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 15:42:00
对CY说他的游戏能进攻欧美就不错了吧
作者: BDroach   2018-10-15 15:46:00
其他不谈,老任本家的feh就超成功,reddit订阅超过10万,营收比超过30%,难得合作为什么不套用原本成功的经营策略,硬要用cy那一套只吃国内市场,这样开放全国服务器有何用
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-15 15:47:00
你拿新IP跟圣火比喔? FEH是累积好几年的IP推出的大型广告 龙绊就算广告有在打 知名度还是不能比好吗 有这成绩算不错了FEH在欧美吃得开也不是靠他那一套好吗 是靠欧美圣火粉在冲...
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-10-15 15:48:00
其实我目前是看不出来任天堂在哪啦XD
作者: york50086 (YSI)   2018-10-15 15:48:00
全日新ip可以拿来这样比 不差了吧
作者: wwwwwww (wwwwwww)   2018-10-15 15:48:00
FE这个ip都经营快30年了 拿来比较也太抬举龙绊
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 15:49:00
只吃国内市场????多少日厂可以吃欧美吃到这么多再来说简单讲你的论述就是 跟自己比 比不赢就是失败...对cy来说呢? cy多少游戏可以吃这么多欧美营收的?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-10-15 15:51:00
看来键盘分析师都认为新ip应该屌打旧ip才算成功lol
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 15:51:00
cy让自己的品牌透过跟任天堂合作(国外都当龙绊是任天堂)打到国外去 我觉得满成功阿...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-15 15:53:00
看他那句“原本成功的经营策略”就知道露馅了啦
作者: hayuyang (Cloud)   2018-10-15 15:53:00
对欧美来说 cygames什么他们都不知道 gbf骨 黑人问号
作者: topboy561 (坤)   2018-10-15 15:53:00
我不是cy玩家,可是很喜欢龙绊呀! 好玩又佛
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-10-15 15:53:00
欧美gbf玩家也是有,比起来算小众,但也很敢课
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-10-15 15:53:00
但要命啊....
作者: dolphintail (呆豚)   2018-10-15 15:56:00
神巴欧美红的很...反而是华人根本没什么人玩神巴
作者: rofellosx (鏖)   2018-10-15 16:08:00
觉得很耗电是当时手机太烂吧..
作者: rainyct (RainyCT)   2018-10-15 16:14:00
大闇锅没事,3D建模没差,DAOKO歌又好听。干就白猫玩久了就觉得龙绊那个操作有够蠢,真的玩不下去
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-15 16:16:00
还在讲操作喔XD
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-10-15 16:20:00
操作除了走路的时候觉得烦,其他都还好,打王有诀窍的。只要算好技能使用时机避开王的小绝,基本上就是无脑点点点。
作者: coffeechu (Survival)   2018-10-15 16:39:00
其实我到现在还搞不懂是谁在主导这游戏 感觉内容很CY但营运比较偏任天堂?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-15 16:42:00
CY啊 从开发到营运都是吧
作者: BDroach   2018-10-15 16:44:00
哪来那么多圣火粉,重点是老任的经营成功好吗,不然一样在欧美很红的FF手游怎么会死一片,现在cy打着老任的招牌想吃欧美市场,的确一开始算成功的,第一周拿下热门榜50名前后的好成绩,结果第二周之后呢,马上掉到500名外,这样的合作不叫失败怎样才算失败,直接cy自己做不就得了,还开什么国际服务器,反正主要玩家还不都是原本就有的亚洲市场
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-15 16:48:00
不然分析师可以解释一下圣火粉这么少的情况 老任靠什么策略才在欧美推广成功的
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-10-15 16:54:00
哪来www那么多www圣火粉www
作者: jim924211 (海未推)   2018-10-15 16:58:00
18岁一下一堆阿,圣粉火粉蛮多的
作者: BDroach   2018-10-15 17:04:00
那FF粉多不多,很多非常多,那请问他的手游哪去了,dffoo还跟feh是同期的,现在根本没人玩,这样不就说明老任的经营在欧美的成功,那龙绊想打欧美为什么不用老任那套,偏偏是cy经营
作者: safy (Ty)   2018-10-15 17:05:00
FF的问题不就是因为官方自己大量拿IP去量产作品造成的吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-15 17:06:00
先解释一下 到底是什么经营策略啦 我很好奇FF的手游已经多到我不知道你刚刚在讲哪一款了FE手游倒是马上就道是哪一款
作者: safy (Ty)   2018-10-15 17:07:00
任天堂只专心地做好一款FE, 加上FE的竞赛性质是一大主因
作者: IceCococaca (嘟嘟鲁)   2018-10-15 17:08:00
大大是想说爆死就对惹
作者: safy (Ty)   2018-10-15 17:11:00
龙绊在欧美不红也不太意外, 你有看老任投放欧美广告吗?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-10-15 17:13:00
实际上就是营运正常指数x粉丝基数=成绩啊,然后FF系列手游很多时候营运正常指数都是小于1,加上手游天尊的手游海战术今天圣火粉基数足够,然后营运正常,喷起来也是理所当然啊这个营运正常不单是指佛心程度,还包含行销等各方面策略
作者: safy (Ty)   2018-10-15 17:15:00
https://www.youtube.com/watch?v=xLLI3G2iANkFEH人家都砸钱拍广告打知名度, 龙绊没有拍的确该检讨
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-10-15 17:17:00
如果说正常=成功,那你怎么解释fgo呢wwwww实际上粉丝可以很强力啊,但fgo前半的营运可是粪到掉渣呢,虽然很有用就是了
作者: safy (Ty)   2018-10-15 17:17:00
但FF那是官方自己把自己做死的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-15 17:17:00
事实上 龙绊原本应该是没打算去打美国市场的我没记错的话 应该是到九月ND时 才宣布美国参战
作者: safy (Ty)   2018-10-15 17:18:00
人家老任要你去美国就去美国!其实我觉得扣掉日本人外, 台湾课金量远胜过美国也是问题
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-10-15 17:19:00
我是觉得当正常营运策略=成功策略时,是不是该反思一下怎么能被粪营运给洗那么多次wwww
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-15 17:21:00
其实我是觉得那位也讲不出老任用什么策略吧
作者: safy (Ty)   2018-10-15 17:21:00
那怎么不说那个狂野历险M 发售日期还早一天
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-10-15 17:24:00
cygames和任天堂的合作,其实就是借由合作的名气和未来ip合作的可能性,借此互相扩展玩家类型的版图,毕竟两家公司目前的主力产品特色重叠程度很低只是力度上我觉得老任那边可能只出2成吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-15 17:25:00
其实光是分析师说的那句剩下来的都CY玩家就错了啊如果今天是CY自己做的 我可能连玩都不会玩吧很多人都是冲著老任跟CY联名 信心加持才玩的
作者: safy (Ty)   2018-10-15 17:27:00
靠口碑还要靠内容阿 FF目前好不容易弄活一个FFBE在努力美国的营运是任天堂, 亚洲区是CY, 所以美国营运问题问老任
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2018-10-15 17:30:00
夸张
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-10-15 17:55:00
FF3巨头还是很多人在玩 没人玩是在平行世界= =SE真D可悲大家照三餐酸 QQ
作者: gekisen (阿墨)   2018-10-15 18:00:00
我才不想知道这么多 我就问什么时候才要跟本家合作 feh也好dl也好
作者: xyzir0602 (xyzir)   2018-10-15 18:11:00
DAOKO粉丝向游戏
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2018-10-15 18:16:00
这游戏真的弱智在玩的
作者: Xinlong (Ashyjet)   2018-10-15 18:21:00
楼上板规4-5 4-7 掰
作者: waitan (微糖儿>////<)   2018-10-15 18:37:00
留下来的都cy粉(x)留下来的都任粉(x)留下来的都DAOKO粉(o)
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-10-15 18:46:00
以前玩过白猫,我觉得龙绊挺好玩的呀
作者: wuxin   2018-10-15 19:20:00
法瓦罗快出角R,短剑职我拜托你

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