[魔禁][刀剑]镰池和马X川原砾X三木一马访谈

楼主: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2018-10-15 12:20:09
原地址 https://natalie.mu/comic/pp/index-sao
原文写的很长,而且图片数量多,有兴趣的版友可以点网址进去看
原文很长,目前没有找到全部翻译的文章,以下转贴局部翻译
并修正部份翻译者错字
翻译资料来源为以下连结
https://tieba.baidu.com/p/5911631390
十月热播的魔法禁书目录3以及SAO都是电击文库的招牌作品!镰池和马和川原砾还有两人
的担当编辑三木一马大哥进行了秉烛长谈。话题也涉及了好莱坞的电视剧以及身为人气作
家的烦恼。两人对未来的思考以及三木大哥的热情为大家奉上。
——先问一下镰池先生和川原先生两个人到目前为止都是怎样的交流啊?
老川:镰池的话每年都能见上一次,不过总得交流加起来不过十句话
和马:这么认真的谈话还是第一次啊。
——先说说你们两个成为作家之前的故事吧?
三木一马:我来我来!镰池先生报名参加了第九次电击游戏小说大赛!遗憾的是三选的时
候落选咯~于是由我负责的投稿作品(和参赛作品完全不同)魔法禁书目录在2004年初次
亮相
——你嘞?川原桑?
三木大哥:第十五届电击小说大赏里他投稿的《Acceler‧World》(原标题《超绝加速爆
裂的linka》)获得大奖呀~然后他2009年出道,但是在那之前川原想要去应征一下小说大
奖然后放弃了~与此同时大概是偶然和马桑第九次落选了
——两位觉得三木大哥是怎样的编辑?
镰池和马:不管我发什么情节和原稿都能笑着接受,总之就是全都愿意交给我吧,行就不
行就不行这让我很放心。
三木:苟和马我不会对你妥协哒!
川原:因为我没有其他特别熟的小说编辑,所以没办法比对啊,不仅是三木桑,电击文库
的编辑业务都非常多。不是光管做书就行了,还要连带着推广这本书很麻烦。三木桑如果
继续在电击做下去不久就可以谋权篡位了吧?
三木:讨厌啦死鬼那是绝对不可能的,那样就太笨拙了
——三木桑果然还是想当编辑在现场工作吧?
三木:虽然我觉得自己很笨啦但我还是认为自己比其他人更适合当编辑(笑),所以还是
想在现场工作啊。但是另一方面也有着能够引导我的人。虽然我已经42岁了,但是这俩人
一说:“三木先生你也该有点品位了”的时候就想直接隐退啊
——从三木先生的角度来看这两人有什么共同的风格吗?
三木:不仅是这两个,销售书的人都有着共同的想法“不是为了自己而是为了读者创造角
色” 像是川原能够在自己的作品里掌控一切的作者少之又少
三木:我没有作家的成分。如果自己写了小说的话会去想“我想这样做,这个角色要这么
动!”可能是作家不会去做的,如果角色本身不想这么做就不能去做“明明是你的作品为
啥你自己不能改”也许有些编辑会疑惑不解,但这都关系到作者的独创性和个性吧
——两位对彼此的作品有什么印象吗?
和马:战斗啊,就算是多么厉害的能力如果被说了“如果不战斗就好了”这样的话就完了
吧?刀剑神域和加速世界在游戏这样的框架里创造出来规则来解决这个问题,把VR和AR等
时尚要素缠绕在一起作为娱乐升华来说很厉害啊,反过来不能只是“单纯打打架好开心”
,所以必须给作品创作出更多的理由才是
三木:如果不堵上性命的话就不行了。
镰池:是啊,如果黑暗赌博什么的和性命没关系的话就写不出来了
川原:是啊我一开始也觉得如果只是单纯的玩游戏就没办法战斗了,因为“是游戏遇到危
险的话注销不就得了”为了回避这个问题我添加了死亡游戏的设定,即使没有赌上性命的
设定,如果想川上稔老师和樱阪洋老师作品那样顺溜的话故事也可以成立。我觉得仅仅这
样是不行的所以决定写赌上性命的战斗
镰池和马:原本以游戏为题材的理由是什么呢?
川原:我喜欢玩网游(然后说了一堆网游名字),通过玩游戏获得写小说的体验的话那就
算赚到了
三木:那这可真算是赚大发了
川原:肯定啦!网络游戏的趣味性在虚构的小说里也可以实现出来,只是我的小说属于歪
门邪道,最后还要搞什么超越系统。读了加速世界的川上稔先生:“既然舞台是游戏那就
要有取得胜利的理由和失败的理由啊”“啊,发出很大的声音才算是赢吧?”然后我才注
意到了,从那以后一直开始找理由(笑)……虽然一直在积累主人公获胜的理由或者削减
对方获胜的理由,但是最终大高潮的时候主人公喊著“唔哦哦哦哦 ”然后获胜是我掌握
的简直完美的坏习惯啊
和马:从束缚中解放出来的瞬间,真是让我心情舒畅。
川原:是的,在设定了规则的游戏小说中出剪刀的人赢了出布的人,但是会觉得:这真的
胜利了吗?以赌博象棋为主角的漫画81号DIVER,也融入了肉弾戦,以象棋或腕力取胜的
一方获胜,我想要那种视角的宽广度,比起用规则缩小世界的范围,我更想把它扩大。
——刀剑神域不仅拥有游戏世界的框架,而且其特征在于它之外还存在着真实的世界
川原:作为网络游戏玩家的一员,总有一种在游戏运营方手掌上被玩弄的感觉,要和那里
战斗的话,就会接触到现实世界吧,不得不这么做。但是最近。完全转移到游戏的世界,
不考虑现实世界的作品也很受欢迎,所以现在也不觉得现实世界的要素很碍事
和马:如果不能把身体一区块转送到游戏里的话,现实世界里的身体会怎样呢?这样的问
题无论如何都会出现
川原:为了解决这个问题,我们设定了用惊人科技技术进行身体一块转移的设定,也容易
被人说拥有这样科技存在的世界是怎样的呢,所以说被卡车撞到,然后转生到异世界,这
个设定是最合适的,不需要多管闲事(笑)
——三木先生,桐人和上条,你选择和谁做朋友?
三木:果然还是上条当麻吧,虽然觉得可以和桐人先生一块儿玩游戏,某些地方也有一些
相似,但会觉得这个人心不在焉
作者: AN94 (AN94)   2018-10-15 12:21:00
和马是个人喔
楼主: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2018-10-15 12:22:00
会说话的打字机
作者: Yosoro (渡邊曜 全速前進YoSoRo~)   2018-10-15 12:23:00
选桐人当朋友一辈子绿帽
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2018-10-15 12:27:00
和马是格斗游戏里的隐藏角色的感觉
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2018-10-15 12:40:00
笑死,心不在焉,因为脑袋都在OS开小剧场
作者: electronicyi (電子益)   2018-10-15 12:56:00
当麻当朋友的话很罩吧
作者: A880507 (无月)   2018-10-15 13:02:00
赣 加速二期勒
作者: d125383957 (不可信任)   2018-10-15 13:12:00
选桐人当朋友只能当克莱因吧当艾基尔还算是不错的
作者: zhenyuan (大好きって叫びたい!!)   2018-10-15 13:25:00
川上念是谁
作者: mk4188623 (MK)   2018-10-15 13:35:00
川上稔 境界的作者吧 我猜
作者: lungyu (肺鱼)   2018-10-15 13:41:00
应该是川上稔 电击文库的大前辈
作者: Jmoe (Rin0moe)   2018-10-15 13:45:00
是喔~ 境界的作者
作者: ALPHONSE2501 (Misaka Nr.13666)   2018-10-15 13:52:00
空之境界?
作者: zxc50389 (上天入地)   2018-10-15 14:00:00
境界线上的地平线
作者: wewe10112 (xenoalien)   2018-10-15 14:04:00
当麻当朋友比较爽
楼主: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2018-10-15 14:06:00
我晚点会改翻译文错字

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