Re: [问题] 突然就不想玩手游了?

楼主: arcss (捷比)   2018-10-15 07:59:52
※ 引述《pftrew (泥豪)》之铭言:
: 本身玩怪物弹珠两年
: 这礼拜开始突然失去动力
: 单纯登入拿石头 关卡奖励也懒得拿了
: 上个月的合作才丢一单
: 现在却半弃坑状态
: 有人跟我一样突然就对一个游戏失去热情了吗?
就正常的倦怠吧
手游设计常常会出现槛,跨过去就会继续玩,跨不过去就是弃坑
尤其长时间玩下来的游戏更容易弃坑
除非游戏公司可以像星之后裔这种2周一小改、5周一大改之类的一路往上加内容
否则大多数的游戏都是一个农角活动撑2周之类,作业感只要没调好就容易弃坑
像之前玩梦幻模拟战、Caravan War都是因为作业感就突然弃了
这很正常,不是没热情,是游戏变化不够多,流程一直重复自然就....
作者: sensha (sensha)   2018-10-15 08:05:00
我单机能破百都是为了拼白金,不然大概几十小时就结束了
楼主: arcss (捷比)   2018-10-15 08:09:00
不拼奖杯靠内容要破百的游戏应该不多了 XD
作者: wedman (維麵)   2018-10-15 08:13:00
现在一个手游轻课培养期动不动几个月半年的
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-10-15 08:27:00
因为他们希望尽量延长你的游玩时数=课金的可能性
楼主: arcss (捷比)   2018-10-15 08:30:00
你说像星之后裔这样,公司赚大钱、内容也狂加我是没啥问题很明显的一直在想办法增加内容,甚至接口也大改过N次一些赚了大钱,然后改版步调也没比别人快的真的很....
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-15 08:35:00
我单机游戏都觉得破500小时很夸张了手机拼奖励好像一个月就能超过= =
作者: hitsukix (胖胖)   2018-10-15 09:19:00
不算要农的那种的话 单机能破50就物有所值了

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