※ 引述《godivan (久我山家的八重天下无双!)》之铭言:
: 就哥杀雷
: 神 =GM,玩家
: 冒险者=棋子
: 哥杀是作者钦定不受控制的棋子
: 只是在想身为 GM兼玩家的神
: 用一般的 TRPG的规则下是否可以直接的 ban掉?
GM不是神 他也必须遵照规则书和世界观再跑
另外 哥杀也是受控制的棋子
你搞错的是"不给神掷骰子"的意思了
拿D&D3 3.5来说 骰子有技能 机率 攻击检定
当然攻击时只要没有花一轮宣告 或是用常速取10 就必定要职骰
这时只要掷20(必定成功 破AC)或1(大失败 毕竟失手)
管你防(AC多少) 不是被打中 不然就是不中 即使是哥杀
在攻击时 他还是要职骰
但是其他方面就不同了 像是技能检定 没有大成功或失败 1就是1 20就是20
这时就会很产生很多很吊诡的情形
比方说一个巨人盗贼(身高2公尺)把潜行点到40 自身敏捷26以上
然后在一个侦查点1-5的卫兵(一般人)面前潜行跳舞 也许你会说
身高2公尺 那应该怎么找都会找到(正常来说) 但是 抱歉
在骰子点数面前 这卫兵即使骰侦查到20 他还是"看~不~到~"
这时DM骰骰子也只是作作样子 实际连骰都不可能
然后 最后面说"不给神职骰"这句看看就好 拿剧中例子
以下有捏
一开始对萨满丢标枪 抱歉 请掷骰 战斗中没有给你取10的机会(除非上了魔法
先手+20) 第2场钢铁团 事后到处找有没有哥布林 他还是得掷骰 GM也还是要掷骰
第3场对巨魔 巨魔有对哥杀攻击那次 抱歉 依规则 GM就是要职骰对抗哥杀
闪避检定 哥杀哪有过 被打中了阿
最后农场那场 哥杀要当诱饵 毕竟要和哥布林王对抗掷骰
那哥杀做啥准备? 就是做一些不用掷骰也能过得准备 像是用卷轴连到海底
只要队友被吸引目光 他就可以取10读取卷轴 (战斗中念卷轴是算攻击检定
失败就没了) 最后圣壁夹哥布林王 哥布林王力量检定就算骰20也过不了
但是 巨魔和哥布林王这2场 哥杀是用命在完的 随时都会撕脚色纸
他不受控吗?? 不 他也是受控的旗子
但是 GM要做的 不是随意GAM他 也不是机械神降临杀玩家
GM要做的是 好好地把一个故事讲完 好好地把一个团完整跑完
随意BAN人?? 那不是好GM在做的