Re: [闲聊] 闪轨的战争该怎样写才硬派写实?

楼主: gladius442 (实验品)   2018-10-12 11:51:46
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: 我觉得还是不要给他们设定成学生啦
: 设定成奥瓜去完利贝尔回来,觉得还是要有游击士系统,但是宰相很讨厌
: 所以奥瓜设立一个直属皇家的XX部队,原本学校的例如敏特 微微 粉黛等等比较有特色

: 生NPC也可以到这个部队里服役
: 然后黎恩是特务七组……
: 看闪原本干嘛就跟着干嘛就好,再怎么样皇室直属部队介入都比那个什么鸟这属于特别

: 范围来的合理多了
: 红翼给皇家的部队也合理多了,你把红翼给一群学生我都尴尬症起来了
: 这样战争也就可以不用写的那么绑手绑脚了
: 给军人看的画面也可以更震撼一点
: 然后不要写什么的三阵风啦 风你老母 你风哥腻
: 去加雷利亚要塞 正规军好棒棒 领邦军好坏坏
: 去诺尔德高原 正规军好棒棒 领邦军好坏坏
: 你干脆直接加入正规军好吗?
我也觉得是军校生(还是制度很松的)这个设定限制了走向
如果黎恩一开始就是军官,四处蒐集同伴的剧情或许能够更有变化
同伴平均年龄的增加,更好写出不同想法的冲突、让角色更有深度,
也比较好说服玩家接受剧情发展。
各章节之间对战局变化的描述也不够。
友军的正规军、各势力在干嘛,关我屁事= =的感觉
好像大部队还要配合主角小小一群学生决定战略
想要一些硬派的描述也可以间接插在这边
每段蒐集同伴(军方、各个势力),或许能放个部属指挥部队的小游戏
让玩家能够直接控制战斗走向,也可以增加对战争的代入感(骑神战你不行)
闪二最后在帝都那段的剧情,作者想写得很热血,但就给人整队A过去的感觉...
不过上述做法会让闪轨在系列里变得很异色,
Falcom会冒险吗?不会
作者: gy5566gy (gy5566gy)   2018-10-12 11:54:00
你太要求编剧的能力了
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2018-10-12 11:59:00
照你这样说那还不如去玩SLG呢
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-10-12 12:00:00
但事实上原设定的确最先考虑让闪主角群是军人的
作者: johnli (囧李)   2018-10-12 12:02:00
军人找阿猫阿狗会更可悲
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-10-12 12:06:00
警察都在找阿猫阿狗了 军人也可以啦
作者: bob2003t (bob)   2018-10-12 12:10:00
军人找阿猫阿狗还不够硬派吗?
作者: johnli (囧李)   2018-10-12 12:10:00
还是有差 尤其像台湾警察本来就包山包海虽然台湾军人也有被叫去帮忙收作物
作者: bob2003t (bob)   2018-10-12 12:12:00
难不成要蹲纸箱当遮闭物移动才够硬派
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-10-12 12:12:00
找阿猫阿狗很合理阿,没叫你扫地就不错了。(X)= 3=
作者: a502152000 (欸五)   2018-10-12 12:14:00
军人帮忙采收 帮忙救灾 搭车离营还要被鲷强制坐车
作者: keyman616 (bigpow)   2018-10-12 12:17:00
军人要帮忙消化产量过剩的水果
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-10-12 12:22:00
在西恰寻求硬派是不是搞错什么了
作者: ridesuptt   2018-10-12 12:25:00
指挥部队小游戏千万别放,像二之国2最不喜欢的就是这个。闪轨缺点“个人认为”应该是黎恩是个没什么想法的人也不幽默,不会让玩家想带入角色
作者: a502152000 (欸五)   2018-10-12 12:26:00
闪二的剧本分量喔 https://i.imgur.com/k7X0Lne.jpg
作者: bob2003t (bob)   2018-10-12 12:26:00
楼上我觉得这是优点
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-10-12 12:28:00
闪2第二章就是拖时间用的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-10-12 12:33:00
闪二灰色战记到间章其实还不错 后面就…
作者: ThorFukt (托尔)   2018-10-12 13:39:00
10几岁的看法去巴哈看就有啦 认为空零碧贵古贱今之类的
作者: Alwen (凤梨)   2018-10-12 13:49:00
闪1+2真的可以一起卖...分开卖真的在噱钱

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