Re: [推荐] MTGA:魔法风云会新手入门好选择

楼主: ssarc (ftb)   2018-10-11 23:47:38
※ 引述《ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)》之铭言:
: 刚刚有一盘其中一动没看懂,拿上来问一下好了(?)
: 大概扫了一下规则也不知道问题在哪XD
: 两边应该都预组蓝白。
: 对方场上:
: Aviation Pioneer 1/2 人类工匠(进场时会召唤1/1飞行 神器生物Token)
: 神器生物Token 1/1
: 我方场上
: Skyscanner 1/1 飞行 神器生物
: Gearsmith Prodigy 1+1/2 人类工匠 (我方场上有神器生物时获得+1/+0,所以是2/2)
: 我拿Gearsmith Prodigy攻击,对方拿两只档,
: 结果战斗完... 对方神器生物活下来了?
: 这结果我看不太懂,还是我有漏看了什么XDDDDD
请问可以这样解释吗:
无异能的情况下。
我方决定要派几只战斗,以及指定战斗对象 (可以一打多或多打一吗?)
对方决定要派几只防守,以及要防守哪些我的攻击方(可以由对方决定一档多或多档一吗?
全都决定好之后再由我方决定伤害分配 (践踏可以把超过致命伤害的攻击灌到对方)
是这样的顺序吗?
作者: OdaNobuna (织田信奈)   2018-10-11 23:49:00
MTG是你派生物打对方脸 对方再派生物挡
作者: john5568 (饺子)   2018-10-11 23:50:00
攻方的话,你顶多只能选玩家或鹏洛客。守方才能决定要用几只挡以及档谁。他可以选择多档一跟一档多(后者要异能)
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-10-11 23:52:00
我原本印象也是2F说的 直到上一篇推文把我搞糊涂了XD|
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-11 23:53:00
我现在跪在电脑前面看C恰上认真询问并讨论MTG的文章
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-11 23:53:00
正常情况 就是横置宣布哪几只生物攻击 防守方选择要一只守ㄧ只 还是多只守一只多挡ㄧ的话 攻方决定要怎么分配伤害
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-10-11 23:54:00
我通常会跪在电脑前面 是我想大便却在打字的时候..
作者: john5568 (饺子)   2018-10-11 23:54:00
上一篇推文讲的只有伤害分配是由少的那边决定。并没有讲攻方能决定打哪只生物阿 XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-11 23:55:00
一挡多 或选择攻击旅法师 都是特殊状况了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-11 23:55:00
守方先推人上来挡 然后如果守方推了多人挡一人这时攻方可以决定他要用什么顺序去殴打这一群人以上是简化并适用于一般状况的说法 实际上更复杂一点战斗出现1vN时 1那一方先决定并宣告他的"殴打顺序"然后双方可以互相出招 但"殴打顺序"无法更改因此N那一方可以利用这点来坑人 例如帮先挨打的加buff
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-10-11 23:58:00
要是这只攻击生物按顺序打到某只生物 屁股被削光的话后面的防守生物还会扣写吗?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-11 23:59:00
最后1那一方再依照这个殴打顺序来分配伤害
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-11 23:59:00
当然会继续扣血啊...打到没为止
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:00:00
除非有先攻(完全改变伤害造成的时间点)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:01:00
不然44被两只22挡 结果只死一只22 也太惨了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:01:00
否则你的拳头会造成完整伤害 本体会不会死并不影响
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-10-12 00:01:00
只是原PO文中没写他宣告的殴打顺序的样子?
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:01:00
简单来说是这样,攻方只能选择哪些要打哪个玩家或哪个
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:02:00
旅法,然后守方的推上来阻挡(可以合档),攻守宣告完后如果是一档多或多档一,少的那边选择造成伤害的顺序,然后在战斗伤害步骤时两边各自一次分配完(详细讲要讲回合结构才比较清楚
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:03:00
殴打顺序不可更改是正式规则 但实务上用到机率很低首先要有多打一的状况 然后还要满足"利用殴打顺序不可
作者: plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)   2018-10-12 00:04:00
伟哉MTGA...
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:04:00
更改的规则来占对手便宜"的状况比例上实在非常少所以初步教学中不会直接讲 真的出事了再来解释
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:05:00
其实很简单的啦...是推文那几位大大讲得太详细了反而看起来很复杂
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:05:00
(当然建议玩家还是要学 因为对手可以利用这点)
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:05:00
<= 把事情复杂化程度的能力(拖因为我不想只教一半造成资讯落差导致有人学不完整被
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:06:00
阴,所以不管是哪种场合都习惯把资讯一次倒完
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-10-12 00:06:00
509.3比509.2还直觉好懂
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:06:00
其实殴打顺序这个规则是几年前大改过一次的 我也觉得
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-10-12 00:07:00
一般只能一挡一吧?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:07:00
这中间的时间差很难简单地跟新手解释 但会做如此修改也是因为原本的规则可能会造成更麻烦的状况
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:07:00
合档(多档一)正常都会出现阿
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:08:00
(以前战斗伤害会进堆叠 生物的拳头都跟火箭砲一样)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:08:00
多挡一算是重点 很多新手不知道这点会吃亏
作者: qwe854557 (我不是神是神棍)   2018-10-12 00:09:00
一直都能多挡一吧!很多情况就是要挡死啊!
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-10-12 00:09:00
所以假设因为瞬间Buff造成 4/4攻击 被 4/3跟1/1合挡的局面,
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-10-12 00:09:00
喔 我是说 一只生物通常不能一挡多但是能多挡一
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:09:00
虽然二换一会亏,但很多时候你就是得跟它换
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:09:00
33生物攻击 你场上两只22 新手会以为挡不住就让他过 或
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-10-12 00:10:00
对,在我刚刚问那个问题以前我会以为挡不住让他过...XD
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:10:00
三只一起死
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:10:00
对 因为四点伤害分配3跟1
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-10-12 00:10:00
能一挡多 要有异能之类的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:10:00
但实际上通常是先多挡之后再丢瞬间buff 这样就很复杂
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:11:00
基于"能最后做的事情就留到最后做",要骗对面几乎都是宣告完阻挡才丢瞬间
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:11:00
大原则就是殴打顺序不能改 最后算伤害时如果你生物的形状不对你就只能吞下去
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:12:00
限制赛我还满喜欢战斗诡计的 但我知道有些玩家觉得超废XD
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-10-12 00:12:00
突然丢丢变巨术不是那些绿仔 常做的事吗..
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:14:00
我来讲一个鬼故事 我高中时跟同学打牌 他用2/1打我我丢了一个-1/-1 (我是黑色系) 他回了一张变巨术我补了一张+3/-1 (黑色有这种招) 他回第二张变巨术
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:15:00
对手剩4滴血 你11攻击 对手让过 结果变巨术开下去 潇洒打出GG 结果进堆叠被电震翻盘
作者: isoe (绳文人)   2018-10-12 00:15:00
多挡一很正常,一挡多算异能,比方双头龙。
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:15:00
我想说不可能三条 于是又补了另一张+3/-1然后他丢了第三张变巨术 之后我就失去意识了
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:16:00
Kappa
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:16:00
还好不是丢出第五张变巨术...
作者: Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)   2018-10-12 00:16:00
第五张要去禀告训导主任XDDD||
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-10-12 00:19:00
新手也可以去了解一下为什么我的两张+3/-1都有机会把对面那只生物搞死(当然不建议模仿)
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:20:00
堆叠的概念
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-10-12 00:20:00
呃,变巨术不是+3/+3吗(翻哦,我懂了,因为+3/-1先做,然后就死了?
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:21:00
结算顺序堆叠最上面的最先结算
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:23:00
堆叠简单记忆法就是后发先至 晚出的先结算 所以要是你生物先被杀死 你变巨术就失去目标作废了
楼主: ssarc (ftb)   2018-10-12 00:23:00
我记得堆叠有点像是后进先出法,越晚出的越先结算
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:23:00
先不提详细的,关于堆叠和优先权新手先知道几个重点:
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:24:00
反过来说 如果对手先丢烧牌打你生物 你用变巨术回应就有机会不死
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:24:00
1. 这游戏同一时间只会有一个玩家能动2. 每个丢出去的东西(地和魔法力异能以外)都必须等所
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-10-12 00:24:00
但有进场效果的生物进场,我放法术弹回手,效果还是会发?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:25:00
因为你能使用回手的时候 他已经进场完了进场异能就是进场的那瞬间发动的
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:25:00
3. 结算顺序是从后面算回来,越后面放的越先生效,而一个东西生效后所有人还可以继续堆上去
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-10-12 00:26:00
这么说好像也是,可是MTGA的动画效果看起来像是他在空中就问我要不要回应XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:26:00
能阻止的 基本上只有康牌(因为被康就进不了场了)
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:26:00
4. 在每个东西结算完后到有人能动之前,该死的生物该输的玩家会喷掉
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:27:00
下次你可以试试看 他在空中时 你回手的瞬间能不能点空中的牌 基本上是不行的
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:27:00
你那个的顺序要用详细拆解来说XD反正有踩过场的该触发就会触发了,你把来源干掉不影响
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:28:00
除了有些回手是针对堆叠中的牌(印象中有这种东西)
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:28:00
堆叠上的东西结算(这称为手榴弹效应)
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-10-12 00:28:00
当初我MTG没在实卡入坑就是看一堆规则文字我很头痛XDDD
作者: scarlet01772 (温泉浴缸)   2018-10-12 00:28:00
攻击时可以先确认对手没有回应后再贴瞬间吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:29:00
可以 但是你贴瞬间时 对手又能回应了
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:30:00
堆叠上每个东西要结算都要所有人让过,所以除非特殊状况不然对手一定可以回应
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-12 00:30:00
简单来说 不管你做什么 对手都能有时间回应 除非两个玩家都同意让过 才会进下一个阶段
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:31:00
所有玩家没啥要讨论的话等等来去躺,明天还要上班(死
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-10-12 00:43:00
早点休息吧XDDDD不过在台湾MTGA的讨论还是不多,没中文硬伤
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 00:44:00
怪腾讯吧
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2018-10-12 01:02:00
以前很多诡异的牌+规则到最后都变成唬烂大会XD有些局到现在我都还是不知道怎么解才是正确的
作者: madrac (madrac)   2018-10-12 01:11:00
在卡店玩的话通常有人可问吧?
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2018-10-12 01:12:00
其实规则都有迹可循 就看有没有真的熟知内容这游戏至少不是靠出问题再来判例解释
作者: drph (Peter)   2018-10-12 01:15:00
你可以对生物进场做回应,也可以对进场触发的异能做回应,但是在异能进堆叠之后让生物回手或杀掉仍然不会使已发动的异能无效
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2018-10-12 01:18:00
稍微精确的说 是施放 进场本身是不能回应的
作者: nightfrost (葬)   2018-10-12 01:51:00
请问目前有支援跟朋友对战吗
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2018-10-12 02:27:00
还没开放这功能
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-10-12 02:32:00
据说OB结束前朋友对战会上
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2018-10-12 08:56:00
到最后都找柜台解决阿,不过有时候还是会从不同人得到不同答案像以前约葛莫夫的种族挖坟,那个进场效应触发的先后就超多不同见解XD
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-12 09:06:00
这游戏没有判例这回事,所以规则才复杂成那个样子,会没办法处理是了解的不够然后一起进场的触发效应是依照这个规则: 同时触发的异能,不同玩家的由主动玩家(该回合玩家)先进堆叠(最后结算),然后同一玩家的自己排进堆叠的顺序顺便提一下好了,触发异能的时间点也并不是满足条件后"马上",而是将有人获得优先权之前,详细拆解是这样1. 咒语/异能结算执行叙述2. 咒语/异能离开堆叠3. 检查状态动作(SBA) <= 有生物该死有玩家该输etc.4. 触发异能上堆叠5. 主动玩家获得优先权上述的1跟2也能换成刚进入一个阶段或步骤并执行完该步骤或阶段该做的动作(例如抽牌/宣告攻or防生物)
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-10-12 10:40:00
0w0还在继续
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-10-12 12:02:00
只能一打多,而且最后打到谁是由对方决定的,攻方再决定战斗顺序跟伤害分配

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