Re: [讨论] TRPG能自创游戏规则、剧情、角色吗?

楼主: weepchild (...)   2018-10-11 23:22:27
※ 引述《NARUTO (鸣人)》之铭言:
: 看了一下TRPG的介绍
: 总之就是社交互动游戏就对了
: 那除了市面上现成的TRPG
: 有没有人是用自创的游戏来玩?
: TRPG是所有玩家来说一个故事
: 那自创游戏有没有可能?
: 感觉用现成的TRPG来说故事有侷限性吧?
TRPG只是提供系统,而故事跟系统是两回事
虽然有不少TRPG系统是有帮忙作好各种背景设定
甚至帮忙写了脚本让玩家能快速上手来玩
但其实背景设定跟系统是两个不同的层面
采用某个系统不一定代表要全盘使用他的背景设定
当然某些系统对于某些方面作得比较好,某些系统对于某些方面作得比较差
所以要说系统会不会对故事有所侷限,我个人认为是有可能的
但其实侷限性对故事的影响性我觉得其实不见得有那么大
至于自创系统当然是有可能的...
但如果只是想要跟朋友享受某种风格的故事
我是觉得与其自己设计
或许找找就能发现实际上有方便配合的系统
用不着自己来
作者: NARUTO (鸣人)   2018-10-11 23:24:00
所以用D&D来玩也可以玩出航海王的意思吗?
作者: c24253994 (鬼混哥)   2018-10-11 23:26:00
航海王是三小哥伦布??
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-11 23:27:00
我觉得特异功能的伤害会开战
作者: NARUTO (鸣人)   2018-10-11 23:28:00
举例而已 是想说有些现成游戏真可以完整说想说的故事吗
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-10-11 23:28:00
龙枪飘过
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-11 23:31:00
以系统为主的TRPG也有阿XD
作者: Mikoto41 (Zare)   2018-10-11 23:31:00
可以 系统只是给予一个让游戏进行的公式 类似 "空白键跳耀 跳耀高度和素质点有关系" 之类的至于故事内容是什么 全看gm的剧本决定
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-11 23:33:00
个人理解,所谓的系统其实只是在容易起争议的地方代替真人PK,实际上身为大型家家酒的TRPG没那玩意儿也能玩啊 www
作者: jileen (发疯的说书人)   2018-10-11 23:37:00
我自己曾经有做过类似斋※一的角色,牙★是用军刀术+弱点打击+冲刺攻击+破甲四种能力合成的,在那个系统下如果愿意花费资源,把这四个能力合成一招,攻击就只需要做一次判定,如果不花,那我用✩突的时候就要骰四次我也看过可以用刀反击(物理)法术的剑客,可以丢出七种属性的魔法飞弹的魔弹射手(自称)
作者: pingo95412 (三十发装子弹)   2018-10-11 23:41:00
系统固然跟剧情背景不挂钩,但是每个系统都有它擅长处理的剧情类型。Genesys就没有很具体的战斗,适合口胡类;DnD就主要围绕战斗
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-10-11 23:44:00
7种属性的魔法飞弹是什么超豪华组合XDD
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2018-10-11 23:54:00
七彩霓虹灯啊
作者: your025 (your025)   2018-10-11 23:56:00
我有和朋友拿3版打圣杯战争,细节想怎么设其实空间很大
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-10-12 01:04:00
D&D不太能玩航海王,逻辑不太通 XD
作者: eranikus13 (疯之精灵)   2018-10-12 08:37:00
要跑航海大概3.5版 开九剑ban法职 果实dm自订

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