[情报] 新闇黑偶像养成《东京偶像计画》游戏系统

楼主: hoanbeh (孙南)   2018-10-11 14:57:36
新闇黑偶像养成《东京偶像计画》游戏系统公开 独家专访三位声优
(GNN 记者 犬拓 报导) 2018-10-10 14:58:17
  
日本 Sony 企业在台分公司 So-net(台湾硕网网络娱乐公司,以下简称 So-net)于 9
月 25 日开放偶像养成手机游戏《东京偶像计画(日文名称:Project Tokyo Dolls)繁
中版事前登录,今(10)日释出游戏内“可爱偶像 X 战斗人偶”双主线故事的“战斗技
能”及“情感系统”等详细功能介绍,透过节奏打击与培养角色亲密度两种截然不同的
风格,提供玩家全新冒险 RPG 体验。
《东京偶像计画》事前登录突破 3 万人
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营运团队表示,游戏事前登录开跑至今已突破原定总目标 3 万人,官方为欢庆达标,正
式宣布全服玩家将获得 SSR“天使的微笑”樱,并再加码送 1500 颗记忆石。
此外,巴哈姆特 GNN 也在游戏上市前获得独家专访游戏中为“诗织”、“日世”、“山
田”配音的三位声优——石原夏织、铃木絵理、山村响的机会,访谈内容将刊登在文末。
左起:山村响(“山田”声优)、铃木絵理(“日世”声优)、石原夏织(“诗织”声优
)※山村响为角色“山田”的第二代配音,接手远藤ゆりか
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可爱偶像 X 战斗人偶双主线故事 全新 RPG 体验
“可爱偶像”及“战斗人偶”的反差萌
《东京偶像计画》拥有独特的“可爱偶像”及“战斗人偶”双主线的反差萌剧情,故事叙
述人气偶像团体“DOLLS”的九位成员拥有类似濒临死亡的经历,在死前为国家战斗组织
所救,借由失去“记忆”与“情感”获得能量,成为拥有强大战斗技能的“战斗人偶”,
对抗潜伏于东京都的异形生命体;除了于每回合战斗后获得点数以提升感情指数,玩家也
将化身偶像 MASTER,透过情感课程与“可爱偶像”培养亲密度、注入“感情结晶 FEEL”
以提升感情指数,进一步解锁角色失去的记忆与情感,并展开后续一连串引人入胜的故事
情节。
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“少女偶像 X 黑闇元素 X 动作要素”颠覆以往的故事剧情,高彩度的 3D 人物模组及流
畅画面,将使玩家有身历其境来到东京街头的真实感。此作邀请多位 ACE 级知名声优本
渡枫、Lynn、石原夏织、久保ユリカ、铃木絵理、佐仓绫音、竹达彩奈、内田真礼、远藤
ゆりか为游戏角色配音。
《东京偶像计画》繁中版 PV2
https://youtu.be/_8vxVuI03PI
回合制节奏连击 搭配属性与武器 攻克异形生命体
《东京偶像计画》采回合制节奏点击战斗模式,不同武器拥有不同的“节奏环”,依照点
击的精准度,攻击程度分为【Good】、【Great】以及【Best】。而游戏中的九位女孩及
异形生命体皆分别有三种不同属性:红色【Heart】、绿色【Pure】、蓝色【Cool】,彼
此相克关系为:红色克绿色、绿色克蓝色、蓝色克红色。当属性攻击有利时,异形身上会
显示【Weak】且伤害程度增加 1.5 倍,反之则显示【RESIST】且伤害程度下降 0.75 倍
;另有一种异形属性为白色【无】,伤害程度不受属性影响。
每回战斗共有三位女孩可上场,其中有两位为主力攻击者,一位为后方支援。每次战斗中
将面临不同属性的异形生命体,玩家可依据游戏角色的不同属性、技能或攻击力,使用“
SWITCH”来切换主力攻击者与后方支援,借此提升队伍的攻击伤害程度与体力恢复。
当属性不同,攻击伤害的程度也会不同,玩家须善用切换角色来抵御敌人
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/63/152e8d4b9a56afc391e6f5850512k375.JPG
在武器选择上,分别有剑、枪、槌三种武器可供玩家选择。只要于每回合的攻击中,精准
点击“节奏环”,连续打出【Great】或【Best】,将能累积连击次数,当全部的连击灯
亮起后,游戏角色将能发动最后一击,追加一次额外的伤害。但若失手没点击到或点击出
【Good】,则连击次数将中断累积,并无法出现最后一击的动画效果。另外,每回合攻击
时也会同步累积异形的【Break】值,当该值达到 MAX 时,玩家的伤害程度将提高 1.5
倍,且异形将呈现晕眩状态,并有一回合的时间无法反击。
连击灯亮起后,将能发动最后一击;【Break】值达到 MAX 时,异形将呈现晕眩状态
https://youtu.be/3Ew271AGN6M
武器中的“剑”,“节奏环”为一个内缩小的圆圈,橘色范围为【BEST】,绿色范围为【
GREAT】,此外则为【GOOD】。“槌”的“节奏环”为半圆形,玩家透过长压萤幕让指针
移动到色块范围并放开,以选择节奏环并进行攻击,橘色范围为【BEST】,绿色范围为【
GREAT】,灰色范围为【GOOD】;而槌是三种武器中,最容易累积异形的【Break】值让其
呈现晕眩状态的。最后,“枪”的“节奏环”为一个半圆形的环与快速移动的白线,当白
线进入色块范围中,玩家即可点击画面进行攻击,同样的,橘色范围为【BEST】,绿色范
围为【GREAT】,灰色范围为【GOOD】;“枪”虽然最难累积最后一击,但也是最容易累
积 SP(技能点数)的武器。
“剑”是三种武器中最适合新手使用的
https://youtu.be/j_j3a2Ud3GE
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https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/73/a5f97636a6a50775e3e5c3e4e612k3h5.JPG
“槌”为三种武器中,最容易累积异形的【Break】值让其呈现晕眩状态的
https://youtu.be/xI9fd6bxoVI
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/66/a8d57b887fd9c4f283a60c865512k3a5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/72/d7fe70a82328a3afa2e3ed975312k3g5.JPG
“枪”在三种武器中最难累积最后一击,上手难度最高但也最能累积 SP(技能点数)
https://youtu.be/vSDaJmkIjRk
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/67/3deba04ff07cc2c9a78a1f664512k3b5.JPG
技能点数累积 情感指数加乘 迅速过关解锁故事
除了精准的点击攻击以及“SWITCH”切换主力功击者与后方支援外,“技能”是最有力通
过关卡的关键,为了发动技能,需要透过攻击、防御与切换来累积 SP(技能点数)。当
SP 积满时,底下的技能字段换闪烁绿色光圈,此时便可发动技能。“技能”分为“主要
技能”与“被动技能”,可于攻击前或攻击后施放,当玩家点选技能后会跳出顺序与功能
,例如:“1 补血”、“2 消除敌方状态”、“3 提升角色攻击”、“4 攻击技能”,之
后系统便会依照顺序轮番发动技能,如何在战斗中有效利用技能来对应敌方的攻势即是此
款游戏的魅力之处。
技能字段闪烁绿色光圈时,系统便会轮番发动技能
https://youtu.be/p6T0npySClM
在战斗中,游戏角色有主卡及副卡的分别,除了依据不同属性搭配,玩家与该角色培养的
亲密程度、情感指数也将对战斗能力有所影响。感情共有“黄色”、“红色”、“蓝色”
、“紫色”四种种类,而当注入指定颜色的“感情结晶 FEEL”并达到 LV3 的感情指数时
,将可开启第一格副卡字段;当达到 LV7 的感情指数时,将可开启第二格副卡字段;当
达到 LV12 的感情指数时,将可开启第三格副卡字段。
若装备的主卡及副卡属性相同,将可提升战斗时的 HP 上限;主卡及副卡的主题相同,可
提升伤害程度的上限;主卡及副卡的属性、主题皆相同时,则能提升 HP 及伤害程度的上
限。另,当感情指数达到一定程度,不仅能获得感情奖励,更能解锁新故事,借此一窥游
戏角色的性格与日常。
依据属性与主题装备主卡及副卡,并达到一定的感情指数,将提升战斗能力
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https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/70/317bc26ce12c9e5f315ef4413512k3e5.JPG
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https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/75/b8894bee513cb085405408171c12k3j5.JPG
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/61/2c4d54b58d11ceed4fa1c38dc312k355.JPG
https://youtu.be/SVqbrhIdIaE
https://youtu.be/NFWe_vwk8Q0
亲密互动与送礼 提升感情指数 找回失去的记忆
《东京偶像计画》除了操控“战斗人偶”对抗异形生命体,玩家也能透过为角色搭配衣服
、亲密互动,以及解锁获得的新故事与资讯,推断九个女孩不同的性格来赠送礼物,提升
感情指数,间接提升战斗力;而女孩们的开心程度,也能依据“笑脸图示”来判别:绿色
为普通、黄色是开心,而桃色则是非常开心!
“笑脸图示”将显示游戏角色的开心程度
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石原夏织、铃木絵里、山村响声优专访
左起:山村响(“山田”声优)、铃木絵理(“日世”声优)、石原夏织(“诗织”声优
)※山村响为角色“山田”的第二代配音,接手远藤ゆりか
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GNN:请问您觉得《东京偶像计画》是一款什么样的游戏?
铃木绘理:在内容丰富的剧情中,能和 Dolls 的女孩们在取回记忆的过程中加深羁绊,
同时能够爽快进行战斗体验的触碰类动作游戏。
山村响:为了驱逐在东京都市突然出现的异形生命体,建立了特别的战斗组织 “Dolls”
。这是一个少女们一边进行偶像活动,同时勇敢地与敌人作战的作品。
GNN:请告诉大家初次见到负责角色的感想?
石原夏织:第一次看到这个角色,是在看选拔资料的时候。当时感觉诗织是 9 个人里面
最文静稳重的角色。而且有种温柔的氛围,是非常可爱的女孩子。
铃木绘理:天真浪漫又元气十足,她的动作让我有这种感觉!天真无邪的表情,名字也有
日文中雏鸟的意思,明明是 16 岁却让我觉得非常孩子气。
山村响:我对她的印象就是和其他的人偶绽放出相当不同(?)的色彩。名符其实的慵懒
少女,懒惰能量全开之下反而非常吸引人(笑)。
GNN:请问在诠释自己的角色时有什么特别留意的地方,像是在录音或活动中最有印象的
事情?
石原夏织:诗织是个很温柔的女孩,必须留意说话速度要放慢一点。还有,由于她是在
这 9 人之中最像姊姊的角色,必须要用要关怀妹妹们的形象来诠释。
铃木绘理:演出时特别注意必须保持纯洁无暇的情绪,用心诠释出虽然不是很聪明但是好
奇心旺盛的角色形象。录音时最有印象是我曾经有幸出席过很多次的粉丝见面会与 nico
生放送,对于大家的“卡片组合”与“服装效果”的理解程度非常惊讶!通常卡片编成需
要多次的使用后才能记得,还是有人能够马上脱口而出真的是一款相当值得深入钻研
的游戏呢。
山村响:基本上就是个没有干劲只想偷懒的孩子,只不过遇到自己喜欢的东西还是会让她
充满动力,透过这个设定来让这个角色不只是偷懒,同时也让人感受到她有活力的那一面
。因此在录音的时候,并不是只注重在呈现懒惰的部分。在充分的指导之下来进行角色扮
演,充分发挥这个角色的魅力。
GNN:继续请教一些和配音角色有关的问题。请问各位觉得自己和角色之间有什么共通点
吗?
石原夏织:其实我本人跟诗织完全相反,完全没有共通点。由于我是喜欢撒娇的么女,实
在没有办法像诗织一样有那种姊姊般的行为举动。
铃木绘理:身高 143cm,跟我一模一样!还有最最最最喜欢橘色系颜色这点也是!
山村响:山田是足以代表“懒惰偶像”这个偶像角色新设定的个性派角色。对于没有兴趣
的事情完全没有动力,总是窝在房间里面打游戏…… 即使如此还是无法让人嫌弃,那股
懒惰的气质反而让她成为一个非常有魅力的人偶。我自己也很常在假日的时候在家里看动
画耍废居多,非常能够体会山田的这种心情呢(笑)。
GNN:请问有什么印象深刻的台词吗?
石原夏织:诗织出场自称的台词“我是天生自然的轻飘飘女孩,Team A 的诗织”。自己
说自己轻飘飘(ゆるふわ)这点太让我惊讶了因此印象深刻(笑)。
铃木绘理:在夺回记忆时,说了很多很可怕的台词都是些听过一次就会在脑海中挥之
不去的字眼,为了不要剧透到各位还请大家在游戏中确认!
山村响:山田普通的时候都是“呜嘻嘻……”这样笑,在战斗时就会变成“呀哈ー!”这
种笑法。
我觉得这就是她在平常慵懒与投入战斗时最直观的差别,令人印象深刻。
GNN:“偶像与杀戮兵器的战斗人偶”在这两个身分切换的时候,配音表现上有什么区别
呢?
石原夏织:诗织在偶像身分的时候,说话方式相当悠闲自在。在转换成战斗人偶时,语调
会变得有些高冷,说话方式也会更加条理分明。
铃木绘理:日世平常的表达非常丰富。然而在变成“战斗人偶”的时候就会陷入负面思考
,除此之外完全没有任何情感。
山村响:山田是个最喜欢战斗的人,切换成战斗模式后会变成像是为此而生的性格,我感
觉声音也会自然切换成战斗模式,根据当时情绪一起呈现。并没有特别意识到要特别去改
变声线。
GNN:请问除了自己配音的角色以外妳有什么想演的角色吗?也请告诉我们理由是为什么

石原夏织:可以的话我想演看看日世这个角色。因为我个人很喜欢日世,而且随时都朝气
十足这点感觉演起来会相当开心。
铃木绘理:奈奈美!扮演讲话很尖锐的角色应该会有种爽快感(笑)。头脑也很聪明,可
以借此说看看日世绝对不可能说的那种解说型台词!
山村响:我想演爱彩。由于很少有机会能饰演有元气又很傲娇的角色,因此想演看看。
GNN:在游戏中登场的服装里面有什么特别中意的吗?
石原夏织:我喜欢今年夏天在日文版登场的泳装。游戏内每款服装都很可爱,不过我在今
年的泳装抽里面一发入魂抽到了,所以特别中意这款。
铃木绘理:最喜欢的是 Balloon Live(バルーンライブ)这套服装。服装配色是我喜欢
的粉红、绿、黄等等柔和色系,是那种让人感觉到这就是偶像!裙䙓摇摇轻飘飘的可爱服
装呢。卡片图面也有气球在飞,很可爱喔!还有就是,一等一的强度!
山村响:我非常喜欢 Candy Star 的服装。闪闪发亮的非常可爱,这是山田以 Youtuber
的身分发行 MV 乐曲所穿的服装,让我记忆犹新呢。
GNN:请问有来过台湾吗?请告诉我们对台湾有什么印象。
石原夏织:台湾的夜市跟街景都非常华丽。我最喜欢的是小笼包,印象最深刻的是在台湾
点小笼包就会送上分量满满的小笼包。不管每种料理都非常美味,未来还想再透过个人行
程之类的机会造访台湾。
铃木绘理:各种便利的东西一应俱全,住起来相当舒适!食物也都很好吃,非常开心的地
方!还想再去一次!
山村响:我目前还没去过,有机会想去看看台湾!
GNN:请问有和台湾的粉丝交流过吗?请分享一些印象最为深刻的故事
石原夏织:曾经透过一次活动造访过台湾。在活动中与我相见的各位,非常温柔地在台下
支持,在我说话时也非常开心地用笑容回应,对我而言是一段非常快乐与幸福的时光。
铃木绘理:很惊讶的是即使说日文也有很多人听得懂!住在台湾的人们与我说话都很常回
以笑容,知道很多人都在努力学日文让我非常开心!也有很多对我用手比爱心的人,让我
觉得很可爱呢!
GNN:请对繁体中文版的玩家(台湾・香港・澳门)说一些话。
石原夏织:我是在《东京偶像计画》中饰演诗织的石原夏织。《东京偶像计画》这部作品
,除了乐曲方面相当用心,故事剧情也非常严谨,同时还能让喜欢的角色穿着各种可爱的
服装进行战斗!我想各位在接触以后就能明白这些有趣之处,敬请各位试玩看看。
铃木绘理:希望各位能够一边支持努力的这些角色并且一起参与她们的战斗!大家也能试
著寻找自己在游戏中最喜欢的服装喔!
山村响:我是山田的声优,山村响!希望我扮演山田的那种“慵懒偶像”特质,喜欢偷懒
的可爱之处,如果海外的玩家也能感受到的话我真的会很高兴。敬请在众多角色的魅力与
结构严谨的剧情中,继续支持并开心游玩本作喔!
声优个别提问
【石原夏织】
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诗织
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GNN: 诗织的个性相当稳重,请问石原小姐觉得自己有什么与她重复的特色吗?
石原夏织:我自己是觉得自己的个性条理分明,不过周围的人都很常说我的个性好像很呆
萌(笑)。
【铃木绘理】
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/41/bbb07c8daf4f3f37341ffa9f3e12k5d5.JPG
日世
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/19/e650e9942b2d90299f6a83ecb212e1b5.JPG
GNN:喜欢(像日世一样)动动自己的身体吗?
铃木绘理:最喜欢了。我喜欢跑步或是跳舞,最近则喜欢打台球之类比较没有负担的运动

【山村响】
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山田
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GNN:山田是一个很厉害的游戏玩家,请问山村小姐本人也很会玩游戏吗?
山村响:我偶尔会玩,只不过技术很差… 这点倒是很想向山田讨教呢(笑)。
https://gnn.gamer.com.tw/7/169387.html
作者: Owada (大和田)   2018-10-11 14:59:00
作者: a71085 (iii)   2018-10-11 15:00:00
偶像 暗黑
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2018-10-11 15:01:00
玩过搜内公主后以后都不想玩搜内的游戏了= =
作者: pot1238 (喵喵喵)   2018-10-11 15:01:00
我是不会在玩sonet代理的游戏了
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-10-11 15:03:00
偶像 恶堕
作者: MBV1698 (SCLL)   2018-10-11 15:05:00
东京礼包计画
作者: Owada (大和田)   2018-10-11 15:07:00
这游戏超好玩der
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-11 15:11:00
新闇黑礼包
作者: ttcml (三三)   2018-10-11 15:21:00
暗黑偶像...我本本看得很多kappa
作者: waitan (微糖儿>////<)   2018-10-11 15:25:00
母猪计划
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-10-11 15:29:00
礼包偶像计画
作者: narukamis (創設金城5)   2018-10-11 15:33:00
AYAYA AYAYA
作者: AlianF (左手常驻模式)   2018-10-11 15:35:00
不是AV、恶堕给嘘
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-10-11 15:35:00
我以为是要.....>////<
作者: jalsonice   2018-10-11 15:42:00
闇黑偶像 我只想到DMM
作者: yuherngshi (我要條碼貓拉><)   2018-10-11 15:46:00
机率比日版高 石头比日版便宜耶 佛心公司XD
作者: Shift2 (小老鼠)   2018-10-11 15:59:00
这游戏日版的转蛋制度不错 当期pickup率很高 很少抽歪只是sonet会不会照搬过来就不晓得了
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-10-11 16:16:00
<--别款游戏的加倍卡10倍/15倍都抽歪过QQ 要来挑战这款吗w
作者: jim924211 (海未推)   2018-10-11 17:48:00
这游戏节奏好难………
作者: lingsk (尘俗过隙)   2018-10-11 17:56:00
现在偶像不只要救校园 现在要救世界 这职业报酬率有问题啊
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2018-10-11 18:11:00
偶像我只服救佐贺的

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