※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: 这是我觉得这作品最大的问题
: 从那个工会内的氛围来看
: 它的整个世界观都是网游风格, 你要说是TRPG也一样
虽然你文中有提到龙与地下城D&D
但是我觉得你对于这套系统好像没有很懂
: 就算是网游架构好了
: 玩家给人的基准点几乎都是教学完就一套装备开始冒险
: 这种副本任务根本就不该是这些菜逼八能接得, 通常都该给限制才对
: 然后那个柜台小姐又一脸好像你们去死好, 看到菜鸟都没在制止的
这边就很明显误导
动画很明显有演出受付孃知道菜鸟团都是新人,也表示等等会有其他冒险者接任务
何来没有制止菜鸟?是菜鸟自己说哥布林只要有四个人就足够
也有分镜演出神官注意到受付孃担忧的神情
我是觉得你要发文讨论,就不要把剧中演的东西讲成另一个样子误导他人
: 所以菜鸟没人带, 进去被人干, 阿不就莫名其妙?
: 就算是水电工或装冷气也没人让菜鸟自己上的好吗?
: 这国家都没考虑到培养基层冒险者吗? 问号
美其名是冒险者,实际上只要拿把剑,穿个皮甲,就能自称冒险者了
而且国家要培养也是以军队为主,愿意弄个公会来管理这些冒险者就很不错了
: 比较严谨的作品甚至还会要求带一个高等玩家陪同
: 让高等玩家照顾低等玩家陪伴他们成长
: 哥不灵杀手? 这作品完全都在让菜鸟去死阿
那是你看到的故事表现内容是这样
如果用你提到的D&D来说,GM一开始就有排个老手玩家(哥杀)来带新人
可是老手有事晚到,所以才会说等等会有其他冒险者
但是新手表示任务看起来很简单,我们四个人先自己跑跑看
而且当初我短期跑团时,也是全部都新手啊
基本上GM一定是个老手,在叙述方面都会留有一定线索
新手自己听不懂没察觉,再来说放菜鸟去死,我是觉得你没搞懂吧
: 因为游戏灭团, 顶多算重来而已
: 但人被杀, 就会死(干我觉得竟然这句话能套在这边)
: 有死亡风险的任务, 公会让菜逼八去接还没阻止
: 这种和检定证书不符的任务能配发, 就代表这冒险者公会她妈的烂
以跑团角度来看,角色死了就是死了,没跟你重来
当初我们新手团就有智障法师喜欢站前排,结果玩到死掉
GM直接叫他走没在客气,故事也是继续走下去,结果我们那团就没法师了
你大概把D&D当作可以回教堂复活的游戏吧,很抱歉,这就是哥杀被说硬派的地方
你要大意、不受控,甚至完全乱玩,那就会受到游戏机制甚至GM的惩罚
你提到了死亡风险,冒险不就是冒这种险吗?
不想扛死亡风险,要怎么自称冒险者?
今天公会也劝阻你了,你还是要冒这种险,然后再来说公会他妈烂,这说不过去吧
: 你看龙与地下城的作品, 进入未知领域时, 盗贼的鉴定技能是不是很重要
: 不管是找密道找陷阱, 找财宝等
: 还要准备各种道具, 之类的
: 在一个正常的龙与地下城作品, 这种描述肯定不会少
: 因为他们就是要利用这些描述带给玩家想像
你提到的盗贼技能和描述完全没关系啊
GM已经描述这洞窟口有图腾,世界观也都知道哥布林是智能低的生物
那这描述就应该已经触发玩家想像,这图腾是否表示洞窟内有高智能的生物存在
而且这团本来就没盗贼,我是不知道你提个盗贼要作什么
: 而这作品周围的人真他妈的低能, 只有主角会去想
我觉得如果你只有看动画第一集
就要用"周围的人"和"只有"这种词的话,实在是言之过早
如果你有看过整部作品,我想就更不会出现这种词才对
: 就像是肉单面烤著会焦, 主角把肉翻过来以后全场惊呼连连, 原来肉能翻面...
: 在滴上几滴柠檬汁以后, 就有读者开始说主角怎么能这么会烤肉...
: 当然主角很帅, 做的也都很漂亮, 但这也是因为周围的人太蠢的缘故...
: 如果周围的人都不是智障, 干嘛让主角独厚帅气的一面...
我想蠢和轻视是两回事
哥杀是认真地看待与哥布林的战斗,因为他知道他们狡猾又难缠
打哥布林死掉的人不会说话,活下来的人也不会想继续接这种坑人任务
: 我觉得哥不灵杀手可以看
: 但第一集我觉得不行
: 这作品就是要虐哥不灵, 看哥不灵被杀爆才是卖点
: 你没打烂小P孩哥不灵,杀到血肉模糊,让玩家看个爽
: 这就是动画的问题了
:
: 没爽度阿...不管是干哥不灵还是干女人...
:
: 干女人应该要让二创去处理才对, 不该是你本家要去做的事情
原作就有的情节,动画和漫画只是用画面呈现出来
:
: