哥布林杀手的人气
很重要的一点是作品刚好遇到了市场的需求吧
近几年网小转轻小的作品中
可以说因为游戏玩家世代大量投入创作中
不可避免的带入一堆游戏特性,例如恶名昭彰(?)的数值表
这个时候作者长期接触较为正统的奇幻作品和TRPG
这些经验就为他带来了差异化的优势
让他在叙述上扎实许多...至少不会跳个提示数字升级就带过去了
而且冒险者们生活化的部分,像是刀具的保养、资金的筹备,
甚至是冒险者的婚活,都可以感受到作者有用心的部分
而非单纯套用了电玩的模式带过
这样的经验当然也适用于其他人了,所以同样是桌游圈的友人
在受到作者的激励之后,尬广跟上就写出了<世界尽头的圣骑士>
#1Ovx7r4Z
如果说奇幻桌游影响到的是哥杀的世界观
那么作者对于美漫的爱好可以说是影响到了哥杀的人格构成
毕竟作者也没有隐藏过他对于美漫的喜好
https://gnn.gamer.com.tw/9/143189.html
尤其是偏好于力量或许不强大,却仍守护居住城市的英雄
恩...因为至亲遭受的惨剧,发誓将投入一生对抗邪恶
虽然没有任何异能,依然拜入忍者门下学习一身武艺
靠着道具和拟定战略智取,对抗著居住地中那些永远对付不完的邪恶
感觉好熟悉啊....
参考了一个这么一个有名的模板,角色还不受欢迎的话那才困扰吧= =