如题
之前看到碧血狂杀2占容量100GB
好像也是开放世界游戏容量中的翘楚
大概是细节真的很多
现在的大作也动不动几十GB甚至超过50G
那小弟就好奇
游戏会不会有到达1TB容量的一天呢?
那会是怎样的游戏
会不会就可以自立发展出另一个世界了
各位觉得呢?
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-10-09 16:25:00SAO出来那年就有可能了
作者:
jupto (op)
2018-10-09 16:28:00VR普及后应该就到了 在下一个K应该就是SAO时代了
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2018-10-09 16:28:00不需要啥新技术,贴图更精细就能
作者:
e04bank (上海生奸汤包)
2018-10-09 16:29:00小时候也觉得2.4GB的游戏神扯大,现在早就无感
作者:
jupto (op)
2018-10-09 16:30:00VR开放世界RPG应该会有这大小
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2018-10-09 16:32:008k贴图就可以啊
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2018-10-09 16:32:00VR的话1T应该不够吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-10-09 16:33:00
小时候:这游戏一片cd装不完有够大现在:这手游4g是装了啥...
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-10-09 16:35:00快了吧..你以前也没想过一个游戏能好几G。= =+
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-10-09 16:35:00大作没1TB 还好意思叫大作?
作者:
jupto (op)
2018-10-09 16:38:00压缩技术也有上限 而且为了追求速度品质一定不会压到底
作者:
akiue (乐透冥登)
2018-10-09 16:38:00以前硬盘只装世纪帝国2就没空间了。
作者:
jupto (op)
2018-10-09 16:39:00而且储存技术的进步会让容量解禁
会,但是那时候玩家还须不需要准备超过1TB的硬盘,就是另外一回事了
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2018-10-09 16:44:00以前SSD也只用来装OS阿,现在...
作者:
SPDY (Alex)
2018-10-09 16:44:00也许尽全力塞入 有数小时片长的大量的8K影片 就有机会了...
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2018-10-09 16:45:00小时候觉得超过一张1.44MB的游戏有够大,还要砍档案安装
作者:
SPDY (Alex)
2018-10-09 16:49:00要只靠能高重复利用率的贴图材质撑占达TB也要够多RAM用的起
感觉会和3D电影一样 没搞头走回路 现在一堆像素游戏
作者:
gunng (暗黑检察官)
2018-10-09 16:50:00想当年视窗95的年代 破100MB的游戏有些硬盘就塞不下了
作者:
shisa (奇奇怪界)
2018-10-09 16:51:00上古卷轴的模组有可能,之前四代看过200多G的五代没研究,不过破500G应该没问题.
作者:
TWeng (TWenG)
2018-10-09 16:55:00网速跟不上游戏变胖的速度...
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-10-09 16:57:00去垃圾版呢=w=?
作者:
mstar (Wayne Su)
2018-10-09 17:00:00想当初 DOS 时代,有款 60MB 的游戏....当时多数人硬盘还在 40-80MB 大而已。有点像现在大家硬盘都是 1T-2T,结果游戏就 1T 大
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2018-10-09 17:09:00之后支援云端串流的游戏应该是趋势 假设能多端读写的话
作者: k3894555 (yeast) 2018-10-09 17:11:00
1TB的老滚应该在玩CTD吧…?
作者:
chapters (<( ‵▽′)-)
2018-10-09 17:19:00小时候的游戏都两张磁盘片...
作者: zzro 2018-10-09 17:20:00
如果串流游戏起来的话 然后有玩家需要用非串流模式
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-10-09 17:22:00下两个世代8K有可能但是那时候搞不好大家都是在云端玩惹
两年前觉得2TB硬盘应该够用 现在...久了各种东西累积起来 占去的容量也蛮可关观
作者: noodle2389 (curry5487) 2018-10-09 17:42:00
VR运算很大 我觉得未来成熟应该会
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-10-09 18:05:00不会 因为以后改用云端串流了
作者: xxxzxcvb (阿........) 2018-10-09 18:06:00
贴图就占了大部份 塞影片更多
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2018-10-09 18:17:00交互式真人H-Game
作者: qq004218 (slashthewind) 2018-10-09 18:33:00
osu不是轻松破1T吗?
作者: dream90180 (dream90180) 2018-10-09 18:56:00
Sao早就出了
游戏时间应该还是有一个限制,就算是开放世界也是总不可能做出500小时的游戏体验(都不重复),玩家没时间玩,等开发商做完可能也几十年过去了XD即便游戏不像电影一样,可以中途休息,但就像灯泡一样,除非用月费制不然还是开发下一款比较实在