[闲聊] 游戏容量会有到达1TB的一天吗?

楼主: ray90910 (秋风夜雨)   2018-10-09 16:24:32
如题
之前看到碧血狂杀2占容量100GB
好像也是开放世界游戏容量中的翘楚
大概是细节真的很多
现在的大作也动不动几十GB甚至超过50G
那小弟就好奇
游戏会不会有到达1TB容量的一天呢?
那会是怎样的游戏
会不会就可以自立发展出另一个世界了
各位觉得呢?
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2018-10-09 16:25:00
SAO出来那年就有可能了
作者: Edison1174 (Edison)   2018-10-09 16:27:00
美军的电脑战棋模拟说不定有
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-10-09 16:28:00
到那时硬盘应该也升级很多了吧
作者: jupto (op)   2018-10-09 16:28:00
VR普及后应该就到了 在下一个K应该就是SAO时代了
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2018-10-09 16:28:00
不需要啥新技术,贴图更精细就能
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2018-10-09 16:29:00
1024G 接近现在的十倍... 到底放什么阿
作者: s32244153 (Hir0)   2018-10-09 16:29:00
先把游戏做好玩再说 一堆空有画面的产废还想卖钱
作者: e04bank (上海生奸汤包)   2018-10-09 16:29:00
小时候也觉得2.4GB的游戏神扯大,现在早就无感
作者: jupto (op)   2018-10-09 16:30:00
VR开放世界RPG应该会有这大小
作者: indium111 (#ttyhg)   2018-10-09 16:31:00
看看游戏的进步速度就知道这是迟早的事情
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-10-09 16:32:00
8k贴图就可以啊
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-10-09 16:32:00
VR的话1T应该不够吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-10-09 16:33:00
小时候:这游戏一片cd装不完有够大现在:这手游4g是装了啥...
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2018-10-09 16:35:00
快了吧..你以前也没想过一个游戏能好几G。= =+
作者: hitsukix (胖胖)   2018-10-09 16:35:00
硬要塞一定行啊 但有必要吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-09 16:35:00
大作没1TB 还好意思叫大作?
作者: cmw610634 (ㄩㄇ)   2018-10-09 16:36:00
哪个手游4g那么大 最大我才看过2.7g的
作者: chocobell (ootori)   2018-10-09 16:36:00
不会 压缩技术也会进步
作者: OdaNobuna (织田信奈)   2018-10-09 16:36:00
炉石吧
作者: shentotto (无名火)   2018-10-09 16:37:00
想起以前电脑只有32GB......
作者: jupto (op)   2018-10-09 16:38:00
压缩技术也有上限 而且为了追求速度品质一定不会压到底
作者: akiue (乐透冥登)   2018-10-09 16:38:00
以前硬盘只装世纪帝国2就没空间了。
作者: jupto (op)   2018-10-09 16:39:00
而且储存技术的进步会让容量解禁
作者: zondacinque (暴走的浴巾)   2018-10-09 16:43:00
会,但是那时候玩家还须不需要准备超过1TB的硬盘,就是另外一回事了
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2018-10-09 16:44:00
以前SSD也只用来装OS阿,现在...
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-10-09 16:44:00
我反而觉得新的材质算法会出现 还有云端材质等等
作者: SPDY (Alex)   2018-10-09 16:44:00
也许尽全力塞入 有数小时片长的大量的8K影片 就有机会了...
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-10-09 16:45:00
分辨率拉高容量就爆炸成长了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-10-09 16:45:00
小时候觉得超过一张1.44MB的游戏有够大,还要砍档案安装
作者: taiwanstrike (阿树)   2018-10-09 16:47:00
以前游戏才几百MB啊 有机会的
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-10-09 16:48:00
1TB可以放几个皮卡丘打排球?
作者: mrmowmow (mow)   2018-10-09 16:48:00
早就云端了管你几g
作者: moritsune (君をのせて)   2018-10-09 16:48:00
还留着小时候买的游戏,5.25吋12片装
作者: globe1022 (肉食兔)   2018-10-09 16:48:00
考虑开发成本,我觉得有点难度,至少这几年很难
作者: SPDY (Alex)   2018-10-09 16:49:00
要只靠能高重复利用率的贴图材质撑占达TB也要够多RAM用的起
作者: StarTouching (抚星)   2018-10-09 16:49:00
等大容量SSD变标准配备
作者: howdo1793 (布比)   2018-10-09 16:50:00
感觉会和3D电影一样 没搞头走回路 现在一堆像素游戏
作者: StarTouching (抚星)   2018-10-09 16:50:00
4K画质要求的贴图也是更细致
作者: gunng (暗黑检察官)   2018-10-09 16:50:00
想当年视窗95的年代 破100MB的游戏有些硬盘就塞不下了
作者: shisa (奇奇怪界)   2018-10-09 16:51:00
上古卷轴的模组有可能,之前四代看过200多G的五代没研究,不过破500G应该没问题.
作者: TWeng (TWenG)   2018-10-09 16:55:00
网速跟不上游戏变胖的速度...
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-10-09 16:57:00
去垃圾版呢=w=?
作者: mstar (Wayne Su)   2018-10-09 17:00:00
想当初 DOS 时代,有款 60MB 的游戏....当时多数人硬盘还在 40-80MB 大而已。有点像现在大家硬盘都是 1T-2T,结果游戏就 1T 大
作者: Castle88654 (Writer)   2018-10-09 17:07:00
以前我第一台电脑也才几百M容量
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2018-10-09 17:09:00
之后支援云端串流的游戏应该是趋势 假设能多端读写的话
作者: k3894555 (yeast)   2018-10-09 17:11:00
1TB的老滚应该在玩CTD吧…?
作者: chapters (<( ‵▽′)-)   2018-10-09 17:19:00
小时候的游戏都两张磁盘片...
作者: zzro   2018-10-09 17:20:00
如果串流游戏起来的话 然后有玩家需要用非串流模式
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-10-09 17:22:00
下两个世代8K有可能但是那时候搞不好大家都是在云端玩惹
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2018-10-09 17:31:00
两年前觉得2TB硬盘应该够用 现在...久了各种东西累积起来 占去的容量也蛮可关观
作者: noodle2389 (curry5487)   2018-10-09 17:42:00
VR运算很大 我觉得未来成熟应该会
作者: Kenqr (function(){})()   2018-10-09 18:05:00
不会 因为以后改用云端串流了
作者: xxxzxcvb (阿........)   2018-10-09 18:06:00
贴图就占了大部份 塞影片更多
作者: jdklas (我想放假阿....)   2018-10-09 18:17:00
交互式真人H-Game
作者: ynhs123456 (笨蛋画家)   2018-10-09 18:21:00
VR游戏诚熟时
作者: sonofgod (Orz~)   2018-10-09 18:22:00
8k普及时代就能超过了
作者: qq004218 (slashthewind)   2018-10-09 18:33:00
osu不是轻松破1T吗?
作者: r901700216 (LS)   2018-10-09 18:53:00
真心觉得以前几百KB的游戏很神 根本黑科技
作者: dream90180 (dream90180)   2018-10-09 18:56:00
Sao早就出了
作者: chris529tw (NeXToNIGHT)   2018-10-09 18:58:00
实现我的梦想:WOW的世界、魔物猎人的画质
作者: dixieland999 (迪西兰)   2018-10-09 19:26:00
游戏时间应该还是有一个限制,就算是开放世界也是总不可能做出500小时的游戏体验(都不重复),玩家没时间玩,等开发商做完可能也几十年过去了XD即便游戏不像电影一样,可以中途休息,但就像灯泡一样,除非用月费制不然还是开发下一款比较实在
作者: kckckckc (KC)   2018-10-09 20:57:00
mod卷轴 mod全装应该有机会?
作者: iloserSD (绅士)   2018-10-09 21:23:00
我觉得未来都是一台萤幕加一条网络线而已

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