微软宣布,将推出云端串流游戏服务“Project xCloud”,预定 2019 年进行公开测试。
“Project xCloud”是微软在今年 E3 展发表会上首度透露的云端串流游戏服务计画,将透过远端服务器负担游戏所需的运算,再透过网络串流技术传输到各种不同的装置上即时呈现,让玩家不受硬件限制,在手机等装置上体验诸如《最后一战》、《极限竞速》等高画质游戏的乐趣。
微软已于今(8)日展开 Project xCloud 的测试,该测试是以透过蓝牙连线与 Xbox One 无线控制器配对的手机或平板电脑来游玩,此外亦可使用触碰萤幕的虚拟摇杆 / 按钮来游玩。对选择以触碰游玩的玩家,微软特别研发游戏专用的全新触碰操作界面,以最小的面积提供最大的回馈。
Project xCloud 将以特制的 PC / Xbox One 刀锋服务器机台进行运算,透过微软建置在全球 54 个地区的 Azure 资料中心,对 140 个国家提供高品质低延迟的云端串流游戏服务,让玩家可以透过现行的 4G 网络或未来的 5G 网络畅享游戏乐趣。目前的测试体验是以 10Mbps 频宽运作。
微软公布云端串流游戏服务“Project xCloud” 打造跨装置的自由无界游戏体验
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