世界上有轻松傲天的爽番 也有硬派写实的沉重番
没有优劣之分 两派都有支持者
也都能说出其存在的必要
不过我觉得爽番还想玩智斗不可取
你写主角爆气变超级赛亚人一拳尻爆星球、或满级玩家屌虐新手村、或创世神大礼包点击就
送这种内容
顶多说你爽 不能说你错
毕竟我也没看过超能力 设定上说可以就可以
可是硬要说某个不怎么样的行为、策略很聪明
那就是让读者来找碴了
我没有超能力难道我还没有脑吗
你还不如摆明我就是傲天就是爽呢
个人觉得不OK的描写有这些
1.可以被机器取代的“聪明”
比如说心算很快、可以心算弹道喇跳弹怎么打啦
比如说记忆力很好啦遇到问题刚好能想到哪本书有解答之类的
不是因为太夸张所以不好看 再夸张有比七龙珠灭星夸张吗
是因为这根本不是智斗
你就算说这是一个超能力、其实主角只是个普通屁孩都更没违和感
2.可以用短时间做出别人长时间才能办到的事
比如说几秒钟就解完7*7魔术方块、
执政团要花1个礼拜处理的公文他1天就处理完之类的
能办到的人应该是真的智商高喇
但是用这种方式来表达聪明 感觉就只是作者自己自己都不知道聪明人想得到、一般人想不
到的东西是什么
也就是俗称的:作者写不出比自己聪明的角色
只好让他做一般人做得到的事(也是作者想像的到的事),只是时间很短
3.只存在设定上的聪明
比如说跳级生啦 几岁就证明费马最终定理啦 推翻相对论之类的(看变形金刚2看到这段真想
吐血)
这甚至连找梗的创意都没了
随便找个有名(然而作者压根不懂)的理论再说角色从小就能证明/推翻它
聪不聪明是要实际表现出来 不是用嘴巴说好吗
4.读心术跟预知未来级的聪明
计中计中计中计
你看穿我的计策其实是中了我的计策
这部分其实可以写的好看
但问题出在:很多时候敌人的策略并不是很聪明也不是很笨
你怎么知道对方会选这个策略
比如说某个套路是主角方逃跑了
敌人在追 遇到岔路之后小兵A发现蛛丝马迹说应该是往左逃
敌方智者(笑)则说因为怎样怎样,代表这个证据是假的,他想骗我,其实应该是往右走,可
惜都被我看破了
结果主角真的是往左,还OS我知道你会看破这是假证据所以我反过来利用
EXCUSE ME?
如果他比你想的还笨、或者一时偷懒不想怎么办
空城计也是真的没兵打不赢才不得已试的 不是读心说空城计一定有用耶
不是说这几种描写方法不行
问题是作者用这种方法描写角色很聪明
又让他被主角拙劣打脸,然后说所以主角更聪明
这……不就是很烂的YY吗
至于聪明
则大致可以分成
擅长事前透过完整情报、拟定策略,主动去想怎么掌握全部局势,并尽可能降低失败风险的
布局型
擅长应付突发状况,在情报不足的情况下临机应变,重点摆在怎么达成目的的机智型
两种聪明所需的特质不太一样
我觉得比较优秀的描写有这些
1.意料之外,情理之中
也就是所谓的突破盲点
个人最喜欢的类型
看了真的会觉得自己好笨想不到 角色好聪明
举例的话
巨人里报社老板本来为了家人安全不敢刊真相,理由充分,读者看了觉得有理
结果被论破
团长说服皮克西斯失败后下的赌注也是,完全跳脱对方的节奏,从另一个角度突破
其实我觉得猎人的小杰也很有这种聪明的特质
偏向机智型
2.准备多种方案
或者换句话说:对失败的准备
魔禁的亚雷斯塔前期就有点这种感觉
一方杀完妹妹变LV6好用
被阻止的话就能把妹妹丢到全世界做人工天界也很好用
这个特质也能让前面说的读心术变合理:
我诱导你这么做,能得到最好的结果
不过你采取其他行动我也不亏
布局型
3.阳谋
很多计策都是建立在敌人不知情的情况
甚至可以说见光死、完全靠赌
而阳谋则是就算你完全知道了 也没办法阻止
顶多做好心理准备降低损失
比如说目的是停战而非打赢 就正大光明的布陷阱给你看让你主动退兵
摆明了就是要拖时间等援军看你敢不敢继续打
或者凯尔正大光明蹲下准备要丢飞行道具或抓你跳时对空踢
布局型
4.冷静
很多作品 只要敌人发现状况出乎意料就慌了 乱指挥 最后就被奇策打败 输得莫名奇妙
看了都会想你菜逼巴想不到就算了 冷静一点不见得会输啊
遇到情况不明的突发事件 冷静下来思考
虽然不一定知道是怎么发生的 但能知道该怎么做比较好
JoJo很多这种战斗
机智型
大家觉得还有优秀的智者描写呢