※ 引述《wel0789321 (在意你就输了)》之铭言:
: 修行训练、开发能力是我很喜欢的一个故事环节,无论是从零开始或是以原能力为基础再
: 加强,都很让人期待结果会是如何,如果有复数角色共同进行更会想看到他们能秀一波新
: 招。
: 过程中的艰苦创意花式训练、角色间的想法变化;到修行结果的展现,能展现角色个性与特
: 质的招式,都很能为接下来的发展加温。
: 如果要我举一个例子那就是惑星公主与蜥蜴骑士,印象莫名的很深,主角群都一各自的方
: 向努力,能力的应用也都很有自己的个性。
: 各位对修行训练有什么看法,或是推荐的相关环节呢?来分享一下吧~
我第一个想到的就是 闪电霹雳车DOUBLE ONE
风见本来以为自己是
因为车子科技输人才跑不赢修马赫
(虽然是事实 阿斯拉SA-01才一年就过气QQ)
但是后来拿到新车AFK-11后练车
发现原来是自己技术太差
多跑了很多无谓的路线
然后开始模仿修马赫的完美OUT-IN-OUT转弯
但是愈模仿成绩却反而愈差
甚至差过以前开SA-01的成绩
结果加贺偶然跑来试开SA-01...
轻松跑出超越修马赫的成绩!!
然后才被加贺点醒
你要超越的是自己的纪录 不是别人的纪录
你是你 我是我 每个人本来就不一样 干嘛模仿别人
风见后来深思以后
就叫阿斯拉把电脑辅助系统全部关掉
从零开始去学怎么开AFK-11 因为
[ 要从根本修正跑法的话 至今为止储存的data只会妨碍我!]
[ 我也知道可能会撞车 但有些事情不去赌命是做不到的!]
这种大破大立的思维真的是很有赛车手的精神
后来在差点撞死 挣扎了一个礼拜以后
又被加贺激了一次 终于不怕死了入弯油门硬不放
才终于练成甩尾加速过弯。
这一段 过了二十年后再来看
当中还是相当有哲学R