※ 引述《Jiajun0724 (薯片忍者)》之铭言:
: 这游戏是不是很吃电波啊?
: 我看C洽跟其他版友都说如果能回到当时绝对不玩
: 甚至有更难听的话我就不多说了
: 但实际玩了之后,好像也没那么差
: (是因为我打了很多预防针吗?)
: 不过也是因为我对他一开始的期望很高
: 甚至买了首发PS4和STEAM版
: 结果听说剧情很虐,就放置到现在
: 直到之前问了剧情的问题总算觉得应该能承受了
: 到刚刚终于破完E结局 心情起起伏伏XD
: 明明一二周目都还好啊
: 结果三周目是怎样啦 各种便当发免钱的...尤其是帕斯卡崩溃的时候我快哭了QQ
: 后面9S跟A2两个互打的分歧也让我郁卒好一段时间
: 但为了完美结局还是继续玩下去
: 最后终于玩到E结局,结尾的那个感谢名单小游戏 整个超热血的!!!
: 有种夏日大作战最后全世界的人把帐号押注在夏希身上的感觉
: 最后POD问我要不要失去存盘换取拯救其他玩家
: 毫不犹豫直接让他删了 (反正我也白了)
: 我觉得尼尔自动人形让我有种很微妙的感觉
: 它就是个很普通的游戏,但又好像披着大作那种规格的皮 (不知道这样讲对不对)
: 实际上玩起来 嗯...就是很普通的动作游戏啦 囧
: 但是剧本棒演出好,至少有对到我的胃口
: 尤其是音乐太加分了,我在玩游戏前就很常听尼尔的OST了
: 玩过游戏后搭上画面效果真D一流,总结我还蛮喜欢的就是了XD
: 不过我有些疑问,最后有把资料都救回来了
: 画面也有带到2B 9S A2三位
: 但我不太了的是2B.9S.A2怎么在那?
: 说是其他机种也不太对 因为在那的9S也是断手
: A2坐在那的位置更妙...而且她还变长发了 所以这个时间线是...?
: 最重要的是他们有复活吗?
: 忘了说,玩到最后对A2好感大增啊 整个就是很傲娇
: 嘴巴很坏但还是替人着想,尤其是最后那边QQ
人设好、音乐好、剧情也还可以(搭上音乐不少画面是有种美感的)
但是战斗系统我真的觉得奇烂无比,战斗系统我真的是少数玩到爆气的简单讲几个缺点
武器一次带两把但是绑定轻重攻击、每种武器都有做出轻和重攻击的模组但就是要分开来
,明明可以弄成像DMC或魔兵那样切换的却不做,还要特别弄一个切换装备栏这个完全无
法理解
画面在特定关卡会绑定视角、如果说一般关卡这样弄还能容忍,但连为数不多的boss战也
有绑视角的真的很不爽,森林王国A2战、亚当夏娃战绑成横向视角瞬间出戏
角色操控的问题,原本以为游戏是以2B为主进行的,但整个游戏控控时数最长的是9s,
而9s的战斗方式真的很鸟,比起2B或A2的近战、9s更像在用御剑术、武器是飘在空中
用中距离的方式攻击,完全感受不到前两个角色战斗的近战美感和爽感、最重要的是那个
骇客小游戏、大部分的敌人9s不用骇的把部位破坏的话根本难打到不行,而一用骇客的话
完完全全中段战斗中的情绪的,当你打的正准备high的时候直接中断成小游戏感觉真的很
差,这点真的是我整款游戏最无法忍受的地方,整个游戏完全被烂到不行的战斗系统拖累
。