[讨论] 有战棋游戏的AI是deep learning的吗?

楼主: KanzakiHAria (神崎・H・アリア)   2018-10-06 12:03:27
早期战棋类AI都没有很聪明
基本上都是靠设计难度去做到高耐玩
现在有聪明的AI战棋类游戏吗?
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2018-10-06 12:05:00
rule-base效果可能比较好除非你家电脑有装tcp更正tpu
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2018-10-06 12:08:00
没有 因为资料量根本不够
作者: dodomilk (豆豆奶)   2018-10-06 12:10:00
deep learning的成本太高,不可能给你用在这种地方机器学习也不是只有deep learning,用其他方式效果更好
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-10-06 12:24:00
资料量不够的话我觉得用其他比较古老的ML方法较合适
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2018-10-06 12:29:00
即时策略像星海有听过新闻@[email protected] 战棋没有听过
作者: stormNEW (再也不信人)   2018-10-06 12:47:00
神谕原罪啊
作者: wasgavin0410 (DeepBlue2)   2018-10-06 13:18:00
没有很研究 不过应该都还是用脚本跑居多吧?只是加入的资料量多可以让战况看起来更多样化学习的话真的不知道一个棋盘要学多少资料……
作者: amsmsk (449)   2018-10-06 13:25:00
浪费资源
作者: QQron (Run)   2018-10-06 14:55:00
这块很多人在研究 用RL 但相信我真的做出来没人玩

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