我暑假七月梯
一直玩觉得这游戏的公司蛮大方的
送钻送的多 也会收集玩家意见并采纳
也常常有专武专宝送钻的活动
体力也是无限多
每天500送1500 体水也很好拿
除非一直刷才会花干
不过之前活动兔王打不死 世界boss也打不死
为啥人一直流失呢==
作者:
pikatonn (皮醬)
2018-10-06 09:44:00手游越出越多想一直把人定着很困难的
作者:
obovqq (肥宅之友)
2018-10-06 10:13:00武器冲爆了 是要玩屁哦 专武他妈的贵
作者:
Dirgo (静!)
2018-10-06 10:22:00大概是太无聊吧XD
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 10:25:00其实就是他本来的游戏设计概念中更新周期就是会拉很长,只是最近一些改动原本是为了在这更新空窗期间提升玩家活跃度,做了半套,让原本人口数量就算少的台版更加动荡再来就是进入end game后角色的提升手段并不多,都是回归到专武专宝的强度=课金度
世界王被打死之后会加血量,加到打不死也没什么奇怪的
wb每周都提升血量,打不死蛮正常的日服已经打不死一个多月了不过从pvp人数推估,2%现在有1200人玩家反而还有增加,wb最大问题就RNG很多玩家打不进100也是随便打而已最近排名线细切当然是好一点,但还是废台版的话,以台湾玩家游玩性格缺少实况主宣传,被新游戏拉走很正常
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 10:40:00日服没有打不死一个多月吧,每周结算我还是有拿到WB奖励海王血量明显多很多倒是真的,山王则是持续被80
wb周六2300自动消灭啊XD所以打不死不是什么问题就大佬没得拼尾刀而已
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 10:44:00知道啊,但山王基本周六也是剩下10%内,海王则是至少还快3X%^结束前
看清况,刚刚打完四场海神剩13%安定四蓝箱开废物,我是觉得打不死啦
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 10:47:00山王我是觉得打不死,海王安定死亡
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 10:49:00KR以PVP要素来说能玩的点确实不少,日服很多奇葩队伍组成
不过最近也是被卡牌乌鸦打到太烦进不去100就随便了,投资pvp没效益
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 10:50:00但最近快速收敛为卡牌炸你全家9/6刚更新还爽了整整2周的挑战者,这周就没办法了
不知道该说乌鸦害的还是卡牌害的..给我改成黑洞最后一秒才拉过去啊(X
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 10:52:00我之前就有篇分析文,我觉得是公主调整后让遗物的影响力大增
黑洞就是霸道在先拉后晕,但是等你解晕卡牌已经砸下来,目前大概就快速柱子或是泉水娘炮比较好打这组
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 10:53:00以前大家拆的成本都很低,乌鸦啥时放就是双方博弈甚至瞬间拆掉连拉都拉不到,卡牌就炸不到输出但现在没高星泉水的都下去了,上面就可以肆无忌惮直接COMBO更不用说双增加CD遗物运气好直接废掉一半的脚色
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glthe1 (源千华流)
2018-10-06 10:56:00对..所以我现在公主也只能配泉水不然碰到基佬都可能被婊反过来说以前公主s2的确过太爽
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Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 10:57:00公主nerf前我自己就是公主+剑法+乌鸦+扇子,遇过很多次公主刚好拆到让对面乌鸦完全没拉到,直接把对面一发带走
卡牌以外队伍配降cd遗物空间很小相反卡牌能配两个降cd,这也是阴霸主因
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glthe1 (源千华流)
2018-10-06 10:58:00数把高星专都被一二星卡牌打假的低投资高报酬,不懂这角色怎么不砍
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 10:59:00我是好在在公主nerf后马上把柱子练起来才没有被又窜起来的基佬无敌给搞到
唉,不过至少比前抗暴队上王者好多了我可以接受五星大佬上王者但看到0星专墙队实在很不爽果然之后就砍了一刀
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glthe1 (源千华流)
2018-10-06 11:00:00不练男角是我的坚持
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Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 11:01:00墙队目前砍的还不算凶,变相让双补队起来,甚至是2坦1输出公主配上旅店娘旅店娘的奶力真的很夸张
作者: abjx (GOGOGO) 2018-10-06 11:07:00
我一个月前退坑,作业感太重
环境会变也是好事,pvp一摊死水最惨我最早用公主谭雅扇子乌鸦后来乌鸦换卡拉也是前50快两个月9月后就很难打上去挑战现在改用谭雅龙妹打一波比较快
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Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 11:08:00PVP改动的点是好的,也有达成它的大部分目标,只是卡牌的改动明眼人一看就是毫无影响wwww然后流动性变大让人遇到卡牌就大起大落现在在惦惦吃三碗公的就是龙妹、沙弓,卡牌、咒弓这两个头已经抬到鼻孔朝天了
不过我要喷一下pvp配对机制为什么第三天后大师很难打上挑战很大原因是100多位几乎配不到挑战大师区间拉太大,赢10分输扣50很常见就算你胜率再高也是要吃石再打
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Golu (没了戒指的魔王)
2018-10-06 11:13:00这就是我前篇文也有提到的,更新后刻意调整配对方式,让玩家跨区打的频率增加,主要目的自然是增加区间的流动刚开的时候只要上了挑战,除了90~100名容易遇到大师顶层外几乎都是挑战者内斗和NPC,但现在大师也容易撞到挑战者40~70间的对手,如果你是挑战者刚好遇到大师队伍克制你,那真的吃大便更不用说有些当初的挑战者也放弃维持挑战者跑去大师混分遇到这种的也是被屌虐
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glthe1 (源千华流)
2018-10-06 11:16:00台服一堆五星专大老也没在打竞技了,打荣耀比较多
讲这么多都是讨论pvp的东西应该也可以让原po理解这游戏本质了KR核心就是pvp,如果你对pvp没兴趣光凭著每日作业以及RNG的挫败我想是很难继续坚持下去想反的pvp算是可控性和战略性都高虽然不能控制角色行动,但技能释放时机以及观察对面施放技能都是乐趣
作者: minacoco (米娜可) 2018-10-06 11:36:00
鬼手我老公