喜欢看动画应该都知道
漫画跟动画画风常常会不太一样
如果你不知道,你现在知道了
https://i.imgur.com/GDPFw8u.jpg
动画制作时,由于原画的人很多
加上原始作品常常因为时期或作者个人风格,导致画风不稳定
https://i.imgur.com/d4OET29.jpg
https://i.imgur.com/0hz70ss.jpg
所以需要先找个画工很强的人定义出标准的版本
才能进入动画生产炼,开始制作
(制作开始后当然也会因为作画监督差异和审稿放行率的问题导致画风不同,但哪个有机
会再谈)
不过一般人看到动画时很少注意到这些
大部分在意画风的都是还不还原、有没有崩坏等
就我看动画这么些年,最有印象的人设师就是岸田隆宏了
他负责过很多热门作品,还原度不差,但会更适合动画制作得标准化
你很容易发现这些画风差异,也许某种程度上是不够还原
但岸田的线条、轮廓处理得干净整洁不会让人不舒服
好比说古馆春一,排球少年的作者
画技其实不差,但很喜欢运用大量透视画风,时不时让人物变形得很奇怪
https://i.imgur.com/bY7dbIO.jpg
https://i.imgur.com/HAFrmbV.jpg
在岸田魔改后就稳定多了
https://i.imgur.com/SfbxcAd.jpg
https://i.imgur.com/jOGMHbl.jpg
《舞动青春》原作一样粗旷,在岸田手上也简化得干净许多
https://i.imgur.com/r5aUruY.jpg
https://i.imgur.com/9TsDTct.jpg
《魔圆》的人设是大家都知道仓鼠老师
但苍树老师自己的画风其实长这样
https://i.imgur.com/PF579Qg.jpg
动画版也是岸田的二次人设画风
https://i.imgur.com/vzJhJCP.jpg
《无头骑士异闻录》原作小说插画是画风辨识度很高的安田典生
https://i.imgur.com/hXNIRYU.jpg
动画版一样维持他的肢体风格,但脸形也变得比较稳定
https://i.imgur.com/9VBiulH.jpg
https://i.imgur.com/1rppxrz.jpg
整体来说
岸田隆宏的画风安定整洁
保留原作特色,但更加容易标准化
总让人觉得‘啊!这是动画版’
算是很强吧?