(原文删)
别的游戏怎样我是不知道...但DFFOO绝对是越晚越好
甚至是国际服还是用新的版本开张,直接省略了第一年的一些黑暗期
日版初期的活动只有任务奖励,5个难度打通总共15张转蛋券跟专用防具摸摸头就没了
这样也罢,送防具那时候觉得根本佛心来着,因为CP爆高超爽= =
接着就开启了活动角>主线角的盛世....因为主线加入的角色
他妈的根本没5星专用防具可以用,池子里就只有4星防具,突满的CP只比5星0破高5
转蛋池也她妈的10+1连也没保底5星一把,那时有专武跟没专武强度真的差一大截
还有育成关卡也是废到笑,一场最快也要打9回合,掉落量又少到靠北又现限只能打10次
虽然有道具可以手动开启(30分钟)但是那个时间效率光是想到就洗洗睡
加上经验关又跟水晶关是分开的,真的是低能设计 = =
当初完全看不出这游戏无体力制的优势在哪,我是知道有人一直在刷主线练路行鸟跟风精
....我才不干这种浪费时间的事
之后实装了共斗(雷姊后时期~一周年)
分数奖励大约也是打个10几20场就能解决,全拿大概30几张票
养成关卡也拔掉了次数限制跟废除了经验关直接整合到水晶关卡里
后来断章开了防具金属问世,主线角色终于也能有专用防具穿
你们一定觉得很棒吧.....错了,断章虾鸡巴难,想不到吧!
然而到了今天风水轮流转(一周年后)
转蛋五星机率从5%->10%,活动只要打通5个难度就送1把1专
(1专1.83% 2专1% EX武0.5% 其他非本次活动角1专0.013,PU率他妈高,最后一抽机率10倍)
包括已经被实装到断章的也是有送还+送钻加
高难度EX不打,其他随便也能拿40张票,打个1小时左右就能换完
其他奖励(水晶肥料那些不换基本上就是养生)
到了最近又实装了新的5*AF宝珠才开始每天至少打个5场共斗
上现在60觉醒解放...回去打断章完全乱剁一通
水晶关卡也随着觉醒伴随而来的就是3T周回,掉落量也调整,还实装了开花仙人掌
个人实测1只角色从LV.1&1觉~LV.60&60觉,吃2倍书约一个小时
如果是报酬两倍活动期间就更快了,现在也有3倍书可以买,一本也没卖多贵
无偿钻也可以买,且不贵,每天每日都能拿100钻(办活动3倍
每个礼拜还能换1颗突破珠(4颗突5星武器一次),3个力量金属(10个换1专/25换2专)
不记活动最差两个月+一周也能任选一把二专
唯一缺点可能就是2专跟EX只会在当期活动时的活动角才会进池/等每周的初回10+1连半额
新手算极推....
人老了不知道还有没有什么漏打的或是记错的,总之就以上...根本更新到变另一个游戏了
讲这么多屁话老实说...还不是想骗人去玩- -
10/12日,初代周回神角史克尔将会上修并且武器会出来放风(搞不好又会是双EX池?
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国际版问题可能就要去KEKEKE/巴哈/DFFOO discord(欧美创的,两种版本皆可讨论)问问
其他大老佬了,没那个时间跟心力玩两版,不介意版本落后的话推国际板(只有英文)
国际版活动奖励跟现在日版已经一样肥了,而且一开始就有10+1连保底一把5星= =
加上未来视可以让你慎选投资存好存满
最近乐透输了不少来骗个p币,有错字的话欢迎干起来- -懒得检查了