微软:没必要推出《Minecraft》续作
当初微软花25亿收购《Minecraft》这款游戏时,有不少人预测微软会大力拓展这一IP。
然而这么多年过去了,微软在这一IP上下的功夫确实很多,但是本作的续作却从来没有消
息。近日,游戏团队主管Helen Chiang接受媒体采访时表示:出续作没意义啊。
微软《Minecraft》团队主管Helen Chiang接受Business Insider采访时表示,“我真的
不认为这(出续作)对《Minecraft》来说有什么意义,而且像这种事会让玩家群体分裂
。”
《Minecraft》如今每月活跃玩家数量超过9100万,而如果微软出《Minecraft 2》,那么
就肯定会有一部分人选择续作而另一部分守留,从而导致玩家群体分裂。Helen Chiang表
示,理论上微软完全可以出一款续作,而且仍然能大赚特赚,但让玩家群体保持在一起更
有意义。
“我们努力想让玩家群体保持在一起,这就是为何我们一直在免费更新游戏。我们不想让
玩家从《Minecraft》转到《Minecraft 2》,只希望大家专心于《Minecraft》就好。不
过扩展IP并不一定就要像很多其他游戏那样发布个续作,还有很多更有意义的方式可以帮
助我们实现目标。”
实际上,Xbox部门老总Phil Spencer在2014年微软收购《Minecraft》后就曾表示,推出
《Minecraft 2》并没有意义。
微软确实在朝不同的方向扩展MC这一IP,不久前的Minecon Earth 2018上,Mojang就公布
了《Minecraft:Dungeon》,它在MC的基础上融合了《龙与地下城》的元素,主打冒险玩
法。游戏将在2019年登陆PC平台。
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