动画疯免费加值的商业模式就始终没搞对
一半是他们自己玩坏掉,一半则是台湾不能像中国那样玩
入门免费、加值服务要钱的前提是什么?
1.已经有相当程度的需求
2.用户迁移成本很高
3.用户含金量比送的东西高很多
4.群众基础建立起来后,能因此获取的利益要够巨大
巴哈是不是台湾这个圈子的门户网站?
在动画疯出现的那几年,是
对手游戏基地天灾人祸总之当时无力振作,L***和M*D忙着跟有线电视对打
不管是广告主还是用户都唯一能指望巴哈
巴哈用户取得成本很低,但是维系成效...不知道在哪
你要盗版用户付1元跟1000元,是一样的高难度
所以巴哈选择免费提供动画能够在新业务推广方面省下更多的钱,比起用行销广告
来花钱花人推广,免费策略粗暴又便宜。
但是营运上巴哈一直是有问题的,软件面播放器有问题,硬件面ISP有问题,而且
加购服务也没学到游戏公司营运企划的几招,明明所有案例都在你家新闻数据库了
阿宅基本上是含金量高的人种
但是巴哈完全没有想到拿着这么多客人可以变现出什么
不要讲B站代理fgo这种可以抄的套路。你好歹想个“中华电信看动画疯保证20Mbps
高流量不掉格”之类的广告给我看看行销的脑洞嘛
所以1成功2打平3失败,4自然就满一般般了不是吗?