[闲聊] 推广正版免所得税有吸引力吗?

楼主: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2018-10-03 15:42:51
没工作收入的学生先不讨论
如果希望有工作的人多支持正版
购买正版凭发票抵税会有吸引力吗?
假设有一个人的年收入50万
现在的所得税算法是
(年收50万-免税额8.8万-标准扣除额12万-薪资扣除额20万)*5%累进税率
http://i.imgur.com/PEAmrez.jpg
如果新增一项正版扣除额
可能加个年度上限6万之类的限制
凭发票这6万用来买正版的钱可以不列入所得税计算
少收的所得税则由发票的营业税补回来
这样有鼓励购买正版的效果吗?
作者: sumarai (Pawn)   2018-10-03 15:43:00
那我steam一定扣很多,魔兽包月也算对不对
作者: dolphintail (呆豚)   2018-10-03 15:44:00
正版不一定要花钱呀,例如巴哈动画疯跟B站都不用
作者: Diaw01 (Diaw)   2018-10-03 15:44:00
名目怪怪的 但类似概念也许能
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2018-10-03 15:44:00
图利厂商 八八
作者: SGBA (SGBA)   2018-10-03 15:44:00
那不就是列举扣除额那种-_-....
作者: horseorange (橘小马)   2018-10-03 15:45:00
呃 这在想啥
作者: SGBA (SGBA)   2018-10-03 15:46:00
就算真的加入了 你可列举的不够多根本没有意义
作者: Cyjustin (justin)   2018-10-03 15:46:00
连看艺文活动都没有扣除额了,更何况是这种的
作者: jojo1234 (purple)   2018-10-03 15:59:00
看成正妹免所得税…
作者: keyman616 (bigpow)   2018-10-03 16:07:00
那应该只适用于本土游戏吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-10-03 16:26:00
没有,你忘了盗版是0ㄇ游戏本体的价格和取得难易度才比较是影响盗版条件ㄅ
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-10-03 16:29:00
牺牲台湾的税收 来增加美国日本游戏公司的收入?
作者: emptie ([ ])   2018-10-03 16:33:00
推楼上
作者: AgoodRival (一个好对手)   2018-10-03 16:47:00
和扣除额作为量能课税原则实践的立法目的有点牴触
作者: IdontCareToo (买就对啦)   2018-10-03 16:55:00
让更多台币流出国外,台湾还嫌不够穷?搞智慧财产都是文化产业上先进国家收钱的手段,没看到对岸完全不配合吗?搞到老美要打贸易战。
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2018-10-03 17:45:00
问这种问题的自己肯定没报过税这种扣税都要每项附收据列举超麻烦,而且你好不容易整年的帐加完,八成还没有标准扣除额多

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