楼主:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2018-10-02 18:36:37※ [本文转录自 Rockman 看板 #1RiqdYy4 ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克轧德) 看板: Rockman
标题: [闲聊] 洛克人11 IGN评分 7.5
时间: Tue Oct 2 18:35:09 2018
https://www.ign.com/articles/2018/10/01/mega-man-11-review
It's not revolutionary,
but Mega Man 11 feels almost like a classic Mega Man game,
and is a good foundation for the next 10 games.
这作并不是革命性的,
但洛克人11的感觉就像是经典的洛克人系列游戏,
并且将为接下来10部作品打下良好的基础。
(最后一段像是自行加的,毕竟并没有相关消息)
我看有人说只有7.5是因为IGN的评测者觉得太难,
而且他们比较偏重有无创新这个部分,
我不是很懂IGN的评分标准,你们怎么看?
然后下面有人怀疑这个评测者是不是不喜欢太困难的游戏所以给了比较低的分数
还有在youtube上对该评测的负面评价有点高(目前为1400:556)
显示对于该评测不是很认同的样子
https://www.youtube.com/watch?v=UvmvlNM-o1g
我之所以会怀疑IGN评测不中肯是因为还看到其他媒体的评论
比如GameXplain,你可以看到正负评比是1863:37
https://www.youtube.com/watch?v=90jMyRaj5k8
那你们怎么看么呢?
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2018-10-02 18:37:00
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-10-02 18:39:00因为太难被扣分 那黑魂跟血源应该死当了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2018-10-02 18:40:00
IGN的评论者都对2D卷轴苦手 玛利欧也被他们嫌难
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2018-10-02 18:41:00可是他们把玛利欧当神拜..ˊ_>ˋ
我从RM1开始玩到RMX5和GBA上ZERO全系列 这作就真的还好
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2018-10-02 18:45:00正式版有调难度吗 看测试影片并没有觉得比以前难的说
作者:
senria (≡(?)≡)
2018-10-02 18:55:00IGN就游戏界的烂番茄啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-10-02 18:58:00就画质变高的洛克人 关卡一样少 时数一样短 操作差不多
作者:
alpho (Whyyyyy)
2018-10-02 19:06:007.8
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-10-02 19:21:00不到9分 这下稳了
不是很意外其实关卡流畅度是倒退的...不过就中规中矩
IGN的评分很不客观就是metacritic 目前分数是77~81严格讲,普遍分数可能差不多固定了…
觉得还不错阿 还有齿轮可以调整难度比麦勾提冲刺什么的有创意多了
作者:
qscgg (QSC)
2018-10-02 19:39:00今天看MAD玩到崩溃XD
齿轮感觉就是给新手好过关,或者一些比较扰人的关卡设定轻松过实际上没开齿轮,就我个人看影片的感觉,普通难度大概介于R4~R5不过我还没实际玩过,等实际玩再来评断难度
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2018-10-02 20:04:00IGN评分跟法米通差不多等级
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-10-02 20:10:00关卡可以不用齿轮无伤吗?之前看试玩都有受伤
可以,不过跟旧作一样很吃极限反应开速度齿轮就是让玩家可以有充裕时间反应
我觉得创新很多耶 各种关卡机关齿轮本身就是个创新速度齿轮在没有强化下 就只是整个世界变慢动作而已你自己也是慢动作 让你更好抓时间做闪躲而已也就是你开速度齿轮能做的事情 你不开也都能做到
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2018-10-02 22:45:00说到无创新就想到far cry