※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之铭言:
: 认真,如果你指男性向绘师的话其实大多数不是美术专科出生,
: 尤其是很多同人绘师或18禁绘师甚至没做过用木头人摆骨架练习的事,大多自学
: 实际上很多漫画骨架并没有这么正确,但他们可以画出很有感觉的构图
: 有时候实战是非常土法炼钢的,人家并非真的有这么好的底子
: 或这么完善的训练才成为大师,他们只是单纯的不停的画而已,
: 所以比起研究怎么画,这些人更倾向先画再说
这点没错 其实画师画二次元女体
很难每个动作都有各种体型的人裸体摆姿势去临摹
只是练多了后自然知道该怎么表现
事实上二次元女体很多细节其实都画得很简略
甚至可以说有一个统一的理想二次元女体格式 类似芭比娃娃那样
就像现在主流的日式二次元角色眼睛很大
现实中不可能有这种外星人(整型例外)
但是大家画久了就知道要怎么去表现这种人物的表情
事实上人体很多细节在二次元化的时候经常很自然的被省略
就算是女性画家自己有奶可以参考 也不一定会把女体画得十分科学
例如胸部自然的外扩下垂 肋骨的突出跟骨盆部份的复杂曲线
也经常在表现中被简略化或忽略
像小腹那边的曲线
就有很多人经常会把那边画成平的 好像这样才显得纤瘦
其实我觉得女体最难画的地方不是胸部 而是下体 (腰 臀 下腹等处
而且这个部份 是我觉得成熟女性跟小萝莉在骨架差异上最大的地方
也因为差异太大了 因此练起来跟成熟女性是完全不同的两种挑战
可是.......可是.........
小萝莉开脚的图很不好找 很难找派得上用场的参考图啊!
咦 外面有敲门声 我去开个门就回来