楼主:
alinwang (kaeru)
2018-09-28 10:44:09※ [本文转录自 GameDesign 看板 #1RhPLIQi ]
作者: alinwang (kaeru) 看板: GameDesign
标题: [新闻] 美国游戏业人员要求组成联合工会
时间: Fri Sep 28 10:43:27 2018
https://newtalk.tw/news/view/2018-09-27/144879
当梦幻工作变成恶梦 美国游戏业人员要求组成联合工会
新头壳newtalk | 简育诠 综合报导
发布 2018.09.27 | 16:38
https://s.newtalk.tw/album/news/145/5bac8dde42b30.png
Game Workers Unite的标志。劳工权益是普世价值,游戏业也不例外。 图:翻摄自推
特
今(27)日,前Riot Games公关副理Mattias Lehman发表了一篇文章,表示在游戏业这个
“梦幻工作”之下,有许多黑暗面需要被改革,包括资方无预警大规模裁员、性别不平等
、密集加班、让员工独自面对公众压力、滥用契约工等问题。他呼吁游戏界从业人员组成
联合工会,让资方不能对劳方为所欲为,保障游戏业劳工的权益。
能在游戏业工作听起来是一项非常梦幻的工作,可以实践自己的梦想,设计自己想像中的
游戏,带给众人快乐,还可以第一手体验到最新的游戏。但在现实中,游戏产业并不梦幻
,对有些人而言甚至是恶梦的开端。今日Mattias Lehman在外媒Venture Beat发表了一篇
文章,揭露游戏业界的许多黑暗面。
1:随时可能面临大规模裁员
22日,开发《阴尸路》系列游戏的Telltale Games无预警裁掉250名员工,这些员工没有
拿到任何资遣费、他们的健康保险仅给付到本月底,而且大多数人是契约劳工,因此他们
更难以拿到失业救济金。Telltale Games即使近年来财务危机不断逼近,却仍持续招募新
的员工,有些人因此携家带子跨越了整个美国而来,如今却在美国最昂贵的地区之一:加
州圣拉菲尔落得身无分文。Mattias Lehman指责,这是Telltale Games不负责任的经营所
致。
2:性别不均与歧视
在先前引起轩然大波的Riot性别歧视丑闻中,正显露出游戏业界的现状:男女比例严重失
衡、少数族群难以获得足够机会,另一方面,如果有人胆敢挑战主流歧视的话,往往会沦
得被开除的下场。另一方面,游戏业界又要求员工必须与玩家产生大量互动以营造公司“
人性化”的一面,但在网络酸民文化的攻击下,这些歧视与攻击显然让员工沦为两方的夹
心饼干,当他们想要为自己的权益挺身而出时,又很有可能会失去他们的工作。
3:密集加班
密集加班(Crunch)被用来指游戏业界常见的突发性高强度加班。当密集加班发生时,工
时会飙升至最高20小时,期间可能持续数周,除了短暂的打盹与上厕所外,这些劳工睡在
公司、不与家人朋友联系,甚至忘记吃东西,但这种加班没有加班费。这种加班方式明显
对健康有害,但它已经变成了一种常态。
4:滥用契约工
由于游戏制作需要多种专业互相配合,游戏公司需要各种不同人才来配合不同专案需要。
因此,短期的契约工就应运而生,有一技之长的契约工可以获得足够的金钱与时间安排自
由,但获得的健康保障等福利较正式员工少,而游戏公司可以获得专案所需人才。但越来
越多游戏公司利用契约工成本较低的优点,大量雇用契约工,但却让他们去进行正式员工
的工作内容。游戏公司可以因此随时雇用这些契约工降低成本,又在需要的时候解雇这些
人,从而对正式员工以及契约工双方都造成不利影响。
Mattias Lehman表示,许多游戏业界的问题已经持续很久,但往往游戏公司会以“你不想
做,外面想做的人多得是”的态度来消极处理这些问题。他认为游戏业劳工必须要组成一
个“联合”,这个联合要能够保护其中成员的权益,不论他们的性别、肤色、个性等。
Mattias Lehman已经加入了Game Workers Unite网站以呼吁这个联合的组成,他们的推特
也已经有破万追随者,显见劳工权益已是游戏业界相当重视的问题。
作者:
Ttei (T太)
2018-09-28 10:49:00日本员工:???
作者:
sartan (sartan)
2018-09-28 10:49:00大不了以后一些就外包,连人都不用请了
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2018-09-28 10:50:00没竞争力 不排除出走
争取工作权益我觉得这是很正常的行为啦 不能用以前都
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2018-09-28 10:51:00
反正能取代的人太多了...
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-09-28 10:52:00有梦想性质的工作这很常见,漫画家,动画师....太多了不过还是支持啦,里面讲的问题点都是真的而且恶化很快
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2018-09-28 10:53:00确实是需要改革 现在动不动就要赶死线很不正常
楼主:
alinwang (kaeru)
2018-09-28 10:54:00CDPR表示:高压加班低薪是我们的骄傲,不爽可以走.
作者:
Pocer (就4论4)
2018-09-28 10:56:00所以说台湾惯老板就是......咦?不是台湾?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-09-28 11:07:00把政治正确抬出来讲就颗颗了像第二点后段,这产业本来就这样,何况会面对玩家的不都
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-09-28 11:10:00公关,公关还想跟玩家对干?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-09-28 11:17:00CDPR:别人还叫我佛心公司耶
第二段的意思是像bz的总监常常被玩家拿出来干而经营层不作为吧
BZ都是该部门的高层出来坦 骂最凶的炉石现在总监悬缺没得骂 LUL
作者: lgsgameps2 (lag&bug) 2018-09-28 11:30:00
鬼岛老板:一堆草莓,没竞争力,不爽不要做
作者: lidian (ㄍㄨㄢˋ) 2018-09-28 11:30:00
很支持出面争取自己的权益,别人血尿又怎样,自己不出来没人会帮你啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2018-09-28 11:34:00
支持 不然人才流失不做游戏 大家就都没游戏玩了
作者:
winiS (维尼桑)
2018-09-28 11:37:00联合工会这东西,台湾各行业都该有注意看内文,现在就是没有公关,还把这些用完就丢的派遣丢上前线,难怪会有L2P的言论出来窗口没受训没权限,当然只能叫玩家L2P
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2018-09-28 11:41:00产业饱和QQ
除了性别有点争议,其他都很正常啊EA:有人提到跟玩家对着干?
不要习惯这所谓的正常啊~~~XDDD软件业已经没有性别优势,还不同酬是会让女性不太爽所以才会有些软件公司都是全女性的只能说职场环境不健康的公司一堆
钱给得多还能忍,就怕给得少还要你忍人所不能忍之事XD
之前看到新闻有新创的软件公司是全女的原因就是不满同工不同酬自己出来创业
因为只有少数女的才是真正同工不同酬 先猜新创人员都还没结婚~
只能说这种产业原本就不是人干的吧 在过劳密集的亚洲还好说 去到美国就看他们会用什么样的型态来适应了
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2018-09-28 12:30:00台湾日常,美国人真是没竞争力
作者:
lv256 (等级256)
2018-09-28 12:32:00听叙述我还以为是台湾w 各国都有这种鸟事w
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2018-09-28 12:33:00争取劳工权益还是有可悲奴工要酸 怪不得台湾老板这么唱秋
Google跟Apple都被告过男女同工不同酬...
作者:
madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)
2018-09-28 14:22:00就说台湾的资方嘴脸……咦?认错了?
作者:
foxey (痴呆小咖)
2018-09-28 15:14:00派遣是新奴隶制,只负责当下的温饱其他都你家的事西方贵族社会传统对企业家享受财富权力之余也要求相应责任但是这套企业主的责任在台湾没人当回事,有钱就是屌大员工就等于贵族的领民,平时耕作战争要扛但是也会照顾你派遣的奴隶嘛,就是消耗品,佣兵,打死就算了,真的可悲