※ 引述《abcdeffg (你快乐我也快乐)》之铭言:
: 聊的是藤崎龙的漫画版
: 封神演义从1996年连载至2000年,
: 融合了中国历史、神怪小说、科幻未来元素,
: 普遍认为是大师之作甚至神作。
: 但除了漫画取得叫好叫座的成绩之外,
: 动画惨遭改编两次、
: 现在也没有足够的游戏作品、周边商品或二创梗支撑,
: 不管现在重看觉得多么神,给人的感觉就是" 上个世代的过气作品 "罢了。
: 反观fate系列,2004年先以18禁游戏登场,
: 因为亚瑟王不可能是女的所以一炮而红。
: 至今14年过去,相关ACG作品、周边商品、二创源源不绝,创造了fate宇宙。
: fate与封神演义的相同点:
: 都有引用历史纪载人物与史诗、
: 有极为丰富的出场人物、
: 每个人物都有自己的大绝招(宝具/宝贝)、
: 有形影相依的伙伴或坐骑(四不像/黑点虎/啸天犬/学妹)。
: 若封神演义再晚4年出现,调整成与fate差不多同期,
: 是不是也能创造类似fate系列的封神宇宙呢?
: 不知道大家的想法如何?
不是这么说啦,红不红有很多的因素,而且就算是fate系列,
也只是相关,并不是全面的fate作品都在同一个fate宇宙中。
而《封神演义》的不利于改编的部分有很多:
一、角色过多,就像三国演义这类的,登场人物就是多,人一多就很难编。
二、篇幅过长。1980年代、1990年代,
那种一部电视动画的长度随便都是52集年番、或39集的时代过去了。
以现在的基准来说,原作小说《封神演义》的篇幅对于电视动画而言实在过长。
但是反过来说,就是因为《封神演义》原作小说的篇幅很长,
所以才会想要去改编成漫画。(因长期的剧情是有保障)
如果它原作小说篇幅只有一本的话,根本不会去改编为漫画。
三、篇幅过长这点,其实在改编成漫画时有改短了,藤崎版漫画,
一开始主人公太公望就登场了,但是原作小说的话太公望登场还要在后面。
用三国故事来类比的话,藤崎版直接让太公望登场当开场,
就类似省略了黄巾贼起事之前的故事,直接桃园三结义开场。
四、其实初期主力几个人都可以切出去有自己的外传,
比如说杨戬有被写成另一个故事的主角过(《宝莲灯》),
哪吒也是常常被写成自己的故事中的主角。
哪吒的老爸李靖根本就是借用了唐代人物,
所以你可以看到,很多重要角色其实不必然一定要在殷周对战的背景。
很多角色本身和殷周对战的关系性并不强,而且也到别的故事当过主角。
五、封神演义的故事实际有两线,但两线互相关连性也是可以切的。
即仙界大战一线,人界大战一线,故事中两线是有交会的,
但就是因为这种复杂的两线交会,使得改编更加困难。
其实《封神演义》的故事,仙界大战可以发生在任何朝代才对,
所以很大程度上,仙界之战是可以和人界大战脱钩的。
而且从小说原作就有借用唐代名将人物而言,
朝代如何只是造出要打的背景,只要是有在战争的时代即可,
是否一定要和商朝末代绑定,似乎也没有一定要在商朝末年。