Re: [闲聊] 赵云是如何在历史评价逆袭马超的?

楼主: TheoEpstein (Cubs)   2018-09-25 10:48:44
: ringtweety: 如果游戏内 只看总大将统率决定整军的攻防 那这种给法的确OK
其实这就是“信长的野望 天道”的系统啊。
能力有四围:统率,武勇,智力,政治
智力放计略,政治做内政,这两个不必多提。
出战时是3~5名武将可以编成一个军势,各小队兵量由该武将统率决定。
统率跟武勇分别是:
统率除了小队带兵量,该军势统率最高者将决定军势的攻防数值。
武勇则是放攻击型战法时,决定战法破坏力大小。
此外各武将“兵种适性会有不同的加权补正”(-10%~+30%的样子)。
因此如果两个同样兵种同样科技,但武将不同如下:
[甲军势]
统100 适性B
统68 适性S
统65 适性S
统63 适性B
统60 适性A
[乙军势]
统93 适性C
统91 适性D
统90 适性B
统88 适性A
统87 适性D
看起来乙军势名将如云,但实际开打,一神带四坑(?)的甲军势会赢的很轻松....
乙军势除了统93武将决定了全军势的攻防值之外,其他人的统率值完全不影响。
更甚者,在计算公式里,统率值代入是平方后的,
因此加上官位家宝后,统率140的上杉谦信根本是怪物,若其他参数完全相等,
谦信姬(天道有这个XD)的攻防基础值是统率100武将的两倍,
更是统80武将的三倍有余,而上杉家本来就有个+10统率家宝跟大名官位....
这根本是斩瓜切菜,所以造成了这游戏前中期看到谦信姬,一句话就是逃,
只能挑斋藤朝信或柿崎景家等人来打,就算统有80~90也比谦信姬好打太多。
后面的系列没有谦信姬,我就没在玩了.....
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2018-09-25 11:00:00
革新跟天道的谦信给人的存在感真的很强统率基本值120+家宝10+官位10,其次的好像是信玄110剩下的都是在100以下
作者: hdjj (hdjj)   2018-09-25 11:03:00
看看这个战国兰斯,谦信姬真的赞
楼主: TheoEpstein (Cubs)   2018-09-25 11:04:00
天道里面战法“车悬”一放,对方士气一回合减5...然后士气直接影响基础攻防值,剩50就只剩50%,掰。车悬还有强化己方攻防30%的效果,太可怕了。
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-09-25 11:06:00
兼信的存在感就没弱过啊,虎姬特别强就是惹 www
作者: o07608 (无良记者)   2018-09-25 11:11:00
没有谦信姬的信长之野望没有价值
楼主: TheoEpstein (Cubs)   2018-09-25 11:11:00
谦信姬打真田幸村,就像幸村打二木重吉差不多吧。
作者: swayoung (Fiiish)   2018-09-25 11:21:00
我觉得车悬应该改叫车轮,开了就是车过去
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-09-25 11:41:00
车悬是轮转应战跟车轮的意思差不多啊 总之不管哪代看到谦信领大军不闪都是被车过去
作者: Anbi (95P)   2018-09-25 12:02:00
看到富田就去吃
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-09-25 12:21:00
天弓加车悬,躲城内也照碾
作者: ringtweety (tark)   2018-09-25 12:38:00
没玩过天道@@ 感谢补充
作者: aeolusbox (aeolusbox)   2018-09-25 13:59:00
可惜天道之后....唉,光荣还我信长
楼主: TheoEpstein (Cubs)   2018-09-25 14:57:00
“车悬弓坦克”这个公认禁忌的招数太邪恶了....XD

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