: ringtweety: 如果游戏内 只看总大将统率决定整军的攻防 那这种给法的确OK
其实这就是“信长的野望 天道”的系统啊。
能力有四围:统率,武勇,智力,政治
智力放计略,政治做内政,这两个不必多提。
出战时是3~5名武将可以编成一个军势,各小队兵量由该武将统率决定。
统率跟武勇分别是:
统率除了小队带兵量,该军势统率最高者将决定军势的攻防数值。
武勇则是放攻击型战法时,决定战法破坏力大小。
此外各武将“兵种适性会有不同的加权补正”(-10%~+30%的样子)。
因此如果两个同样兵种同样科技,但武将不同如下:
[甲军势]
统100 适性B
统68 适性S
统65 适性S
统63 适性B
统60 适性A
[乙军势]
统93 适性C
统91 适性D
统90 适性B
统88 适性A
统87 适性D
看起来乙军势名将如云,但实际开打,一神带四坑(?)的甲军势会赢的很轻松....
乙军势除了统93武将决定了全军势的攻防值之外,其他人的统率值完全不影响。
更甚者,在计算公式里,统率值代入是平方后的,
因此加上官位家宝后,统率140的上杉谦信根本是怪物,若其他参数完全相等,
谦信姬(天道有这个XD)的攻防基础值是统率100武将的两倍,
更是统80武将的三倍有余,而上杉家本来就有个+10统率家宝跟大名官位....
这根本是斩瓜切菜,所以造成了这游戏前中期看到谦信姬,一句话就是逃,
只能挑斋藤朝信或柿崎景家等人来打,就算统有80~90也比谦信姬好打太多。
后面的系列没有谦信姬,我就没在玩了.....