楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-09-24 20:07:55知道啊,可是官方认为不需要在这部分迎合玩家
就像盐川说的‘不能够接受FGO的玩家就舍弃掉’
※ 引述《Valter (V)》之铭言
: 这次B服的合众国开拓史活动
: 对话里各种让人会心一笑的梗
: 这次没有无限池,宝具Skip更别想
: http://i.imgur.com/tpIX6JT.jpg
无限池:
FGO不是效率游戏,更重要的是如果玩家一下子就农完了
那之后又要用什么来留住玩家并增加玩家的黏着度呢?
所以技能前期的素材不难取得,但是后期的素材各种难取得
反正你玩得够久就能取得足够的素材练技能
例如艾蕾的钉子,216个乍看之下根本是高到智障的需求量
可是半年之后如果你每个活动都有“适度的”参与是能够把艾蕾技30的
当然,对于拿到手就想把角色练满的玩家来说就很难受了
但是这类玩家毕竟是少数,而且就算素材难取得,这些玩家也是抱怨而已
宝具skip:
辛辛苦苦做出来的宝具当然要让玩家好好看完
会想skip掉宝具的玩家不是真心喜爱这款游戏的吧
而且宝具演出越来越棒,想不出有任何该实装宝具skip的理由
至于周回玩家?那不在我们的考量之内
: 周回关卡的怒吼
: http://i.imgur.com/XWg4VZd.jpg
周回关卡:
营运并没有要求玩家要把素材全部换完啊?
只换取自己需要的不就不会打的那么痛苦了
如前述,你只要好好玩个半年,素材几乎都够你把一两只角色练满
: 该死的营运
: http://i.imgur.com/180JoOT.jpg
说真的以FGO的营运来说,除了开始的维修大战外
还真的没有什么造成大炎上的疏失吧?
就连盐过骑石也只是在推特上抱怨而已,有人因此退坑吗?
就算有那也是少数、也是“可以舍弃”的玩家
: 工商服务时间
: http://i.imgur.com/8DQXIlh.jpg
: 原来FGO游戏的定位是这样啊
: http://i.imgur.com/Fc4Y8ui.jpg
社交(晒卡跟抱怨)游戏
: 懒得捏新角你也知道喔?
: http://i.imgur.com/EHfK8DB.jpg
营运:
我们做一只角色要半年、更新一只角色要四个月你知道吗?
为了维持角色的品质跟制作演出的一惯性这是必要的
: 这样看下来其实营运都有在看玩家抱怨些什么吧
: 当然要不要改进又是另一回事了
真的,既然现在都能在世界前三了
你看那个佛心的CGSS,又是天井又是送抽的
排名有赢FGO吗?为什么要去学排名逊于自己的游戏呢?
FGO不是效率游戏,玩家1年只能练6只角色。请多练角
作者:
melzard (如理实见)
2018-09-24 20:10:00中 中肯... 这就是世界最强手游的秘诀!!感恩盐川赞叹盐川
作者:
surimodo (好吃棉花糖)
2018-09-24 20:11:00我们fgo只接受菁英 绝不接受...
作者:
Ttei (T太)
2018-09-24 20:12:00你盐川系?
作者:
jkkkj123 (ç…ŒåŸ ä¹‹æ²è˜‡)
2018-09-24 20:13:00日本优秀奖的游戏捏 其他手游都没有捏 这就是职人の坚持的成果 要懂得欣赏R
没有盐川哲学管理 FGO根本无法达到这个高度:))
作者:
kano2525 (斗六高国辉)
2018-09-24 20:15:00盐川:你太棒了,明天来上班如何?
作者:
melzard (如理实见)
2018-09-24 20:19:00GOTY!GOTY!
活动战斗开那么多属性 只练特定角色是要抱大腿抱到死?
作者:
liuedd (~柳橙~)
2018-09-24 20:24:00只好学排名在前面的怪兽弹珠了,极25从者Coming soon
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2018-09-24 20:40:00
去学低排名的本来就没好处
作者:
s50189 (咕噜米)
2018-09-24 20:42:00天才总是孤独的 没人懂盐川才一直黑...
作者: a195732684 (a195732684) 2018-09-24 20:49:00
反串笑死
作者:
brandx (brandx)
2018-09-24 20:55:00盐式哲学 骂归骂
作者:
winiS (维尼桑)
2018-09-24 20:57:00不用加就是不用加,不然你去叫任社做库巴姬
作者:
kducky (kd)
2018-09-24 21:28:00一直都是啊
作者:
Ttei (T太)
2018-09-24 22:06:00看不出哪里反串了
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-09-24 23:14:00我认真说这不是反串,而是你会觉得营运真的是这样认为的,另外高难度挑战关是给人挑战,而不是人人都可以过
作者:
winiS (维尼桑)
2018-09-24 23:20:00官方就掌握得不错 (望向某家周回当高难打的) 硬要吵硬要讨
作者: LuMya 2018-09-25 00:08:00
蛮合理的
营收高只代表它对官方而言是好游戏,不代表对玩家而言...
作者: kkenex (kenny) 2018-09-25 03:18:00
中肯