认真说的话
是因为FGO的负担跟黏着性很低
我这几年玩过FGO、CGSS、MLTD、碧蓝、少前、AliceGearAgies、ShadowVerse、崩坏3、GBF
、天华、公主
FGO跟CGSS是最早玩的
后来玩新游戏时就会常常忙不过来
2个游戏平衡、3个游戏会很累、4个游戏时就直接放著爆体不管了
而FGO厉害的地方就是:你有玩没玩没什么差别
其他游戏像天华,初期没跟到活动装备比人少
有些活动又是要认真操作SL的
这个时候只要你当时一忙,就会玩到很赌烂
然后赌烂到某天你活动没打完
就会觉得自己输了 就不想玩了
可是像FGO 其实我现在都天天爆体了
因为SUP都已经技30 甚至有2、3套技30能摆
活动也是各职打手跟光砲还有辅助全练完
平常长草没活动时 就算我没打那个门刷QP消体,也完全不影响我下次活动了
所以我可以很开心的去玩其他游戏 不会对它累积太多不满
啊有活动时 就拿个活动角跟素材
不会很累
反正我棋子跟绿方、三星种火都不换
上次日版FZ活动复刻
我最后一天了任务才解到5X
就从22点打到3点一口气打完
反正攻略很多照着抄就好
打完觉得满有成就感的
找回菜逼巴时爆肝打活动的感动
这次刷箱虽然可以双CBA狂兰3回杀
可是也是轻松打就好
打那么多素材练角也是练爽的 不太会拿来用
更不用说新角色可能吃新素材
如果你把FGO当成一个游戏,你会觉得它很多地方都反人性
可是如果你不把FGO当成你唯一的手游,而是加减玩,那它却很适合社畜,没什么负担
我现在就是在刷箱宝具开下去的空隙刷公主,AUTO就4爽
总而言之
如果你想无负担的享受FGO
建议搭配其他手游
就会觉得FGO真的很贴心惹