[闲聊] 生死格斗6 不会遗漏经典服,摇晃反应更加

楼主: livewater (萤幕比本人帅)   2018-09-22 18:42:53
官网新增3位女角介绍,这次DOA6的故事是从穗香和玛莉萝丝开始
https://i.imgur.com/mZ4SXWw.jpg
https://i.imgur.com/NDAhIg8.png
https://i.imgur.com/rlPErDY.jpg
https://i.imgur.com/FldUTfa.png
https://i.imgur.com/HtmOzVV.jpg
https://i.imgur.com/xFfQrwm.png
玛丽·萝丝,“小”恶魔女仆
以海莲娜的女仆身分接受雇用,但其真实身分无人知晓。在承接某密命的情况下,与穗香
一起踏上修行的旅途……可爱的小恶魔微笑背后所隐藏的真相是…?
穗香, 绝对秘密的女学生
是个从容大方的女孩,但却超热衷于格斗技。从小由温柔的婆婆抚养长大,超爱婆婆的她
到底藏了什么秘密……? 那便是能快速地复制看过的招式这一项特技。复制多种格斗技
,融合成为自己的风格,这就是“穗香流”。兴奋时,右手会散发出一种气,这似乎让她
相当困扰。
https://gnn.gamer.com.tw/1/168641.html
【TGS 18】《生死格斗 6》新堀洋平:不会遗漏经典服装 摇晃反应更加拟真
(GNN 记者 KEN 报导) 2018-09-22 11:40:34
  KOEI TECMO Games 制作,3D 对战格斗游戏《生死格斗(Dead or Alive)》系列最
新作《生死格斗 6(Dead or Alive 6)》将在 2019 年 2 月 15 日(五)在 PS4、
Xbox One 与 Steam 平台推出。巴哈姆特 GNN 在 2018 年东京电玩展中,访问到本作游
戏总监新堀洋平,他解答了一些游戏发表以来广受关注的问题,玩家可参考本篇文章一探
究竟。
媒体:TGS 开始首度揭露了游戏剧情的部分,尤其是穗香和玛莉萝丝似乎有在主线剧情出
现,这两人在五代和主线没有很大的关联,这代她们和主线有关吗?
新堀:TGS 版宣传影片里面,她们两人都有出来对吧,6 代会描述她们最初相遇的场面,
还有怎么熟识,甚至有些她们一起同游的场景。准备了不少让喜欢她们的粉丝一定会感到
开心的要素。
媒体:在先前公开的情报中,主要角色的默认服装都变动了,但玛莉萝丝和穗香的衣服看
起来是和以往一样,这是为何?
新堀:从 5 之后登场的角色,他们的历史相对较短,印象还没深入人心,所以默认是之
前的服装,但还是准备很多新的服装可供选择,TGS 的试玩版本内也有展示。
媒体:6 代时间轴的设定在?
新堀:大概是 5 刚结束的时间点,霞和海莲娜告别左右。在这边第一次公开,这次故事
的起点是“穗香”。某人发现她神秘的力量,之后为了揭开这个谜团开始展开故事。
媒体:本次游戏内容是倾向核心玩家来制作?还是轻度玩家?
新堀:应该说双向都有延伸。6 代加入了“致命突击”这种连按就可以施展连续技的玩法
,准备对新手玩家很友善的环境。但也调整的很巧妙,持续钻研下去还是会渐渐碰壁,你
会发现需要更多手动连招的部分,得提升自己的技巧。
  在高手对决的机制,也加入了“崩解量表”等要素,高手之间来斗智斗勇,强化心理
上的对抗。所以不论轻度或深度玩家,两方都可以有更多乐趣。
媒体:这次也会推出基本体验版吗?
新堀:日本方面已经确定会有,其他的地区还在讨论当中。
媒体:想请问这代角色收录的方式。是玩家购买游戏后,全数都已经收录在本体游戏中?
还是会以季票、DLC 的方式,发售后陆续更新新角色,让玩家保持新鲜感?还有
PHASE-4 和女天狗都是特典角色,类似这样的角色还会很多吗?
新堀:应该说玩家最希望登场的角色,会在初始的本篇中出现。游戏上市后,也有可能透
过 DLC 推出服装和新角色等,但距离发售还有一段时间,现在还没确定规格,之后会陆
续发表。
媒体:会有和其他游戏或动漫作品合作的角色吗?像是《VR 快打》和“不知火舞”都是
很受欢迎的企划。
新堀:我自己也希望有这些机会,但现在的时机点还没办法确认,也许上市后会有什么新
发表也说不定。
媒体:E3 首度发表时,还没有展示出任何性感元素。随着 GC 和 TGS 一步一步地公开,
性感要素慢慢展示出来。这是受到玩家舆论的影响?还是单纯的原本就是这样的计画。
新堀:其实 E3 展时,我们的游戏引擎还没准备好,大概是 30% 的进度。到了德国 GC
展览的阶段,我们有抢先给一部分媒体先看过更新的版本。到现在 TGS 终于达到约 70%
的进度。新的引擎对于不同服装材质的模拟效果是很拟真的喔,你看,这种护甲硬材质的
服装比较不会摇;软的布料材质就会有相对应的反应。
媒体:要如何实现全球规模的线上对战,还有对于线上服务器的顺畅度,届时会如何调整

新堀:目前还在开发阶段,老实说还没进展到那个部分。不过方向性来说,并不是朝从亚
洲连到地球另一端的巴西,都可以无延迟的对打。短期目标还是先放在亚洲地区的玩家彼
此之间可以顺畅的对打。但也得看平台商的服务器,我们并不是架设自家的服务器。
媒体:关于电竞的推广,如果没有全球规模的线上连线大赛,是透过线下比赛推广推广电
竞?目前的规划是?
新堀:线上的全球大赛我想是难达成。在各地举办比赛,聚集每个区域的顶尖高手,在某
地举办大会对决,是我心中的梦想。但目前都还没具体计画就是了。
媒体:这款游戏不会登陆 NS 平台,理由为何呢?
新堀:现在我们的技术,DOA6 不可能在 NS 上跑 60fps,就算只有 30fps 也跑不太动。
未来技术进步我们有能力的话,还是很希望能登上 NS。
媒体:DOA5 有 PSV 版,NS 性能应该比PSV 强?
新堀:6 是完全新作,画面进步很多,要登上 NS 还是有点难度。首发之后好好的思考看
看还有没有移植的空间。但这还是蛮将来的事情。
媒体:那在 NS 上推 DOA6 云端版本?
新堀:云端游戏跟格斗游戏本身并不是那么契合,还是有一定的困难。
媒体:这次有没有双人组对战,跟照相的玩法?
新堀:因为技术上的侷限,DOA6 没有收录双人组队的打法,只能割爱。会加入某种能够
摄影的机制,请期待后续的发表。
媒体:在 E3 刚发表的时候,完全看不到那些初期的经典服装。现在的 TGS 版本看起来
是有几件经典服装,这些衣服是要另外付费购买?还是购买游戏本体就会收录了。
新堀:刚刚你们看到的 TGS 版本,确定会收录这些经典的服装。应该说大家不用太担心
,“买游戏就可以得到这些全部经典的服装”,最后成品大概是比较接近 5 的规格,应
该是不会让大家失望。
  但关于日后的 DLC 或季票究竟会收哪些内容?现在还没有一个明确的方向。
作者: simon78410   2018-09-22 18:43:00
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2018-09-22 18:46:00
我拿张卫生纸~~~
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-09-22 18:47:00
玛莉螺丝这代可以摇很大摇起来吗
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-09-22 18:50:00
左乳摇晃DLC 右乳摇晃DLC
作者: finaloltry   2018-09-22 18:54:00
果果真的有点...肥
作者: josh850821 (kluas)   2018-09-22 18:56:00
总之,先来一份玛莉萝丝
作者: plzza0cats (西黑百夫长)   2018-09-22 18:59:00
乖乖打排球啦 打什么格斗==
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-09-22 19:01:00
有这两位我就直接买爆了不多说
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2018-09-22 19:05:00
玛莉舔舔
作者: qpb852qpb742 (Online)   2018-09-22 19:10:00
玛莉赞!想把萝丝弄松
作者: lsps9151014   2018-09-22 19:15:00
打什么排球给我格斗
作者: linjrming (风之信使)   2018-09-22 19:48:00
果果跟螺丝是官方 CP 吗
作者: lalatina   2018-09-22 20:01:00
萝丝又没东西可以晃
作者: bob2003t (bob)   2018-09-22 20:06:00
楼上没看到那两搓马尾吗?
作者: attis   2018-09-22 21:00:00
被格斗游戏耽误的galgame公司
作者: Kingofknife (L-E-X)   2018-09-22 21:06:00
蛤 刚开始不是还很大声 我们要改回正统格斗吗
作者: ivy15987 (静)   2018-09-22 22:44:00
不管会不会摇对玛莉都没差
作者: belion (灭)   2018-09-22 22:52:00
角色锁dlc ?
作者: TSYTstep (Godwood)   2018-09-23 05:52:00
干 一楼三小

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