我跟我一位朋友讨论课金的想法
问说炉石是否有课金的必要性
他反回说不用
结果他的回答让我很讶异
他回答假如年收两三百万课金只不过娱乐的选择
但是像我这种年收不到一百万是一种不理性的投资
1.时间换取金钱是相对划算的投资吗
有人说2000元打工两天就赚回来
相较于要农出60包代币需要40天左右
每次30分钟总时数需要20小时左右
所以打工比农卡包划算
可是瑞凡
你玩游戏就是将时间成本转换成娱乐上面
换句话说耗时20小时就是娱乐价值
你心情不好可以不爽打炉石
打工心情不好可以旷职吗?
况且打工时间固定 农卡包时间弹性
再怎么说无课是比较划算
假如喜欢打工 多出来的钱转换成其他娱乐不就更好?
去买3A大作 就更有效体验声光效果
而且近期单机都可以连线对打 不比手游差
举凡文明帝国5不就可以连线打通宵吗?
况且游戏让你觉得作业感重 你的想法是弃坑不是课金
2.玩家无课很自私? 都无课厂商倒了怎办?
这是一种缺乏逻辑思辩能力理盲滥情的讲法
假如免费增值游戏得不到营收
业者就会改变行销方式
但是免费增值游戏效益远大于买断收益
所以免费增值游戏才会流行
假如炉石每个月300块钱去投资才有游戏体验是你的上限
不知为何改为免费增值很多玩家就超过好几单去课
这种现象蛮吊诡的
让厂商设计出免费增值游戏为主流
无课玩家也配合厂商机制合法合乎道德
何来自私之有?
这么一说仿佛茅塞顿开 原来无课玩家都比较有思辨能力
是不是这缘故呢?