去看纪录片,这游戏就是不停堆料狂出了无新意的更新吹大新鲜感泡沫不停加新内容,留下一卡车的技术债,然后开发能量不够就放弃治疗,过一段时间直接移除每一次大更新宣传片拍得很好看,平野还放纵warframe2.0的媒体,实际进去玩一小时就摸透然后靠降低机率、增加新素材、搞繁文缛节的复杂机制来限制你取得资源的数量来膨胀游戏时数最近Revenant还放到金赏金里面让你一开始拿不到,做完了农别的又出现就倒弹然后玩家喜欢什么东西,就看使用数据,欸你这个太高囉,认为什么东西太热门,直接砍掉核弹猴和Chroma高伤害是计算公式BUG,修掉没意见蹦蹦奶,暴力补师就纯粹是他们觉得“我设计这只角色不是来给你这样用的”,马上砍妈的我花这么多钱买欧洲车就是要钣金厚,你他妈跟我说车子是拿来开的不是拿来撞的,在我花一堆钱之后一觉醒来发现更新log写“欧洲车系钣金减50%”说著说著,我的游戏时数就破一千六了啦,干你DE
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