动态等级,
就是怪物会配合角色的等级做变动,
让玩家在练等的时候没办法用等级辗压(高等级的装备属性还是有优势),
提升练等时的挑战性而不会感到无(血)聊(尿)。
那如果像是OVERLORD、记录地平线穿越后变成动态等级,
会不会变得更有挑战性呢(笑)
还是说花1800就能搞定了?
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-09-19 14:07:00皮神不就是这样吗,换地图一定要装弱一下
作者:
tanyuki (得体比塔)
2018-09-19 14:14:00应该说蜘蛛或史莱姆没有像毒作那样等级爆升碾压世人,作者还是会为了他们的强度安排让剧情有紧张感的敌人或状况
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2018-09-19 14:17:00史莱姆我是看web版的啦....我只看到主角是随时辗压新角的动态等级
作者:
LAODIE (老爹)
2018-09-19 14:20:00反过来看 其实很可怕 每个村民都跟魔王同等
作者:
the0800 (0800)
2018-09-19 14:22:00其实反过来说 动画本来就不该像游戏一样等级不会动至少宝可梦的等级已经跟着初代诸多设定一起成为黑历史了
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2018-09-19 14:31:00记录地平线明明就有boss
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-09-19 14:36:00动态等级听起来挺诡异的
作者: dodowawa (蛤) 2018-09-19 14:45:00
正常的动态是为了让你高等角色在低等区也能拿到高等区的经验奖励,理论上是很便民的设定当然如果奖励没上来单纯怪变强就很呵呵了它算是提供多样的练等区域选择,效率不是它的目的,当然如果数值没调好就会像你说的那样拖台钱
作者: WayneChan (THEPandaEXtra) 2018-09-19 18:04:00
(对岸的)异世界穿越很多动态等级阿 要不然为什么会有金丹多如狗 元婴满地走的俚语