楼主:
kingo2327 (NakedGenius)
2018-09-18 21:04:10※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之铭言:
: 如题,有看prototype的就知道fate原本的主角是女性
: 亚瑟王还没被性转前感觉也是个英俊潇洒的美男角色
: 为什么不用这个设定去作乙女向游戏就好,而要把主角性转,做成男性向游戏?
: 我自己猜两个原因:
: 其中一个原因是销量,不过我也不知道fate背景下的乙女向游戏卖的好不好
: 另一个原因可能是奈须对于女性心理的描写比较不擅长所以把主角改成男性
: 有没有相关的八卦?
有在创作的人可能多少都会有经验
作品这种东西修修改改其实也不过是一个刚好然后一个顺水推舟
作品就这么天时地利人和的蹦出来
原po这个问题本身就问的很奇怪
但如果硬要说的话
我想拿女性经济能力来说嘴实在是有点不合理
至少据我所知2004年的女性已经是很有经济能力了
比较有可能的原因大概有两个
第一个原因可能在于型月在fate之前推出的作品
没错就是大家整天月姬R月姬R的月姬
如大家所知型月靠月姬迎来了前所未有的巨大成功
月姬这款男性向galgame在当年甚至被誉为同人界三大奇蹟
我们大型月就这么一战成名 引领ACG界风骚接下来的数余年
于是当要出下一部作品时 不自觉的朝曾经成功的方向发展 自然也就成了人之常情
况奈须靠着月姬的成功 也熟悉了男性视角的描写方式 男性向发展根本是合情合理
不只是“男性向 ”就连别出一格的呈现方式也被继承了下来 也算是一个证据
另一个原因就单纯一点
武内想画吾王prpr 奈须不想看绫香被各个男生prpr 就酱
要我来说
当然是第二个原因可能性大一些啦(●′∀‵)ノ