https://www.hk01.com/GEME/95416/
旧文了
不过中国不是没尝试做过3A
之前还是开发一个叫作幻的游戏 看连结
结果众筹完出了一个没完成的游戏 后面也没更新(所以很多中国人觉得no man sky没那么差
因为他们至少会免费更新)
中国除了审核外 厂商还有中国人劣根性
大多捞一票就跑 这种国家最适合做手游
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2018-09-18 11:07:00游戏能不能成为经典其实内涵很重要,中国目前还在砸钱走模仿的路线没有很好的去培养游戏内涵,结果就是一堆用钱堆出来的四不像,内涵这东西跟文化环境有关,单纯的堆钱堆不出来的
并且内涵跟文化底蕴需要累积 至于能不能蜕变就有很多要素在 甚至有运气成份 不管过多久都蜕变不了的像中南美很多国家 快速蜕变成长的有像台湾日本这种
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2018-09-18 11:09:00看它们所谓挑战好来屋的特效电影就知道了
老实说 很多人尤其某Z贴连结说中国有一堆3A但是那只是影片 成品搞不好都不会比幻好多少
老实说至少中国有砸钱尝试 十年二十年过去 累积久了自然有机会蜕变做出好作品 这点还是令人满羡慕的
作者: flarecutter (flarecutter) 2018-09-18 11:28:00
要是不小心惹到维尼就整盘报销
作者:
HIRU (HIRU)
2018-09-18 11:35:00文化有机会蜕变 但是作品出来可能没机会发表
作者:
sj210444 (枪手打手枪)
2018-09-18 11:40:00做出来 上面说不行=白做 独裁党国的悲哀 与其这样不如砸钱买
其实砸钱最后还是能作的出来内涵,问题是出在中国政府就算作出有内涵的东西,还是会违反中共标准
中国有没有文化底蕴深厚的写手,有。有没有资本雄厚的游戏公司,有。但这两者要天时地利人和所有条件齐全才能凑在一起
作者:
alinwang (kaeru)
2018-09-18 11:52:00等习那群老番颠死光光再说吧.
作者:
theyolf (qq)
2018-09-18 11:56:00只要文化跟广电还在基本中国就不可能做出什么3A作品
作者: arceus 2018-09-18 12:10:00
感觉政府有刻意在压 连自家游戏都要搞限时怕成瘾不然像影视戏剧就很成功 非文化底蕴因素
作者:
clfish (红色有角三倍速!)
2018-09-18 12:22:003A游戏不是一个人就能做的,是要一整个团队,有团队精神能分工合作的团队,中国人崇拜个人英雄主义,大家都想称王,不可能会有能合作的团队; 广电只是一小部分原因,今天就算有外国投资而且只在欧美发行的游戏,如果交给完全都是中国人来制作,也是一样肯定只会拿出一坨...,这就是中国人
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-09-18 12:29:003A当然做得出来 有钱就能做 但是3A不代表神作
作者:
alinwang (kaeru)
2018-09-18 12:32:003A不是三个项目都是A,只是指制作规模等级.