[闲聊] 恐怖游戏 < N G > 优点、感想NG

楼主: dodoorca (古老鲸)   2018-09-17 23:38:07
以下或多或少剧透,不适者自行回避。
也有恐怖图片?不适者请自行回避。
< N G >
Experience 今年延期至9月13日发售的新作。
文字恐怖冒险调查游戏。
文字类游戏很吃玩家类型。
推荐带着耳机近距离享受画面,比较能感受到它的恐怖。
N G,什么的缩写呢?
只随意而之,如同官网网址No-Good一样?还是游戏内必须解开的谜团?
这点就请自行去享受吧!
官网:http://no-good.jp/
PV:https://www.youtube.com/watch?v=rlXdLmb9zjs
本文好读网页版本:
http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537198690.A.D78.html
这篇主要随便讲点个人认为的优点、缺点、感想。
http://i.imgur.com/2yx2PQh.jpg
义妹镇楼
优点:
1.序章铺陈:
< N G >在序章的铺陈,个人觉得厚实了许多。我认为<死印>的铺陈量,也能弄懂情况。
但这次N G序章,算回到个人认为正常能让人进入状况的长度。
2.战斗画面尝试做出小变化:
这次除了以往怪异们 由远至近 或 外形三阶段变化以外,其中几场也让玩家视角改变,
这种偶尔的变化给玩家新鲜感,也使游戏当下的危机更写实了一点。
3.怪异数量:
没有缩水!
这次< N G >,伙伴数量少了点,加上开卖前宣传几乎只看的到浦岛女、杀人桃,
而且因为发售延期,让人想莫非怪异或著章节缩水?还是如同死印藏着而已?
但证明完全不用担心!比照死印的怪异(BOSS)数量。
http://i.imgur.com/1vSxCN7.png
游戏内还附一些小异闻给你阅读。
4.调整事件和死亡的合理顺序:
即是说,假如走消灭怪异路线,伙伴不一定会马上被反扑而在你眼前惨死。
而是配合剧情,以比较合理的情况,来调整顺序是否延后。
这部分个人认为是加分的。
因为前作< 死印 >常常消灭了怪异后,角色马上送头,而且还会说著:
“啊我东西忘了拿,等我一下。”一讲完不等你回答,直接跑回去拿。
“我再调查一下。”回头靠近倒下的怪异残骸旁边一直看。
< 死印 >部分那种恐怖片才有的FLAG让我一直笑。
5.创意或脑洞:
这次几个桥段也是都让我大笑。
例如这系列,有个传统是:怪异会把你关灯,而且你怎么样都无法点亮。
< N G >有一次主角被一个怕光的怪异,在落地窗近距离接近,又被关灯,几乎要死。
当下你有开手电筒、开电灯、大叫可以选。
你就看我们那个地下格斗冠军 兼 8+9的主角,放下尊严,像被杀猪一样地大叫。
悽惨叫到邻居和对面栋几户都开灯和往主角这里照过来。
(你可以想成超出怪异的可控制范围)
于是主角又活过了一晚。
或是有次,如果选错,怪异会把你斩首后说谁100,还特别有语音。
一定是想诱惑玩家说出咖咖压库(辉く) (X)
6.杀人桃:
http://i.imgur.com/ba0vzw1.jpg
http://i.imgur.com/gpwmu8u.png
杀人桃!杀人桃!杀人桃!杀人桃!杀人桃!杀人桃!杀人桃!杀人桃!
天啊,怎么有这么可爱的怪异? 真心不骗。
可以理智沟通!会暴怒!会酸人呛人!帅气!
历代(说历代不过也才2作)以来,除了黑幕以外,最人性化的怪异?
7.CG:
因为死印而开始有更多经费了吗?太棒了吧!
配角的死亡,几乎都加上CG了。
< 死印 >的时候顶多场景地上有残肢肉块眼球。这次< N G >直接CG给你看。
缺点:
1.第五章微妙:创意不少,但有点赶?
原本"第四章"因为某事件,加场景上限定条件,主角被压缩了调查时间,
当时我已经认为第四章调查还算有趣,但篇幅不算长了。
结果"第五章"更是像刷刷刷就一路过去,而且主角的被诅咒倒数计时也早早响起,
http://i.imgur.com/nANm1rh.jpg
让人心想搞什么,这么快进BOSS?
(绝对才不是因为调查太少,怕被BOSS虐惨。怕!)
第五章比较有趣的是,承接第四章场景时间倒回因素。
导致开头就被重置的第四章怪异BOSS堵人,而且它很凶,一闪杀人那种。让我笑到不行。
主角也W T F,身上没有带第四章那时候决胜的关键道具。
不过处理方式意外简单。不赘述。
通过后,后面稍微调查一下就直接开五章BOSS。也是不赘述。
我想了想,自己觉得微妙的原因大概更是因为自己第五章没被吓到过。
第五章BOSS外形,个人认为也不够吓人。
不过第五章那个意外的收尾方式,我很喜欢。
2.かくや气场、动机、外形。
http://i.imgur.com/FaiI8of.jpg
这是< N G > 的かくや
https://i.imgur.com/kaQHPEh.jpg
这是< 死印 >的Marry
https://pbs.twimg.com/media/Djgd2RUUYAA-Cx6.png
https://twitter.com/event_EXP/status/1024603385280909313
N G后,回想她们做比较。
梅莉在主张上比较一致,摊牌后说什么是什么。
外形上,不管是阶段1还是阶段2,都很优美。
(美!美到不行!人偶太棒了!)
而她等待果实的那段话更是经典。
かくや则是早早出来。不断说:粗乃玩、一起玩。
而到后面,对于她执著于主角的原因可以懂。
但是她又......怎么说呢?狼吞虎咽?
かくや想要的那个限定条件,我觉得她之后应该很难弄到吧?
如果她想要的对象是在考验中喷掉,如同她以前神隐的那些失败者一样,那就算了。
但是,当这个对象已经到了对决,或是弄到手近在眼前,受她一定程度掌握了,
应该慢慢享受,才能符合她说的“一直玩”“和XX大人一起”“两个人一直下去”,
某几次却直接享用了?
好吧,那我把她当成肉食动物,主张的玩可能只是吃掉成为我的一部分或是嘴砲好了。
可是外形上,尤其かくや的阶段二(真面目),我真的不太行啊!
http://i.imgur.com/lhKcoic.jpg
同样是大怪异,可能几十年或许几百年,看看能不能学学人家梅莉的简单机能美好吗!
(人偶就该有人偶的样子!被加装的话,请快变回去!)
感想:
一些个人随便的感想。
1.若把章节依照个人喜欢、个人被吓到的次数来排顺序:
三 > 二 = 一 = 四 > 五
怪异的喜欢程度排顺序:
杀人桃 > 喊叫作家 > 金时的人头太郎 = 浦岛女 > 月读鬼
杀人桃不用说了,能沟通,会暴怒又可爱。
喊叫作家。比较像是鸟类鸣叫。大概是本作品威胁程度上最G8的鬼。
场景的弥勒宅和那些怪异就够恐怖了,它更是当中的超级麻烦。还会夜袭。
它的声音会一直出现在你脑子,而且超级大声,让角色迅速精神死亡GAME OVER那种。
另外是跟杀人桃并列最值得同情的怪异。
金时的人头太郎。杀人桃如果说是有点理智的武者,人头太郎就是情绪化的屠夫。
一把大斧头各处哼歌斩首。
GANK到主角家里的那次真的很恐怖。
浦岛女。外形吓人。
当角色说出她的经典台词更是惊悚。
月读鬼。某个原因使这次登场型态是多数意识组成。
而当中的某个主导者,不管是身为人类或变成怪异时,都极度恶质。
外形不吓人,主导者又无法受到同情,所以个人不喜欢。
2.虽然< N G >比起< 死印 >,可以带出去一同调查的伙伴数量减少了,
但一来有些少了的角色,只是转成剧情上强制加入,剧情中跟你一同调查的形式,
二是换来相处剧情长度变长。伙伴能伴游2~3章。让玩家更能熟悉这些角色。
3.这次加了一点点点狗血和戏剧化的夸张剧情。
你怎么做到的? 靠赛解决,马票中了300万。
无法解决?怪异不讲情感不讲逻辑? 助拳人登场。
4.“IF”。
“如果,对于极度恶质的怪异,
一直以来唯一能依靠的处理方式、封印手段失效了,要怎么办?”
“如果,经过了漫长时间的寻觅调查,还是探求不到处理方式,要怎么办?”
这点放在死印或是这次的N G,不禁让人想像这些情况、这些“IF”。
N G会让你去思考剧情当中一些角色的举动,尤其当善心,恶举,为善,
究竟是过分而傲慢,还是必要而无奈?而又是否有其他方式?
不过也没有必要那么沉重。
剧中不管是主要角色群或是那个看似游戏的DMAIL,我想正是在展现“其他可能性”。
5.最重要的感想。
http://i.imgur.com/C4NFkQw.jpg
薰,我老婆。
http://i.imgur.com/3Lw9ma0.jpg
义妹,好小。
http://i.imgur.com/0iUPTvw.jpg
叔母,好大。
http://i.imgur.com/H8SBZll.jpg
杀人桃,好可爱!
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-09-18 00:31:00
有CG就是棒w
楼主: dodoorca (古老鲸)   2018-09-18 00:51:00
Q Q 大概经费变多了。可喜可贺。
作者: uranus013 (Mara)   2018-09-18 01:28:00
再来等500¥(误
楼主: dodoorca (古老鲸)   2018-09-18 02:02:00
哈哈,囧。
作者: neroute (Neroute)   2018-09-18 02:03:00
推心得 继续等PS4完整版 (被打
作者: hjwing280 (胡蝶ノ梦)   2018-09-18 09:22:00
推,等PS4版
楼主: dodoorca (古老鲸)   2018-09-18 13:00:00
希望到时候PS4主题背景音乐有这次“Wander Rabbits”(敲

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