[情报] 尤里复仇模组心灵终结尤里隐密任务情报

楼主: test23786 (毒)   2018-09-17 09:49:55
https://youtu.be/nJi4LuwWay0
时间设定点在盟军主线21之前尤里21之后的任务,盟军带着悖论引擎南下,为了中断天蝎组
织的反抗还有拖延盟军悖论引擎前往开普顿的行动,尤里决定试图保护位于刚果的心灵信标
还有启动还未测试过的心灵控制增幅器。
Ps:这的关卡原本是中国玩家九月的天启制作的自制的非官方战役,后来被制作团队选上成
为官方隐密任务之一
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-09-17 10:07:00
这个系列的战役难不难啊 跟原版比起来的话
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2018-09-17 10:11:00
你说的是Mental Omega比原版还是主线比支线? 前者的话是难爆干多XD 后者的话还好
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-09-17 10:12:00
就心灵终结比西木做的游戏内剧情战役啊
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2018-09-17 10:13:00
毕竟是10几20年前的游戏的铁粉作的模组 难度是真的很高 我战役都打简单 遭遇战才打困难
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-09-17 10:14:00
这么难欧 @@ 是说这个可以装在origin里面的尤里复仇ㄇ
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2018-09-17 10:14:00
反正主要是看剧情 写得真的很赞可以
楼主: test23786 (毒)   2018-09-17 10:20:00
MO跟原版比的话难度当然高很多,不过相比初期MO版本难度的话,其实难度已经大幅降低就是
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2018-09-17 11:23:00
MO我有去找2.0的玩过……哇干根本扯爆毕竟MO本身是硬核玩家做的,也不像原本西木的有很多漏洞可以钻不过反过来说,这种难度也确实能够让人体会盟军的节节败退/尤里隐密行动的难处/苏联表面强大内部的真实忧患原版的剧情任务就……顺风顺水的wwww
楼主: test23786 (毒)   2018-09-17 12:35:00
RA2原版任务就确实比较顺水就是,跟前辈RA1那些复杂路线比是很单纯没错。

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