楼主:
Sakamaki (Izayoi)
2018-09-15 20:08:31如题
通常战斗类型的作品,战角色强度是习以为常而且大家都乐此不疲的事
争论不休时就会拿出原作、作者的访谈、设定集来佐证
那有没有作品是作者亲自跳下来说 : 你们不要吵了,都给我闭嘴,我说了算!!!
然后自己把所有人物做强度排名的? 这样不服气的人也只能闭嘴,因为作者最大
条件是不能只是一个两个比较强度而已
而是要用分等级方式或是用 大于小于的符号比较
来把"所有可战斗人物"做排行
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-09-15 20:16:00久保带人
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2018-09-15 20:16:00啊有战斗力数值的都可以排啊
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2018-09-15 20:19:00
之前DC终于做出各代闪电侠速度排名
ONE:饿狼与波罗斯战力相当,肉搏战饿狼有优势读者:饿狼能把老师踢到月球吗?饿狼能丢地图砲吗?
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-09-15 20:25:00这种排名反而扼杀作品的乐趣跟可能性所以荒川弘说她从来不做这种数值化跟排名
作者:
labbat (labbat)
2018-09-15 20:25:00整形的勇者赫鲁库
楼主:
Sakamaki (Izayoi)
2018-09-15 20:29:00不过如果自己喜欢的角色受到作者的肯定会很开心呢
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2018-09-15 20:30:00笑死没人提蘑菇
富野:最强驾驶一阿姆罗、最强NT—卡缪、身心最强—杰特
作者:
XZXie (微软新注音败坏国文水平)
2018-09-15 20:38:00可以嘴作者还没有比读者了解作品
因为数值化之后强度高的被强度低的下克上就会有人开喷不然就是数值不断通膨上去 现在我比你低数值,没关系作者帮我加BUFF我就超过你了
我觉得作者要做的不是这种无聊排名表格 而是在作品中用剧情演出写/画出来 就是帮角色排名
美食猎人一开始打捕获等级5打得要死要活 后面随便都破万
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2018-09-15 23:26:00一拳的作者真的讲太多了,那给读者战个爽就好了
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-09-16 01:21:00还好吧 强度又不是成败唯一因素 就算把智商也包进去算也还有运气跟时机跟地形但是强度排出来弱的还正面打赢强的还强行喂鸡汤就真的不优
作者:
plains (万年潜水鱼)
2018-09-16 03:47:00端看作者功力吧 至少境界触发者就设定的很有趣