楼主:
tok892xt7 (台南Yuimetal)
2018-09-13 00:48:21个人是满爱玩回合制RPG的
但往往都会有个情况
就是BOSS不怎么吃状态BUFF
例如 睡眠 冰冻 麻痺 中毒 晕眩(排除即死)
就算有 命中率也很低 常常浪费一个回合去MIss
更多时候 选择输出 或是降攻 降速 降防
也或是 给我方加buff
而平时打小怪 也不太会去用这些状态buff
可能AOE或是普攻 小怪就躺 因为有些对小怪命中也低
或是法术 普攻附加的 才觉得有价值
感觉是设计来折磨我方的 敌方随便放 随便中
这些状态BUff 你们玩RPG通常都放在哪
作者:
NARUTO (鸣人)
2018-09-13 00:52:00宝可梦会啊
作者:
Daz2005i (大å®å™¹)
2018-09-13 00:54:00Boss被控制控到死 不能看啊
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-09-13 00:56:00看设计,有的会刻意制造BOSS弱点放束缚就能轻松赢像废都物语,部分游戏会让高防御的怪毒抗低,一般来说会用不上只是这些游戏懒得设计这些细节
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-09-13 00:56:00闪轨就会中 但根本不需要 黎霸天一拔刀就跳结算画面
很久以前有玩过debuff类的必中 但放错时间就是灭团
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-09-13 01:08:00
debuff不会中比较好平衡难度
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2018-09-13 01:18:00有一款暗黑online(非bz)的王推法就是丢一堆debuff扣王血然后解散,几个小时之后去收割尾刀
作者:
juncat (モノノフ)
2018-09-13 01:26:00看设计吧 有些如果debuff是某职业输出来源通常不会上不了控场则是要就无关痛痒反正递减 或是当作打王的机制喔 是说回合制 确实回合制我也觉得debuff有点微妙
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-09-13 01:37:00对王放一闪就打赢的游戏 哼哼 赞
作者:
amsmsk (449)
2018-09-13 01:42:00负面队太刺激了 一miss 就读档
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-09-13 01:51:00异状影响太强→BOSS免疫 异状影响太弱→打小怪完全用不到除非设计同个异状有不同影响程度 又增加游戏设计麻烦
作者:
arcss (捷比)
2018-09-13 04:04:00因为现在游戏公司懒得设计
作者:
nanami56 (I 佛 U)
2018-09-13 05:24:00回合制游戏本来就很登能,小怪可以控可是不需要控,boss需要控不能控
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2018-09-13 08:11:00FGO啊!降攻魅惑啥的都有机会中
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2018-09-13 08:39:00世界树的迷宫系列的话 状态异常都一直占有一席地 BOSS全无效的不多 很多极限攻略都是都是状态异常阻害BOSS几回合行动然后利用这些时间打完一套超大输出的Combo结束战斗如果是玩高难度 后期迷宫杂鱼输出也很高 控场技能(行动阻害)行技能的有无 通常会直接影响灭团率
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-09-13 08:53:00大部分的RPG状态异常都很鸡肋,都不如直接拼输出
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2018-09-13 09:20:00月蓝传奇有做出头目弱点 会吃状态 然而月蓝是独立游戏
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-09-13 09:32:00有些反而故意设计大弱点w?
作者:
elfs (路人)
2018-09-13 09:51:00吞食天地1,司马懿不用策免计,过不了,一直回血
你是不是没打过带小弟的Boss 就是给你定他们用的
作者:
decoy (小丑)
2018-09-13 11:24:00Divinity: Original Sin 2 状态上到爽