Re: [闲聊] 各位对于手游中所谓的菁英公会有什么看法

楼主: hank81177 (AboilNoise)   2018-09-09 11:53:46
※ 引述《plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)》之铭言:
: https://imgur.com/rCrEXMR
: 这是有人贴给我看的
: 让我不禁想起以前WOW打25H,应征招人时也是要报装等啦看DPSHPS啦之类的
: 不过WOW入门门槛低嘛,缴张月卡三教九流的人都能进来
: 加上拓荒推王通常也不容许有人能够划水
: 但是这应该是公主连结吧?开这种门槛看起来就很壕,然后29/30这点也很让人在意
: 好像就是在讲说" http://pic.pimg.tw/stock2012/1412427681-770409110_n.jpg "之类的
: 想请问各位对于这种手游的菁英公会有什么想法?
: 这种手游的PVP RANKING不就是比看谁比较壕吗?
: 所以就是在说没钱的不想课的你就不用来了是这样吗?
以前玩Marvel 未来之战有加入比较认真打公会战的公会,
刚开始加入周排名大概在全球50名以内,后面认真开始打公会有进16强,
有一二军升降制度,公会战分数一周结算低于二军的玩家会被调到二军公会,
为了追求分数基本上要练什么角色、装备、配点都由公会统一规范和调整。
因为本鲁只是月卡玩家,到后面开始有点力不从心,开始在一二军沉浮。
后面开始长期卡在二军公会就索性当休闲玩家了。
很多更强的公会是更军事化训练,更不人性的。
所以很多夺下排名第一后就解散的公会也很常见,
其实一开始全心全意只追求强度只追求效率是蛮有趣的,
只是时间长了,就会觉得好想练练爱角,或是尝试一些浪漫可是没效率的组合,
对我而言体验一次就够了,还是比较喜欢玩欢乐而非玩竞争。
作者: hitsukix (胖胖)   2018-09-09 12:02:00
嘻嘻哈哈没办法带领团队达到更高的目标啊
作者: seiya2000 (风见)   2018-09-09 12:03:00
电影一级玩家,开公司是为了破关,真夸张
作者: gsxgsxtt (突破天际)   2018-09-09 13:05:00
破关有钱有权阿
作者: richard42 (里茶 汐儿)   2018-09-09 13:38:00
竞争心这种东西我都放在现实竞争了 游戏休闲就好

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