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[问题] DnD跟CoC为什么会互战?
楼主:
nobodycares
(没人在乎)
2018-09-08 20:34:34
DnD跟CoC还有Pathfinder等各种TRPG系统
其中最让圈外人费解的是
为什么DnD与CoC玩家处于对立的状态
还是说其实是玩家圈的问题?
难道就不能像家机玩家一样 一片和谐 互重户信吗
有没有TRPG族群内斗的八卦?
作者:
speed7022
(Speed7022)
2018-09-08 20:36:00
家机玩家一片和谐?
作者:
st550296
(RTYU)
2018-09-08 20:36:00
笑死 家机玩家斗最凶吧
作者:
shadowblade
(影刃)
2018-09-08 20:36:00
虽然对TRPG没那么了解,但先吐槽一下家机没和谐过吧
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2018-09-08 20:37:00
笑死
作者:
s40215149
(Eyamlisi)
2018-09-08 20:37:00
有互战吗?coc与dnd差很多耶,没看过吵起来
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2018-09-08 20:40:00
TRPG能找到固定团就爽了哪有空互战
作者:
tuboshu
2018-09-08 20:40:00
呵,那是你没有看到而已,战天战地,什么都可以战
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2018-09-08 20:41:00
DnD玩家自己内斗就来不及了,哪来的时间跟CoC斗TRPG界斗的可凶了
作者:
knife5566
(爱心疖瘤‧刀)
2018-09-08 20:45:00
看到pathfinding精神就来了 首推A*算法
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2018-09-08 20:47:00
Pathfinder吸了一堆不爽DND新版的玩家战起来有听过简化和细节化的玩家会互斥,重系统和重RP的也会所以换规则战起来常有啊
作者:
sunshinecan
(阳光罐头)
2018-09-08 20:53:00
DnD经过4e失败后 玩家对5e接受度应该算满高的
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2018-09-08 20:55:00
GM隔空互呛。还规定只有去跑某人的团,就不准来参加他
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2018-09-08 20:55:00
找不到人只跑过脑内团的我是不清楚啦,但通常房规与带团风格战比较凶吧?异教徒跟异端的差别
作者:
Flandre495
(芙兰)
2018-09-08 20:56:00
因为DND重视规则化 而COC比较偏向扮演取向 规则没有那么重要 风格也是两极 DND偏重于冒险战斗 COC却是探索与绝望自然会让两派人看不顺眼对方
作者:
sunshinecan
(阳光罐头)
2018-09-08 20:57:00
CoC因为设定的关系 适合新手玩家 老手不转KP(主持人)通常会觉得可玩性降低 DnD则入门门槛较高
作者:
peterturtle
(peter_turtle2000)
2018-09-08 20:58:00
话说有没有人带的团里面化学玩很凶的?
作者:
sunshinecan
(阳光罐头)
2018-09-08 21:00:00
某种程度上两者相斥也有些新手老手对立的意味存在
作者:
KotoriCute
(Lovelive!)
2018-09-08 21:02:00
只能说有人的地方就会有江湖
作者:
vuvuvuyu
(翔)
2018-09-08 21:11:00
家机明明就战超凶
作者:
LOVEMS
(ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2018-09-08 21:12:00
继续3R3E的也不少吧?
作者:
Kaken
(← 看到他请催稿)
2018-09-08 21:35:00
DnD或者CoC应该都是内斗比较多吧
作者:
AT1045
(ATYS司武伊昂)
2018-09-08 21:36:00
台湾桌游圈 别说系统差异了 某些玩家圈之间也是很多事可以吵(?
作者:
xious325
(Xion)
2018-09-08 21:36:00
CoC哪里适合新手了
作者:
Kaken
(← 看到他请催稿)
2018-09-08 21:55:00
CoC只是随着某些风潮,很多KP跟玩家都会去简化规则跟难度与其说是适合新手,还不如说是玩家自发性的降低难度
作者:
a8418635
(agogo)
2018-09-08 21:55:00
老手大多不会只玩一个系统吧
作者:
Kaken
(← 看到他请催稿)
2018-09-08 21:56:00
台湾的CoC应该算是日本那边带起来的
作者:
sunshinecan
(阳光罐头)
2018-09-08 22:01:00
不了解CoC相关设定 才能享受面临"未知恐惧"的乐趣 (?
作者:
firewalker
(Firewalker453)
2018-09-08 22:04:00
DND等于RPG界的IMAS,内战就来不及了
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2018-09-08 22:12:00
家机粉间相处真的很理性
作者:
Fantasyweed
(草壁英彦)
2018-09-08 22:26:00
TRPG圈斗得可凶了.....
作者:
xenojack
(阿毛)
2018-09-08 22:47:00
TRPG界战超凶,但跟系统无关,在斗的人都嘛精通好几个系统,之前稍微碰听到一堆没听过的系统都有人在开=.=
作者:
a26848400
(请容我思考一下)
2018-09-08 23:03:00
GM收钱问题吧 收太多一堆人就开始靠腰
作者:
sillymon
(塑胶袋)
2018-09-08 23:04:00
屁啦 TPRG有像家机一样还帮对面取任O、索X之类的绰号吗
作者:
Jiajun0724
(川崎忍者)
2018-09-08 23:26:00
说家机和谐真的笑死
作者:
Kaken
(← 看到他请催稿)
2018-09-09 01:03:00
但TRPG有时候是圈圈互战,嘛,TRPG最重要的就人,有人就有江湖,实属不得已也
作者:
jagarandy
(跳EDH深坑中)
2018-09-09 01:06:00
家机玩家有和谐过?
作者:
Kaken
(← 看到他请催稿)
2018-09-09 01:10:00
不过这种战火通常很零星,比较麻烦的是基本教义战外来种,规则至上战佛系跑团,或者是看过几个跑团影片就自以为很懂在那边指挥甚至以角色身份拆GM/KP台的“穿越系玩家”之类的或者是版本之间都能互战(?
作者:
parax
(parax)
2018-09-09 03:59:00
去K岛桌游板转一圈就知道在战啥了
作者:
eowynknight
(é’ç¾½éˆ)
2018-09-09 05:58:00
好像很精彩 K岛怎么逛呀?
作者:
sillymon
(塑胶袋)
2018-09-09 06:31:00
搜寻komica点进去啊...
作者:
FoehnWind
(火烧风)
2018-09-09 09:49:00
还有“电玩系玩家”,跑团开始要先去打哥布林练功升等wwww
作者:
tomsonchiou
(TC)
2018-09-09 10:18:00
说coc不注重规则的,原版规则书也够厚的,只是很多KP自动简化而已
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