※ 引述《Valter (V)》之铭言:
: 玩X6的三个绝望
: 1.在一堆绳索要爬的地方习惯性按著上
: 结果在滞空的时候按著上又按到攻击键,触发旋坠斩一路冲向深处摔死的绝望
: 2.在死掉冒泡的时候,无力地看着画面里的人质被梦魇吞噬掉
: 没得救只能读档再来的绝望
: 3.好不容易快要磨死盖特
: 以防万一还用E罐把血补满
: 结果不慎失足摔死的绝望
: 以下开放追加绝望
玩X6的绝望太多了,族繁不及备战
因为关卡与关卡之间有梦魇现象影响
没搞清楚去了水蚤关后 到乌龟和蜻蜓关整个乌漆妈黑
不知道状况会玩到快疯掉
水蚤关亚空间整区无底洞,又一堆人质排排站
上面一堆梦魇病毒等著玩家来看他们附身人质然后摔死
雪狼关跳冰块设计很北七
前面一开始假设在左右数来第二个位置下冰块
下冰块之后人跳上去又立马来一块
为了避免被压伤跳到平面,不小心跳错变就被卡死在角落超北七
王房前面的跳冰块整条封起来,又为了救人质,只能一直重来
火凤凰关打一堆大颗球,没特武根本是被玩的
中央博物馆设计进去的区域随机
没办法一次过完全区域,一定要反复进关
为了救全人质,或者铠甲胶囊及life-up
一直重来超烦
鲨鱼关全区最难救的人质在亚空间王房前
看到时会很绝望地看见梦魇病毒慢慢过去附身
然而因为压缩机会压下来没办法即时救援又要重来
而偏偏这关压缩机的设计整个拖台钱
自杀神技旋坠斩,这个推文有人讲到
在跳跃时不小心按到就跳进无底洞
为了避免这个状况,八大只打七大,留金龟不打
然后又要救全人质拿铠甲life-up又不能打王
没打死王的情况下不能退出,必须自杀
然而自杀后又不小心按到继续挑战………
祕密研究所第一区
一排尖刺那里玩X没装大跳芯片跳不上去
用忍铠过打Boss又难打
第二区打海马克斯前段图腾柱子烦炸天,想开金属锚集气直接轰全萤幕又狂被断技
好不容易快打boss了又不小心被刺死…
至于本代Sigma,他大概才觉得最绝望吧
历代最弱不管用X还是Zero玩,本作Sigma都只有被欺负的份
然后有人讲X7,这代我玩超爽的耶
除了Zero,这代我一直不敢玩Zero
本作是一个非常尴尬的存在,游戏设计理念是很好的
而关卡设计创意也都很强
食蚁兽关上下颠倒的玩法非常独特,不过这关设计也很差劲就是
乌鸦关跳飞机理念很好,但就是别扭的操控会死得很绝望
而真正绝望的是游玩时设计不良的镜头转动
在打Red的时候,难不是难在Red本身的战力
而是为了跳躲攻击时镜头跟着乱转,莫名地跳进无底洞
又或者打Sigma第二型态也是不小心摔死情况多于被Sigma打死
然后是一开始限制不能使用X超绝望
Axl的输出低到爆炸,Zero在本作操作上惨不忍赌
为了能使用X,必须跟X6一样救人质
不过等到能使用X的时候,就爽啦
除非操作还没熟悉,等操作熟悉过后
加上能使用X,就是X无双了
X7比X6好上手(认真)
X7成品会这么惨是因为制作团队野心太大
什么都想做,什么都做不好
不然整部作品的创新、创意、创造度是历代最优秀的