小弟不是第一梯加入这款游戏的(大概开服的十数天后才加入),玩到现在,
个人对"公主连结"本身还算满意、对营运对课金玩家的礼遇也很满意、但
对营运的时程规划非常有意见,而私以为这也是许多人不满意的点。
先说游戏吧
有玩过的都知道剧情量很足,分角色、公会、主线、及活动剧情,演出方法也
是下足重本,说是这款游戏的招牌也不为过。
但是!
除了主线外剧本都太水啦!要形容的话就是把后宫小说的狗血剧情杂揉在一起
做出来的产物,如果你一天从绊一剧情一路看到绊八,连续看两只以上就会觉得
自己的脑子快溶掉了...
这点算是不符合个人期待,不过有这方面的市场所以也无从评断优劣。
游戏性的问题个人觉得不算重点,social game卖点如果是游戏性大家就不会只讨论
抽卡了...个人而言刀塔式的即时系统比目前正在玩的两款手游(FGO跟碧航)好上一丁点
,主要是就算你不用扫荡卷刷,一场也不会花你太多时间,生命值得花在更好的事物上。
至于营运对课金玩家的回馈,我只能说比CY本家还要好"很多",不只是一点,是很多
大家都有月卡、但是搜内有每月30抽礼包
平平都是一万六,搜内就是有保底
就消费者的角度而言要选哪个应该很清楚。
不要跟我说无课玩家如何如何,你不是消费者
不要跟我说月卡党会被屌打,我自己资浅、只课月卡跟每月30抽,公主竞技场
还是可以打到第二、一般竞技场三十一,靠的只是前期多花一点石头投资角色而已
当然巴哈也有月卡党可以打进双排名第一的,跟他比我也只是野人献曝罢了。
如果你要嘴,至少要等到三周月,日版当时有一次免费十连抽,如果搜内把这个吞了
再靠腰也不迟。因为我同样也会很不爽。
至于无课的石头来源这里特别提一下,除了剧情跟地图挖石、双竞技场的三万石,你还有
每个月一次的公会战,而因为搜内把排名奖励直接从日版照搬的缘故,基本上人人有奖,
日前台服约莫有四千个公会,而你就算啥都不打,依然有四千名奖励的1500石外加公会币
也就是你每月有一次免费的十抽进帐
所以真正大家对营运不爽的地方其实在于时程表的规划,也就是NGA说的鬼才营运
1.一开始的"提早"三小时发放情报:玛纳加倍的也就算了,连公会战这种需要事先规划
的活动前一天都无声无息,导致当天一堆人已经吃完体,还要再多花石来补足打王的
入场900体力。事后赔偿多少石不重要,一个营运连基本的告知都做不好就是该喷!
2.时程表紊乱:公会战期间没有开放Normal地图加倍掉落、初音活动期间才开新图
跟normal地图加倍掉落。
这里说明一下-
原本CY的时程表便是公会战的入场卷是在一般/及困难地图刷满九百体力,拿到三次的入
场卷,因此配合著开normal加倍掉落装备可以让新手迅速的补充战力;而在活动期间也
不会新增其他需要耗体的加倍活动或开新地图,反而是开放地城跟探索加倍,让大家升级
升Rank能相对的没有阻力。
搜内不但没做到前者、于其后又在活动时间开了新地图跟normal加倍,导致玩家必须在
两个活动中做取舍或者花更多石头,你要刷新装备就没有女神石、你要女神石?抱歉R7
角色的装备你会比人少一件。
更惨的是,官方的应对方式居然是"延长加倍时间",这不仅没有解决问题,反而让它更
严重,原本只要喷三天的体,现在变成要喷一个礼拜...
反之,如果搜内之后有听取玩家的建议,把紊乱的流程导正回来、把抄错的作业擦掉重写
,台版环境还是不错的!
当然为了让这点发生小弟也做了相应的努力,就看他们怎么处理我的信了