手机游戏因为有着能随时随地游玩的关系
占据了游戏市场相当大的比重 再加上低成本高报酬的因素
越来越多类型手机游戏出现供玩家选择
那么手机游戏来说 大家觉得哪一类型的相对于其他手游成本算高的??
自己感觉应该是音乐手游的成本相比来说是算高的吧?
转珠类型&卡牌对战 请绘师画几张不错人设(奶子)图就能让人课金了(误)!!
甚至近几年炒冷饭 卖情怀系列的 这种类型成本应该更低吧
相对于上面那些其他游戏每次活动通常请人写剧情配音 设计关卡就搞定了
音乐类型跟其他类型相比除了那些步骤外 还多出一笔录制歌曲的开销
甚至翻唱歌曲的话 还有版权问题要处理(购买)
感觉设计上要花的心思就比较"搞刚"很多...
而且音乐手游基本上都有个门槛存在
几乎没办法靠纯课金抽卡组无敌队伍or全身神装之类的来碾压关卡
想拿高分还得要建立在玩家本身要有点技术才行....