前头恕删
虽然腿了点,我推个题材可以做参考。
不只有原著、现成的配乐、满满的宣传行销素材
甚至还有名人可以做代言(也可以找他投资)
其历史横跨台湾最混乱、壮烈也最具话题性的1930~1947年代
有浓厚的台湾在地元素、汉人文化、日本风情、南洋战场
有神有魔有法术,还有中国仙侠式的RPG体制
角色有法师、祭司、有战士
故事有正义热血、有亲情友情师徒之情
敌人有殖民政府和霸权军阀,甚至是地狱鬼兵阎罗王、天庭诸神观世音
一路从雾社事件、二战、二二八、乌牛栏之役,走到阴曹地府和天庭
除了爱情元素弱了点外
故事够完整、也够有话题了吧!
这是2014年玉山出版社所出 / 邱立崴所著
依据“闪灵”专辑《赛德克巴莱》《十殿》《高砂军》《武德》改编的《战后578天》
故事讲述拥有神灵体质的乩童少年潘正源
在二战结束、民国政府来台后,
潘感应到将有大劫难将要发生,求助天庭神灵却无果
当二二八事件爆发时
他和反抗军二七部队、幸存的高砂义勇军在南投乌牛栏准备决战之际
却因谢雪红(史实人物)和其他共党队员脱逃陷入必败的危机中
为扭转命运,潘决定以法力杀入地狱、抢夺生死簿,却也引来天庭地府诛杀
在虚空,他以凡人肉身对抗十殿鬼兵和天庭神将
在现实,战友们以卵击石,陷入绝境…
故事里虚空现实两条线不断交错,却同样是悲剧收场。
不过明眼人也知道,以现在的社会氛围,这种题材大厂根本不会碰
一来故事原形是“闪灵”(估计会有人因佛来敌就先按嘘)
二来谈到近代史就又要蓝绿红白大混战,在教育里根本被鬼隐
三来故事主题很难往中国市场发展(其实这故事压根和中共没啥关系,顶多就是谢雪红等
台籍共产党员,但也不算反派,反而是同一阵线)
四来前面完全没个范例可以抄、可以套,IP名气又小
如果台湾的游戏市场够热络、百花争鸣
我相信一定有厂商敢投资在这上面
但现实就是—为了吃对面那块大饼,却都忘了先顾好自己的本
吃著碗里,看着锅里的
然后,市场小了拿不出钱、拿不出钱养不了人、养不了人生不了好产品、生不了好产品市
场就更小了…
然后就没有然后了…
(游戏产业我不清楚,这里写的是自身从事的产业感概)
或许,我们只能期待偶有的奇花异卉(如返校)从这块看似贫瘠的土壤中萌芽
又或者,如果有产生正在开发类似的题材(像是郑氏王朝)
我很乐意投资喔~
虽然不算多,但基金股票卖一卖也算桶金~还有现成的行销美术可以配合~
反正现在也没啥我感兴趣的投资标的~