[闲聊] 订阅模式将取代现有游戏销售模式?微软:

楼主: pl132 (pl132)   2018-08-31 13:00:47
订阅模式将取代现有游戏销售模式?微软:它不会成为主流
https://game.ettoday.net/article/1248282.htm
https://cdn2.ettoday.net/images/3499/d3499884.jpg
▲微软游戏服务主管 Ben Decker表示,他们并不打算以 Game Pass 取代传统的游戏发售
模式。(图/取自免费图库Pixabay)
科技中心/综合报导
订阅模式在串流媒体获得了巨大的成功,无论是串流影音 Netflix、串流音乐 Spotify
或是串流电台 Pandora,许多人也开始思考游戏市场是否也能采取这种订阅模式,但推出
游戏订阅服务 Game Pass 的微软却认为,这种模式未来不会在游戏市场成为主流。
微软游戏服务主管 Ben Decker表示,他们并不打算以 Game Pass 取代传统的游戏发售模
式,他说:“最初他们发布 Game Pass 时,他们以为对玩家来说能玩越多游戏越好,但
事实证明,这并不是他们要的。”事实上,比起一次拥有成千上万个游戏,玩家更想要品
质佳且精心挑选的游戏。
Ben Decker 表示,他们不认为订阅模式在未来会成为游戏市场的主流销售模式,因此并
不打算将所有游戏纳入订阅模式内,而是将它加入生态系中。玩家能在订阅与购买之间做
选择,这是一个混和的生态系,这正是玩家与开发人员都乐见的方式。
目前微软的 Game Pass 是每月提供 100 部游戏供玩家畅玩,虽然大多是版本较旧的游戏
,但微软承诺 Game Pass 用户可以在第一时间玩到新发布的大作。目前这项服务对开发
者来说运行得很顺利,Decker表示,《盗贼之海(Sea of Thieves)》至今有超过 500
万位玩家,就是 Game Pass 成功的证明,而《腐朽之都(State of Decay)》也有超过
300 万位玩家,我不认为它在没纳入 Game Pass 的情况下能有这么高的水准。
Decker表示:“他们想做的是提供给玩家更好的服务,同时为他们的合作伙伴与游戏开发
者提供一个更好的生态系,无论玩家选择买断游戏或使用订阅系统都很棒,如果开发者想
将自己的游戏发布到 Game Pass 也可以,单纯想购买游戏也没关系,这都是开发者和玩
家的选择,这也是我们想创造的生态系。”
当被问到这种订阅模式是否会对游戏界造成危害时,Decker重申 Game Pass 的存在是对
补充直购模式,而非取代它,“游戏的优点在于它拥有多种商业模式, Game Pass 就可
以延伸这一点。”
SONY推这服务才有搞头~XBOX有啥游戏可以玩
作者: munchlax (小卡比兽)   2018-08-31 13:08:00
你要不要查查Game Pass赚多少了
作者: hellwize (狱巫)   2018-08-31 13:16:00
难讲ㄛ
作者: amsmsk (449)   2018-08-31 13:23:00
不就月卡
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-08-31 13:38:00
这不会成功啦,因为供应商不会买单啊除非ms自己去买授权把游戏放到game pass就像那些OTT厂商一样
作者: hpw841031 (我从没听过安丽)   2018-08-31 14:21:00
单机游戏一个礼拜到一个月内就玩完了,除了线上游戏以外订阅都没意义吧
作者: AN94 (AN94)   2018-08-31 14:22:00
不就月卡
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-08-31 14:27:00
game pass内含游戏不只一款啊供应商不买单的话 你买PSN每个月送的游戏是哪来的
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-08-31 14:35:00
xb的季票现正特价喔 60元两个月 到明天为止
作者: procaryote (原核)   2018-08-31 15:22:00
game pass里的游戏来来去去 拿来当买游戏前的试水温还差不多
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-08-31 15:51:00
糟了,微软开口了,要成为主流了
作者: hduek153 (专业打酱油)   2018-08-31 17:03:00
卖不好丢进去就对了

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