楼主:
Lilarzte (Lilarzte)
2018-08-30 14:41:31如题
家教身为一名潮到不能在潮的作品
有很多特别的人设
有些想法简直是太有创意了
可是我觉得有些角色的天赋点的太过特别
所以到后期就不想增创作负担
就被简化了
举个例好了
狱寺一开始出来的时候用的武器是炸药
普遍来说没有人直接把炸药拿来当武器吧
所以他的作战方式属于很吃脑袋的战法
常常可以看到他有很神的操作
这个时候的他
感觉比较像是一个奇兵
很会抓到小破绽然后逆转战局
是个很聪明的战斗人员
到了未来篇
前期使用的武器 SISTEMA C.A.I
我觉得是整部家教里面最具特色武器
而且很符合狱寺的特色
具备近中远程的攻击范围
又有机动性(打嘎玛的时候有一个漂移的底盘)
有破甲 (雨)
有关键火力 (雷)
有AOE (云)
有持续输出 (晴)
有自保 (那些骨头圈圈)
还有掩护 (猫? 豹?)
整体来说非常全面
也考验使用者的临场反应
发挥得宜的话简直就是战场上最强的输出点位
但是拿到澎哥列夹了之后就开始走下坡
换成了一把只能喷暴风雨属性火焰的加农砲
整体变得很单调
就 喷喷喷
没了
西蒙篇又走回头路
又开始用炸弹
虽然多了一个瓜 可以当埋伏
但是在战斗上的定位又退回到奇兵
而且具有五属性波动这个极具特色的设定就被遗忘了
所以我觉得他是家教里面很可惜的角色
阿还有
在未来篇的时候有短暂提到
云雀身上有雾属性的波动
感觉他也可以走佐助跟段藏打的时候
利用小但关键的幻术制造机会
这部分也被遗忘了
虽然它本身的强度是天高
但可以增加战斗的多样性
不然感觉把把都在硬尻
各位有觉得哪一个角色的天分最被糟蹋吗?