标题:Riot不去S8现场播:节省赛事预算、专注收入
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Riot Games 全球电子竞技活动负责人 Derrick Asiedu 近日回应 Reddit 一篇热门讨
论文章,该篇讨论提出 Riot Games 研发商在电子竞技预算上相当担忧,因为今年隶属《
英雄联盟》EU LCS 英文赛评 Andrew Day 透过 Twitch 被问及是否参加《英雄联盟》世
界大赛时,他回应说:“今年《英雄联盟》世界大赛即将在洛杉矶直播赛事,而非前往韩
国现场。
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今年 《英雄联盟》世界大赛在韩国仁川举行 (credit:riftherald. )
Riot Games 旗下《英雄联盟》粉丝听闻这样的消息,爆炸性的散播速度比任何人都还要
快速,而这也引起各大《英雄联盟》社群讨论区都在谈论这件事情。对此 Derrick
Asiedu 也回应 Reddit 这篇文章,他首先表示:“ 要减少电子竞技预算并不容易,因
为我们花了超过 1 亿美元,同时全球电子竞技上花费了近几年打造。自从我们在 2011
年开始举办《英雄联盟》世界大赛以来,我们已经投入了大量资金,因此我们也打造更多
令人敬畏的赛事,其中包括 14 个联赛与国际赛事 4 个,例如曾去具有地标性的场馆(
麦迪逊广场花园,史坦波中心,北京鸟巢等地区),试图寻找方法继续带给大家留下深刻
印象,并制作一个值得骄傲的电子竞技体验。未来我们还希望专注于使电子竞技成为可持
续数十年甚至更长时间的发展,而不仅仅是让电子竞技发领域令人敬畏。”
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《英雄联盟》EU LCS 英文赛评 Andrew Day
接着 Derrick Asiedu 谈到说“电子竞技团队距离盈亏平衡还有一段很长的路要走,它们
正在试图短期减少成本,举例来说像是赛评出差费用等等方面,同时实施战略大幅增加收
入。无论如何我们认为,增加收入不是简单降低成本让我们更接近盈亏平衡,未来将会更
专注于全球收入成长。”
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《英雄联盟》 Riot Games 全球电子竞技活动负责人 Derrick Asiedu 在 2017 年世界
大赛现场捧冠军奖杯(credit:Derrick Asiedu IG )
最后 Derrick Asiedu 也针对电子竞技预算减少的担忧,他表示:“这需要看情况,假如
未来三年能够回升,我们的预算就能保持不变或增加,如果收入不足,那么我们的预算需
要减少一些。今年是我们正在尝试减少一些地方的成本,以便了解广大粉丝的看法,当然
我们也会继续投入大量资金,事实上,今年这将是第二个最昂贵的世界级赛事(先前中国
2017 年是最贵的)”