※ 引述《zeromxg0 (零)》之铭言:
: 先说我只针对有人说的对其他手游来说很正常的事情,抽卡什么的就先丢一边
FGO抽卡怎么能丢一边
这就好像讲
GBF扣掉农就是休闲游戏
白猫扣掉强度爆炸就是很平衡的好游戏一样
你把最争议的因素去掉是不是有点...
: 而我目前有玩的手游包含FGO有七个
: 其中有很常被拿来战的CGSS
: 首先来讲我目前想到FGO有作到的事情
: 1.抽卡池的石头减少(我玩的都没有)
: 2.登入奖励强化(一样是都没有)
: 3.过去关卡奖励变丰富(基本上就是过去就没了)
: 4.购入的石头增加数量(一样没有,不过有遇过期限特价,不然就是加卡池ssr机率,FGO
: 目前还没加过)
: 5.连登奖励强化(没印象有玩的有强化过)
: 剩下的有点忘了,不过之前讲佛的印象是这几点啦,所以想问很正常吗?
FGO没做到的事
1.保底 (有人25单没SSR
2.买一单送一单
3.天井 (有人30单抽歪抽不到UP五星
当然啦
做到其它一堆手游没做到的事也很多就是了
1.强化老角色和低星角色演出(3星以上都受惠. 2.0不算
2.主打女主角一直都没有在主线中出场(看APP图
3.太多了下略